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Giochi sviluppati da Cymbal Software, Inc.

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Circus

Sei entrato in un Circus e l'obiettivo è quello di completare tre tende e il Big Top entro un limite di tempo per passare al livello successivo. Ogni tenda è composta da diversi schermi individuali e ognuno deve essere completato prima di tentare un'altra tenda o il Big Top in qualsiasi ordine. Si parte dal cancello della venue visto da un angolo alto e si cerca di arrivare alla prima tenda o al Big Top, ma ci sono persone che camminano nella direzione in cui ci si muove e se si tocca una persona, si torna indietro al cancello perdendo secondi preziosi. Le tre tende e la Grande Tenda comportano i seguenti compiti: Tenda Uno: Vista di lato ci sono quattro schermi da attraversare raggiungendo dalla sinistra dello schermo verso destra. Ogni schermo ha barili che cadono, tubi che si muovono, blocchi che si muovono e nastri che si muovono su e giù portando scatole. Se si tocca un qualsiasi ostacolo, si ricomincia da sinistra sullo schermo in cui ci si trova. Tenda due: sei in un labirinto visto da un angolo alto e devi farti strada dalla sinistra dello schermo verso destra evitando fantasmi, frecce volanti e fiamme volanti. I fantasmi si aggirano nel labirinto e tu devi evitarli o girare a sinistra dello schermo. Se vi trovate nel percorso di una freccia o di una fiamma, potete premere il pulsante di fuoco per ricevere un'immunità limitata. Tenda 3: uno sparatutto in prima persona in cui devi sparare a quanti più palloncini e piatti possibile mentre il bordo scompare lentamente. Tenda: Qui si ha la possibilità di eseguire tre atti su tre schermi laterali di fronte a una folla dove si può fare il trapezio, la corda tesa e essere una palla di cannone umana. Sul trapezio cercherai di andare da sinistra a destra dello schermo oscillando e catturando tre oscillazioni. Sulla corda tesa devi cercare di andare dalla scala di sinistra a quella di destra camminando sulla corda tesa mentre eviti gli uccelli saltandoci sopra. Nel proiettile umano devi cercare di prendere la corda di un pallone sparando il cannone al momento giusto. Se fai scoppiare il palloncino o salti un atto, inizierai dal lato sinistro dello schermo nell'atto che stai giocando.

Metro Blitz

Metro Blitz è stato un gioco rivoluzionario pubblicato nel 1983 per il popolare computer Commodore 64. Sviluppato da Lucasfilm Games, noto per i suoi giochi innovativi e la grafica di alta qualità, Metro Blitz era un gioco in anticipo sui tempi. Combinava gli elementi di un gioco d'azione frenetico con la risoluzione di enigmi e un gameplay strategico, rendendolo un'esperienza unica e avvincente. Il gioco è ambientato in una città futuristica in cui il giocatore assume il ruolo di un agente di polizia che lotta contro la criminalità e la corruzione. La città è sotto assedio da parte di un potente sindacato criminale e spetta al giocatore navigare attraverso le insidiose strade della città e abbattere i criminali. Il gameplay è diviso in diversi livelli, ognuno con la propria serie di sfide e ostacoli. Ciò che distingueva Metro Blitz dagli altri giochi del suo tempo erano la grafica e le animazioni avanzate. Gli sviluppatori hanno utilizzato una grafica altamente dettagliata e colorata per dare vita alla vivace città. Dai muri ricoperti di graffiti alle luci al neon, il gioco ha catturato davvero l'atmosfera cruda e pericolosa di una metropoli futuristica. Ma la grafica del gioco non era l'unica caratteristica impressionante. Metro Blitz disponeva anche di un sistema di intelligenza artificiale complesso e intelligente, che rendeva il gameplay più impegnativo e imprevedibile. I criminali nel gioco non erano solo nemici senza cervello, ma avevano personalità e strategie individuali, rendendo ogni livello un'esperienza unica. Il gioco aveva anche una vasta gamma di armi e gadget a disposizione del giocatore. Dalle pistole e bombe ai jet pack e ai rampini, c'erano infinite possibilità per il giocatore di combattere contro i criminali. Il gioco aveva anche vari potenziamenti sparsi per la città, che potevano essere usati per ottenere salute extra o armi per aiutare il giocatore nella sua ricerca. Uno degli aspetti più interessanti e innovativi di Metro Blitz è stato l'uso dei puzzle. In alcuni livelli, il giocatore doveva usare le proprie capacità di risoluzione dei problemi per navigare attraverso un labirinto o sbloccare una porta segreta. Questi enigmi aggiungevano un ulteriore livello di sfida al gioco e tenevano i giocatori impegnati e agganciati per ore. Metro Blitz ha ricevuto il plauso della critica ed è stato un enorme successo commerciale, vendendo oltre due milioni di copie in tutto il mondo. È stato elogiato per la sua grafica straordinaria, il gameplay avvincente e i livelli avvincenti. Il gioco stabilì un nuovo standard per la grafica e il gameplay nel settore dei giochi e ispirò molti altri giochi negli anni a venire. Ancora oggi, Metro Blitz rimane un classico di culto tra i giocatori retrò e continua ad essere una scelta popolare tra gli appassionati di Commodore 64. La sua miscela unica di azione, strategia ed elementi puzzle lo rendono un classico senza tempo che sarà sempre ricordato come uno dei migliori giochi del suo tempo.

Moby Dick

Moby Dick è un gioco a schermo singolo con vista laterale in cui si controlla una nave in mare, che si muove da sinistra a destra dello schermo sull'acqua costantemente, ma si può accelerare o rallentare. L'idea del gioco è quella di sganciare le bombe di profondità due alla volta, per far saltare i sottomarini che si muovono sullo schermo da destra a sinistra sotto. Anche un elicottero si muove sullo schermo superiore da sinistra a destra e può essere colpito con un missile, ma l'elicottero sgancia delle bombe per colpirti. Mentre lanci le cariche di profondità, devi stare attento a una balena che nuota attraverso lo schermo e che non puoi colpire o una barca verde apparirà e ti speronerà, perdendo una delle tue cinque vite. Quando vieni colpito da una bomba dall'elicottero perdi una vita, ma se colpisci l'elicottero, il pilota si paracaduta fuori e se lo colpisci, ottieni punti bonus.

The Rat

1984, l'anno The Rat è stato rilasciato su Commodore 64. Realizzato da Cymbal Software, Inc. e pubblicato da Personal Software Services, questo gioco d'azione è disponibile gratuitamente su questa pagina.
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