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Giochi sviluppati da Deep River Publishing

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Ashes to Ashes

Windows 1996
1996, l'anno in cui Ashes to Ashes è stato rilasciato su Windows. Realizzato da Deep River Publishing e pubblicato da Corel Corporation, ARI Data CD GmbH, questo gioco d'azione è disponibile gratuitamente su questa pagina. Link esterni Pagina MobyGamesGameplay video

H.U.R.L.

DOS 1995
H.U.R.L. è un orribile sparatutto in prima persona che cerca di portare il fascino della carneficina in stile DOOM ai bambini, sostituendo la violenza con l'azione non violenta e i brutti mostri con quelli dei cartoni. Chris Mullen di Games Domain spiega perché questo gioco è un tacchino da evitare: Invece delle pistole, il giocatore può scegliere tra tre oggetti per la pulizia (un gavettone, un sapone e qualcos'altro) e ha il compito di pulire la "Slob Zone", un'area fortemente inquinata occupata da "Bob the Slob" e dai suoi compari. Questa è la trama, quel poco che c'è. Fondamentalmente, è un gioco nello stile del già citato Wolfenstein 3D. C'è una serie di strani cattivi, dallo stranamente docile 'Ricochet Pig', al lanciatore di uova 'Attacker Quack' fino a Bob stesso. L'azione si svolge in 10 livelli, in luoghi diversi (il Trailer Park, le fogne, ecc.), che il giocatore deve attraversare, raccogliendo le chiavi per sbloccare gli ostacoli sul suo cammino. C'è spazzatura sparsa in tutte le aree di gioco, che può essere raccolta e scambiata con altre munizioni, che a loro volta sono usate per respingere i mostri che avanzano. Trova l'uscita e passa al livello successivo. La grafica e il suono non sono tutto. Sono il primo ad ammetterlo. Preferisco che le aziende mettano il gameplay prima della grafica. Un gioco appariscente potrebbe vendere qualche copia, ma un buon gioco che funziona bene venderà molto. Rise of the Robots, qualcuno? Non credo. Detto questo, Hurl non soddisfa nessuno di questi requisiti, purtroppo. Il motore di gioco è penosamente lento, nonostante sia un po' più dettagliato di Wolf3D o Blake Stone. I nemici si muovono con lentezza e il rilevamento delle collisioni è più che discutibile. Anche se un cattivo è solo a metà di una porta, non si può passare, e dato che i cattivi fanno molta fatica a passare attraverso le porte, questo diventa un vero problema. I livelli sono anche estremamente brevi, e con solo 10 in totale, il gioco è finito in un attimo. Non ci sono livelli di difficoltà, quindi non è personalizzabile per diverse età. Ci sono solo tre armi e si comportano tutte allo stesso modo. I nemici usano tutti gli stessi schemi d'attacco, quindi eliminarli è solo una questione di stare vicini e tenere premuto il pulsante di fuoco. Non è di buon auspicio. Con l'avanzare del livello, non c'è alcun segno di miglioramento, e anche il boss finale è ridicolmente facile da eliminare. Non ci sono nemmeno munizioni da raccogliere, quindi si finisce per dover fare delle corse al distributore più vicino per comprare altre munizioni. . e poi indietro. . . avete capito. Non ho trovato il gioco particolarmente interessante, ma il messaggio verde potrebbe avere qualche merito. Tuttavia, ci sono molti titoli migliori, sia educativi che divertenti. L'idea era buona, ma alla fine non ha funzionato. Non c'è una vera sfida, e l'intero gioco sembra stentato". State lontani da questo Real Dog se potete, a meno che non abbiate voglia di giocare a tutti gli FPS di sempre.
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