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Giochi sviluppati da DOMO Production

Forniamo un elenco di aziende che hanno sviluppato giochi abandonware. Seleziona un’azienda per vedere i suoi giochi. Per facilitare la ricerca, utilizza la paginazione per lettera o numero.

Baoxiao Chuji

DOS 1992
Baoxiao Chuji è uno sparatutto a scorrimento laterale prodotto a Taiwan. Il gioco si svolge per la maggior parte del tempo sott'acqua e adotta un approccio decisamente "infantile" sostituendo i cattivi con mostri dall'aspetto carino come polpi, vongole e altri abitanti delle profondità marine. Il giocatore pilota una simpatica nave giocattolo, con un enorme meccanismo a vento sul retro.

Mie

DOS 1989
Mie, un gioiello meno noto dell'era dei giochi DOS, ha debuttato nel 1989, affascinando i giocatori con la sua miscela unica di gameplay avvincente e design minimalista. Progettato dalle menti creative di C-Kari, questo titolo si è distinto in un panorama dominato da produzioni più grandi e grafiche più intricate. Mie ha invitato i giocatori in un mondo semplice ma impegnativo in cui strategia e ritmo erano essenziali per una navigazione di successo attraverso i suoi vari labirinti. L'obiettivo principale di Mie era guidare un piccolo personaggio sferico attraverso una serie di livelli labirintici evitando nemici e ostacoli. L'estetica del gioco era minimalista, impiegando colori vivaci e forme geometriche per creare un'esperienza visiva coinvolgente che risuonava con i giocatori dell'epoca. Ogni livello aumentava in complessità, richiedendo ai giocatori di affinare le proprie abilità e ideare tattiche intelligenti per progredire. Il gameplay era incentrato sui riflessi e sul riconoscimento di schemi, rendendolo accessibile sia ai giocatori occasionali che attraente per coloro che cercavano una sfida più profonda. Uno degli elementi notevoli di Mie era la sua colonna sonora, che catturava efficacemente l'essenza del gameplay. La musica chiptune ripetitiva ma accattivante è diventata un aspetto iconico dell'esperienza, evocando nostalgia per coloro che ci hanno giocato durante la sua uscita iniziale. Gli effetti sonori erano ugualmente memorabili, fornendo un feedback audio soddisfacente che ha migliorato l'immersione complessiva. È una testimonianza della comprensione del game design da parte degli sviluppatori che hanno riconosciuto il potere dell'audio nel creare un'impressione duratura. Nonostante i suoi modesti valori di produzione, Mie ha raccolto una base di fan dedicati, in gran parte attraverso raccomandazioni tramite passaparola. Il gioco ha trovato posto nelle bacheche e nei primi forum online, dove i giocatori condividevano suggerimenti e strategie. Questo entusiasmo popolare ha contribuito a sostenere la sua presenza in un panorama di gioco in rapida evoluzione. Si rivolgeva a una nicchia specifica di giocatori che apprezzavano il suo fascino senza pretese e le meccaniche coinvolgenti. Con il passare del tempo, Mie è svanito in una relativa oscurità, oscurato dall'ascesa della grafica 3D e da meccaniche di gioco più sofisticate. Tuttavia, ha goduto di una silenziosa rinascita negli ultimi anni poiché il gioco retrò ha sperimentato una rinnovata popolarità. I giocatori nostalgici di tempi più semplici hanno riscoperto Mie, condividendo le loro esperienze e promuovendo un senso di comunità attorno al titolo classico. L'influenza di Mie si estende oltre la sua uscita iniziale, dimostrando l'intramontabile fascino del gioco diretto e basato sulle abilità.

