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Giochi sviluppati da Creative Software, Inc.

Forniamo un elenco di aziende che hanno sviluppato giochi abandonware. Seleziona un’azienda per vedere i suoi giochi. Per facilitare la ricerca, utilizza la paginazione per lettera o numero.

Code Maker

VIC-20 1981
Code Maker è un gioco classico pubblicato nel 1981 per il computer VIC-20. Questo gioco è stato sviluppato da Commodore ed è stato uno dei primi giochi ad essere rilasciato per questa piattaforma. Il VIC-20 era un computer domestico popolare all'epoca e Code Maker divenne rapidamente uno dei preferiti tra i suoi utenti. La premessa di Code Maker è semplice ma avvincente. Il gioco è essenzialmente una variante del popolare gioco Mastermind, in cui i giocatori devono cercare di indovinare un codice segreto per vincere. In Code Maker, i giocatori assumono il ruolo di un hacker informatico che cerca di entrare in un database sicuro. I giocatori devono utilizzare la logica e la deduzione per capire il codice e hackerare con successo il database. Ciò che distingueva Code Maker dagli altri giochi del suo tempo era la sua interfaccia intuitiva e facile da usare. Il gioco è stato progettato per essere accessibile a giocatori di tutte le età e livelli di abilità. La grafica colorata e le semplici istruzioni hanno reso facile per chiunque imparare e giocare. Questo è stato un enorme vantaggio del gioco poiché ha attirato un pubblico più ampio e ha contribuito alla sua popolarità. Man mano che i giocatori avanzavano nel gioco, i codici diventavano più impegnativi, mantenendo i giocatori impegnati e motivati a battere i propri punteggi più alti. Ciò ha creato un ciclo infinito di divertimento e competizione. Il gioco aveva anche una modalità a due giocatori, in cui i giocatori potevano, a turno, creare e indovinare codici, aggiungendo un elemento di interazione sociale al gioco. Uno degli aspetti più intriganti di Code Maker è stato l'uso del codice binario. I codici nel gioco erano composti da 1 e 0, aggiungendo un elemento educativo al gioco. I giocatori non solo si sono divertiti, ma hanno anche imparato inconsapevolmente a conoscere il codice binario e le sue applicazioni. Questa è stata una mossa intelligente da parte di Commodore per incorporare l'apprendimento nel gameplay. Code Maker aveva anche una funzionalità che permetteva ai giocatori di creare i propri codici affinché altri potessero provarli a decifrarli. Questa funzione ha dato ai giocatori l'opportunità di essere il "maestro del codice" e sfidare i propri amici e familiari. Ha aggiunto un livello di personalizzazione e creatività al gioco, rendendolo ancora più coinvolgente.

In the Chips

Un simulatore di business che ti mette a capo di una società di software della Silicon Valley: hai investito 100.000 dollari in contanti nell'azienda, e ora puoi chiamare i colpi. Il tuo obiettivo è quello di espandere la tua quota di mercato del software mentre affronti un'azienda concorrente (gestita dal computer o da un altro giocatore umano). Ogni turno rappresenta un trimestre fiscale, ed entrambe le aziende stabiliscono una strategia commerciale. Lo fai camminando il tuo personaggio tra i vari edifici dell'azienda: in R&S assegni il budget di sviluppo per un massimo di cinque potenziali prodotti (giochi, a giudicare dai loro titoli). Nella produzione si stabiliscono i livelli di stock e nell'ufficio vendite si regolano i prezzi al dettaglio. Poi c'è Advertising, che (letteralmente) si mette in contatto con le citazioni. Questi fattori, insieme alle tattiche del tuo avversario, determineranno la tua performance sul mercato: nel prossimo trimestre, riceverai un rapporto finanziario e potrai ridividere la torta di conseguenza. Per vincere, dovrai bilanciare la domanda e l'offerta, leggere correttamente il mercato e contrastare la strategia del tuo concorrente. La lunghezza del gioco (in quarti) è regolabile, e c'è anche una modalità Monopoly, dove entrambe le parti possono cercare di mettere all'angolo il mercato con prezzi sotto costo.

Pipes

Pipes è un gioco educativo per bambini. La tua missione è capire il modo più breve ed economico per collegare il quartiere alla rete idrica. Decidere che tipo di tubo comprare e dove metterlo. Ricorda che il tuo budget è limitato, quindi non hai molto margine di errore. Puoi scegliere il numero di case che intendi collegare al sistema da 1 (più facile) a 5 (più difficile).

Save New York

1983, l'anno Save New York è stato rilasciato su Commodore 64. Realizzato da Creative Software, Inc. e pubblicato da Creative Software, Inc. questo gioco d'azione è disponibile gratuitamente su questa pagina.
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