Giochi sviluppati da Dodekaedron Software Creations, Inc.
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Triplane Turmoil
Prendendo in prestito il gameplay dal vecchio classico della CGA, Sopwith, Triplane Turmoil consiste nel pilotare il vostro cacciabombardiere triplano in orizzontale in uno scenario molto ipotetico (e persino satirico), in cui le forze aeree di Inghilterra, Germania, Giappone e Finlandia (perché, ovviamente), in stile prima guerra mondiale, sono contrapposte l'una all'altra, alleandosi e opponendosi stupidamente nelle campagne di cinque missioni di ogni paese.
Affronterai aerei nemici e ti impegnerai in combattimenti aerei, bombarderai obiettivi a terra e schiverai il fuoco della contraerea e della fanteria. E come sempre, atterrare per fare rifornimento è la parte difficile. A causa della semplicità del gioco, dell'IA semplice ma letale, e dell'alta difficoltà delle missioni, di cui sono particolarmente responsabili i bombardieri controllati dal computer, che non falliscono mai, e le rigide condizioni di vittoria (di solito si fallisce se anche uno solo dei propri edifici viene distrutto), il gioco single-player diventa un carosello di puzzle: prova, fallisci, prova, fallisci, che è impegnativo ma gratificante a meno che non si abbia molta pazienza. Tutte le missioni dovrebbero essere risolvibili, e comunque, giocare è semplicemente divertente. La modalità multiplayer per un massimo di quattro giocatori (i piloti umani mancanti possono essere sostituiti dall'IA) per giocare come una squadra tutti contro tutti o anche due contro due è anche una piattaforma quasi perfetta per testare chi è il più duro dei piloti di triplani locali.
La cosa migliore è che Dodekaedron ha rilasciato il gioco precedentemente shareware come freeware nel 1998. Altamente raccomandato.