Xuanyuan Fu Mo Lu

Windows 2001
Xuanyuan Fu Mo Lu, un intrigante gioco per Windows pubblicato nel 2001, ha affascinato i giocatori con la sua miscela unica di elementi RPG e una ricca narrazione. Ambientato sullo sfondo dell'antico folklore cinese, il gioco invita i giocatori in un mondo intriso di miti e avventure. Questo titolo accattivante, sviluppato dallo studio cinese Softstar Technology, si basa sulle narrazioni tradizionali cinesi, intrecciando temi di eroismo, eventi soprannaturali e dilemmi morali. Al centro di Xuanyuan Fu Mo Lu c'è il suo vasto mondo, pieno di paesaggi vibranti che ricordano i classici dipinti cinesi. Il gioco presenta foreste lussureggianti, montagne imponenti e fiumi sereni, tutti meticolosamente realizzati per immergere i giocatori in un regno fantastico. I giocatori intraprendono un viaggio mentre controllano un elenco di personaggi, ognuno con le proprie abilità uniche, migliorando notevolmente il gameplay. Lo stile artistico è avvincente, mostrando design dei personaggi dettagliati e animazioni impressionanti che danno vita alla storia epica del gioco. La trama ruota attorno all'antica battaglia tra il bene e il male, in cui i giocatori affrontano una narrazione complessa, piena di missioni intriganti e scelte morali. I giocatori incontrano un cast eterogeneo di personaggi, ognuno dei quali aggiunge profondità alla narrazione. Man mano che procedono, i protagonisti si evolvono, acquisendo esperienza e sbloccando abilità formidabili. Questo sistema di progressione consente un gameplay strategico, incoraggiando i giocatori a sperimentare diverse build di personaggi e approcci tattici al combattimento. Gli alberi delle abilità sono sia intricati che gratificanti, assicurando che ogni scelta conti nel dare forma al viaggio del giocatore. Ciò che distingue Xuanyuan Fu Mo Lu è l'incorporazione di concetti filosofici tradizionali cinesi nel suo gameplay. Temi di equilibrio, destino e interazione tra fato e libero arbitrio permeano la trama, incoraggiando i giocatori a riflettere sulle proprie decisioni. Il gioco sfida i giocatori non solo a sconfiggere i nemici, ma anche a confrontarsi con le implicazioni etiche delle proprie azioni, stimolando una connessione più profonda con la narrazione in corso. La musica gioca un ruolo essenziale nel rafforzare l'atmosfera di Xuanyuan Fu Mo Lu. La colonna sonora è ricca ed evocativa, attingendo a strumenti tradizionali cinesi per esaltare l'atmosfera culturale. Accompagnando le immagini sbalorditive, la colonna sonora eleva l'esperienza del giocatore, creando momenti memorabili mentre attraversa il mondo immersivo del gioco. La combinazione di un'arte visiva avvincente con uno sfondo audio ponderato si traduce in un'esperienza di gioco armoniosa che risuona con molti.

Xuanyuan Jian

DOS 1990
1990, l'anno Xuanyuan Jian è stato rilasciato in DOS. Realizzato da DOMO Production e pubblicato da Softstar Entertainment Inc. questo rpg è disponibile gratuitamente su questa pagina.

Xuanyuan Jian 2

DOS 1994
He Ran è un giovane che studia arti marziali con un vecchio maestro, insieme alla bella ragazza Jiang Ruhong. Un giorno, il maestro riceve un messaggio da un capo villaggio, dicendo che ci sono problemi nella zona montuosa di Yexun. I banditi attaccano persone innocenti e bisogna fare qualcosa. Il maestro, He Ran e Jiang Ruhong vanno nella zona montuosa di Yexun per porre fine alle incursioni dei banditi. Questo viaggio è solo l'inizio di una lunga avventura. . . Anche il seguito di Xuanyuan Jian è ambientato nell'antica Cina; anche se i tre eroi portano nomi diversi, la storia è concepita come una diretta continuazione della storia incompiuta del gioco precedente. Graficamente, il secondo gioco si allontana dal look "giapponese" del suo predecessore: i suoi sfondi disegnati a mano e i ritratti e gli sprite dei personaggi hanno il loro sapore cinese. La navigazione nella mappa del mondo, nelle città e nei dungeon avviene da una prospettiva dall'alto, mentre le battaglie a turni utilizzano la visuale in prima persona. Ora ci sono sfondi per le battaglie e gli attacchi sono animati (mostrando i membri del partito che eseguono un attacco dalla vista sopra la spalla). Xuanyuan Jian 2 introduce nuove caratteristiche al sistema di gioco piuttosto basilare del suo predecessore, che da allora sono state utilizzate nella maggior parte delle puntate della serie. Il sistema 'Spirit Pot' permette al giocatore di catturare mostri durante le battaglie e fonderli con altri mostri o oggetti per creare tipi più potenti. I mostri possono essere utilizzati durante le battaglie come oggetti, aiutando il party controllato dal giocatore. Una barra di resistenza è stata aggiunta accanto ai normali punti magia, permettendo l'uso di tecniche speciali basate sulla resistenza.

