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Giochi sviluppati da Delta 4 Software

Forniamo un elenco di aziende che hanno sviluppato giochi abandonware. Seleziona un’azienda per vedere i suoi giochi. Per facilitare la ricerca, utilizza la paginazione per lettera o numero.

Bored of the Rings

Non ci sono premi per indovinare l'ispirazione di questa storia. Il Grande Anello deve essere riportato al Monte Fato, un compito infido che Fordo il Boggit deve intraprendere. Spam, Pimply e Murky sono i suoi amici di provincia, e più tardi incontrerà Bumbadil e Hashberry, due vecchi hippy. La missione principale è incontrare l'elfo Legoland, il nano Giblet e Aragont. Mantenendo l'umorismo, i luoghi familiari diventano "la pianura senza caratteristiche sotto la montagna rosa", "il lago Anadin" e la "terra dei goblin con le valigie personali". Bored of the Rings è un gioco di fiction interattiva con grafica realizzata con Quill. L'interfaccia permette al giocatore di raccogliere e usare gli oggetti usando i comandi VERB NOUN, e parlare con i personaggi. Il gioco è diviso in tre parti, a cui si accede tramite codici di accesso. Il nastro include anche il numero 1 di Sceptical, la rivista su nastro di breve durata di Delta 4.

Murder off Miami

Basato sul libro di Dennis Wheatley, Murder off Miami è un gioco d'avventura in tre parti in cui si interpreta il detective Kettering, che deve indagare sulla morte di un finanziere britannico, che sembra essersi suicidato su una nave da crociera al largo di Miami. Devi trovare indizi e parlare con le persone per cercare di scoprire le risposte a questa morte misteriosa. Il testo descrive ogni luogo con una grafica occasionale che mostra ciò che si vede in un luogo e la tastiera viene utilizzata per digitare i comandi per controllare il tuo eroe e interagire con ogni luogo.

Quest for the Holy Joystick

Il gioco per ZX Spectrum Quest for the Holy Joystick è stato pubblicato nel 1984. Il giocatore veste i panni di un ragazzino di nome Tim, che deve trovare il Joystick per salvare il mondo dal malvagio Dr. Von Blut. Il gioco è un platform abbastanza standard, con Tim che deve saltare e arrampicarsi attraverso vari livelli, evitando nemici e trappole. Tuttavia, ciò che distingue Quest for the Holy Joystick è la sua ambientazione unica e il suo umorismo. Il gioco è ambientato in un mondo medievale e Tim deve attraversare castelli, foreste e prigioni nella sua ricerca. Anche i nemici che affronta sono piuttosto unici, e vanno dai draghi ai cavalieri ai ragni giganti. Nonostante la grafica e il gameplay datati, Quest for the Holy Joystick è un gioco classico che è ancora piacevole da giocare oggi. Se siete appassionati di platform o volete semplicemente provare qualcosa di unico, non perdetevi Quest for the Holy Joystick.

Robin of Sherlock

Parodia di Robin Hood e Sherlock Holmes, Robin of Sherlock è ambientato nella foresta di Sherwood, dove accadono cose strane. Dorothy è stata rapinata su una strada di mattoni gialli, Watson è morto e dietro l'angolo c'è un franchising Kentucky Fried Chicken. Come protagonista, devi scoprire chi c'è dietro questi eventi sinistri. Robin of Sherlock è un gioco di avventura testuale tradizionale realizzato con Quill, il software di generazione di avventure di Gilsoft. L'interfaccia di testo dice al gioco cosa si vuole fare, e il parser si basa sull'input di base di verbi e nomi.

The Big Sleaze

The Big Sleaze è un'avventura testuale umoristica che parodia il genere poliziesco. È ambientato alla fine degli anni '30 e il giocatore controlla Sam Spillade, un detective privato stereotipato e non troppo brillante. L'avventura inizia quando riceve un nuovo incarico: trovare il padre scomparso della sua bella cliente. Le situazioni che Spillade deve risolvere vanno da problemi standard, ad esempio ottenere denaro, a situazioni assurde, ad esempio un'autobomba piazzata dai figli del vicino, e perché un cane ha portato un assegno e una fotografia nel suo ufficio? I comandi devono essere digitati sulla tastiera, ma il parser capisce solo combinazioni semplici di verbo + nome. In cambio, Spillard può impegnarsi in una conversazione con altre persone. Il gioco consiste in tre programmi separati che devono essere risolti in ordine lineare: il gioco salvato dalla parte precedente deve essere importato in quella successiva. È incluso anche l'e-zine satirico Sceptical 3.

