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Giochi sviluppati da Data Design Systems

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Tobruk: The Clash of Armour

La battaglia per Tobruk nel maggio-luglio 1942 fu una delle battaglie chiave sul fronte nordafricano nella seconda guerra mondiale. Rommel guidò le forze dell'Asse alla vittoria, eliminando le forze alleate che si erano radunate per minare densamente una zona difensiva strategica in Libia. In questo wargame tattico, i giocatori possono fare lo stesso. Prendere i sei punti di rifornimento alleati è fondamentale per il successo della tua missione. Devi guidare il movimento e gli attacchi delle tue unità. Si può anche chiamare il supporto di aerei e ingegneri. Il gioco è a turni; una volta che hai dato i tuoi ordini, gli alleati fanno lo stesso. Il danno unitario viene calcolato progressivamente. A differenza degli alleati, voi usate fornitori mobili, che comandate anche voi. Devono essere mantenuti nel raggio d'azione delle tue unità (nessuna forza alleata in mezzo). Il gioco include sequenze d'azione opzionali, che possono essere praticate al di fuori del gioco principale. Si controlla la navigazione, la guida e il tiro (con torrette e mitragliatrici) delle singole unità, da una visuale in prima persona. La versione Amstrad ha una modalità aggiuntiva: collegando 2 CPC tramite un cavo speciale, si crea una partita di strategia simultanea per due giocatori, con un giocatore che rappresenta gli alleati.
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