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Giochi sviluppati da Commodore Electronics Ltd.

Forniamo un elenco di aziende che hanno sviluppato giochi abandonware. Seleziona un’azienda per vedere i suoi giochi. Per facilitare la ricerca, utilizza la paginazione per lettera o numero.

Avenger

Avenger è stato rilasciato per la prima volta nel 1982 da Commodore 64, facendo una grande impressione nel mondo dei videogiochi. Era un progetto incredibilmente ambizioso, creato da una piccola azienda con solo tre membri. Il gioco ha incaricato i suoi giocatori di risolvere i misteri all'interno di un'astronave aliena. I giocatori dovevano guidare il loro avatar (un "eroe" verde) attraverso ostacoli e pericoli, raccogliendo indizi e decifrando codici. Ogni mossa che il giocatore faceva richiedeva pensiero e calcolo; con alcune mosse sbagliate con conseguente morte o cattura. È stato un compito difficile sopravvivere e fare progressi verso la soluzione dei misteri dell'astronave. Avenger ha offerto ai giocatori la possibilità di personalizzare i propri giochi, offrendo molteplici percorsi e sorprese lungo il percorso. Il suo uso rivoluzionario di suoni e grafica, combinato con il suo approccio non lineare, lo resero un successo tra i giocatori dell'epoca. I suoi elementi audio e visivi erano diversi da qualsiasi altra esperienza, creando un paesaggio suggestivo e pieno di suspense. Oltre ai suoi audiovisivi, Avenger aveva molti elementi di gioco divertenti per mantenere i giocatori coinvolti. I suoi enigmi impegnativi e gli aggiornamenti delle armi hanno tenuto occupati i giocatori, cercando di padroneggiare la nave aliena e tutto ciò che aveva da offrire. Con più di 25 livelli da superare, il gioco è rimasto divertente e fresco molto tempo dopo la sua uscita. Ai suoi tempi, Avenger era un gioco molto popolare, che attirava giocatori da tutto il mondo. Rappresenta un esempio iconico del grande successo del Commodore 64 e della sua influenza duratura nel mondo dei giochi. Ha mostrato il potenziale delle console di nuova concezione e ha creato un'esperienza di gioco coinvolgente che ha influenzato innumerevoli altri titoli.

Dancing Monster

Una bella principessa è stata trasformata in un brutto mostro da un mago malvagio e, per peggiorare le cose, è stata costretta a ballare per sempre in questo gioco in prima persona a schermo singolo. Hai giurato di aiutarla rimuovendo le sue orribili parti del corpo, pezzo per pezzo, mentre danza attraverso lo schermo. La parte in alto a sinistra dello schermo ti dice quale parte del corpo rimuovere dopo, quindi muovi un mirino e prova a spararle con un raggio magico. Un orologio fa il conto alla rovescia e tu devi eliminare tutte le parti prima che venga raggiunto un certo tempo. C'è anche un indicatore decrescente e se non si spara prima che si svuoti, è game over. Se spari il tuo raggio troppe volte senza colpire la parte giusta, allora una nuova parte riappare.

Greenhouse

Coltiva fiori nella Greenhouse. Assicurati che ricevano abbastanza acqua e scava le erbacce prima che prendano il controllo della Greenhouse:) Fai attenzione all'ape nei livelli successivi.

Super Blitz

Super Blitz è un gioco arcade con un solo tasto, simile a Air Attack. Il giocatore è il pilota di un bombardiere leggero che sta finendo il carburante. La tua unica speranza è di livellare la città in modo che l'aereo possa atterrare. I punti bonus vengono assegnati per l'atterraggio, o per obliterare King Kong mentre si arrampica su un grattacielo. È un gioco con un solo tasto, il che significa che non si può guidare l'aereo. Si possono sganciare bombe solo premendo la barra spaziatrice (o il pulsante del joystick). L'aereo si muove da sinistra a destra attraverso lo schermo, scendendo leggermente ogni volta che ritorna sul lato sinistro. Più l'aereo vola in basso, più è urgente mirare ai grattacieli più alti. Ci sono due elementi di gioco aggiuntivi rispetto ad Air Attack del 1979. Il primo è un grande gorilla che cammina da destra a sinistra e che si arrampica su qualsiasi grattacielo abbastanza alto, purché sia isolato. Può essere bombardato solo quando sta scalando un edificio. In secondo luogo, c'è una grande nuvola bianca che fluttua intorno, ma non fa altro che oscurare la vista quando l'aereo la attraversa, rendendo più difficile mirare agli edifici sottostanti.
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