The Boggit: Bored Too

Dopo che Boring of the Rings ha parodiato la serie classica de Il Signore degli Anelli di JRR Tolkien, Delta 4 ha fatto lo stesso con il suo predecessore Lo Hobbit, precedendo di 20 anni l'identico sequel di New Line Cinema. L'avventura ha una struttura logica in tre parti, ma ci sono anche battute come la posizione della Old Ford sulla mappa che si trova vicino a una New Ford, una nuova auto Ford Sierra. Questo gioco di finzione interattiva con grafica presenta così il riluttante avventuriero Bimbo Faggins e il subdolo mago Grandalf che cercano di ottenere un tesoro, finendo per apparire in un programma televisivo. Per la maggior parte delle istruzioni, si usano voci NOUNO VERBO, anche se si deve parlare con qualcuno prima di dirgli qualcosa. Esaminare gli oggetti è fondamentale per progredire, e per trovare le migliori battute.

The Colour of Magic

The Colour of Magic è un'avventura di fiction interattiva (con alcuni elementi grafici) ambientata nell'improbabile Discworld di Terry Pratchett. Il mondo, un disco piatto, poggia sul dorso di quattro elefanti, che a loro volta poggiano sul guscio della Grande Tartaruga A'Tuin. Così, a differenza di alcuni giochi di testo che usano Nord, Sud, Est e Ovest, le direzioni in Discworld sono Hubward, Rimward, Widdershins e Turnwise. I giocatori controllano Rincewind the Sorcerer, lo stregone più veloce del Discworld, che capisce le sottigliezze della sopravvivenza (come il fatto che non è dove si corre, ma da cosa si corre). Nella sua avventura, basata sull'omonimo libro, incontra personaggi del Discworld come Twoflower the Tourist, Luggage the Luggage e Death mentre salva Ankh-Morpork (di nuovo).

The Dragonstar Trilogy Part I

Dragonstar Trilogy Part I è un videogioco classico del 1984 per lo ZX Spectrum, un home computer a 8 bit sviluppato da Sinclair Research. Pubblicato per la prima volta nel Regno Unito, il gioco è stato successivamente distribuito in altre regioni, tra cui Europa, Stati Uniti e Giappone. Il gioco è incentrato sulla storia di un giovane guerriero di nome Astrin, incaricato di salvare il regno di Dragonstar dalle grinfie del malvagio tiranno Morka. Per farlo, Astrin deve attraversare vari livelli del regno, combattendo nemici, risolvendo enigmi e raccogliendo oggetti per far progredire la storia. Il gioco include anche un sistema di inventario che permette ai giocatori di equipaggiare e utilizzare gli oggetti. Il gioco è un'avventura dall'alto, in stile dungeon-crawler, che permette ai giocatori di esplorare il mondo da una visuale dall'alto. I giocatori devono attraversare diversi livelli, evitando trappole e nemici e trovando oggetti nascosti e luoghi segreti. Il gioco presenta anche una side-quest opzionale in cui Astrin può esplorare il mondo e raccogliere oggetti per migliorare il suo equipaggiamento. Il gioco è stato apprezzato per la sua grafica, caratterizzata da una pixel art dettagliata e da un'impressionante tavolozza di colori. Ha ricevuto recensioni positive anche per la trama coinvolgente e gli enigmi impegnativi. Sebbene il gioco sia considerato difficile per gli standard moderni, fu un grande successo all'epoca e viene ancora ricordato con affetto dai giocatori retro. Nel complesso, Dragonstar Trilogy Part I è un gioco iconico che resiste ancora oggi. Si tratta di un'avventura impegnativa che è ancora piacevole per i giocatori di tutte le età. Con la sua storia avvincente e le classiche immagini retrò, è un gioco fantastico da provare e può essere apprezzato oggi come nel 1984.
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