Xuanyuan Jian 4: Hei Long Wu xi Yun Fei Yang

Windows 2002
Xuanyuan Jian 4: Hei Long Wu Xi Yun Fei Yang, uscito nel 2002, è un capitolo degno di nota dell'amata serie Xuanyuan Jian, che ha influenzato in modo significativo il regno dei giochi di ruolo cinesi (RPG). Sviluppato dalla pionieristica azienda Softstar Technology, questo gioco continua a catturare i cuori dei giocatori con le sue intricate narrazioni, personaggi accattivanti e ricchi paesaggi immersi nella mitologia cinese. Il titolo si traduce in "La spada di Xuanyuan 4: drago nero e fenice che volano insieme", alludendo alle avventure epiche e alle complesse relazioni che i giocatori incontreranno. Ambientato in uno scenario lussureggiante ispirato all'antica estetica cinese, Xuanyuan Jian 4 intreccia abilmente fantasy e folklore. I giocatori vengono introdotti in un mondo in cui coesistono dei, spiriti e mortali. Il protagonista, insieme a un vivace cast di personaggi, intraprende una missione piena di prove, alleanze e confronti con formidabili avversari. La trama intreccia abilmente temi di onore, tradimento e destino, riflettendo i profondi toni filosofici spesso presenti nella letteratura cinese. Mentre i giocatori navigano attraverso paesaggi pericolosi, enigmi e combattimenti a turni, sono continuamente immersi in una narrazione riccamente elaborata che li costringe a esplorare le profondità emotive dei viaggi dei personaggi. Il gioco è molto apprezzato non solo per la sua narrazione, ma anche per le sue meccaniche di gioco. Il sistema di combattimento a turni incoraggia la pianificazione strategica, richiedendo ai giocatori di pensare in modo critico e prendere decisioni tattiche per trionfare sui loro nemici. Lo sviluppo del personaggio è un aspetto fondamentale, che consente ai giocatori di impegnarsi in vari percorsi personalizzabili. Questo elemento aggiunge un livello di personalizzazione, consentendo ai giocatori di investire nella crescita del personaggio e nell'allineamento delle abilità che si adattano allo stile di gioco scelto. Tale profondità garantisce che ogni esperienza di gioco possa differire dalla successiva, favorendo l'investimento e il coinvolgimento del giocatore. Visivamente, Xuanyuan Jian 4 impiega uno stile artistico accattivante che attinge alla cultura tradizionale cinese integrando al contempo l'estetica di gioco moderna. Gli ambienti sono meticolosamente progettati per evocare la bellezza di paesaggi antichi, da laghi sereni a montagne maestose. I design dei personaggi mostrano dettagli intricati, che riflettono la complessità e la ricchezza del patrimonio culturale che ispira il gioco. La colonna sonora completa magnificamente le immagini, migliorando l'esperienza atmosferica e trascinando i giocatori più a fondo nell'incantevole mondo del gioco. Xuanyuan Jian 4 è una testimonianza dell'innovazione e della creatività dei primi giochi di ruolo degli anni 2000, in particolare nel contesto del gioco cinese. La sua eredità ha lasciato un segno indelebile nel genere, ispirando sequel e adattamenti che continuano a risuonare tra i fan. Attraverso la sua narrazione accattivante, il gameplay coinvolgente e la ricca direzione artistica, il gioco non serve solo come mezzo di intrattenimento, ma come ponte verso le narrazioni culturali che indugiano nei cuori dei suoi giocatori. Mentre le nuove generazioni di giocatori scoprono questo straordinario titolo, il suo impatto sul panorama dei giochi di ruolo rimane significativo e duraturo.

Xuanyuan Jian Waizhuan: Cang zhi Tao

Windows 2004
Xuanyuan Jian Waizhuan: Cang zhi Tao, un accattivante gioco di ruolo sviluppato dalla società cinese Softstar Technology, ha debuttato nel 2004 e si è ritagliato una nicchia nel regno dei videogiochi. Questo titolo fa parte del venerabile franchise Xuanyuan Jian, rinomato per la sua ricca narrazione e le profonde influenze culturali. Ambientato sullo sfondo dell'antica Cina, il gioco immerge i giocatori in un mondo intriso di mitologia, dove abilità marziali ed elementi mistici si intrecciano per creare un'esperienza avvincente. La narrazione di Cang zhi Tao si svolge in un paesaggio immaginario splendidamente realizzato, dove i giocatori assumono il ruolo di un giovane spadaccino gravato dal peso del destino. Le complessità della storia sono intrecciate attraverso temi di onore, tradimento e scoperta di sé, che risuonano fortemente nell'arazzo culturale della tradizione cinese. Mentre i giocatori si muovono attraverso ambienti lussureggianti, incontrano una pletora di personaggi, ognuno dei quali è permeato dalle proprie storie e motivazioni, aggiungendo strati di profondità alla trama generale. La ricerca conduce i giocatori attraverso valli mozzafiato, antichi templi e montagne pericolose, creando un mondo immersivo che invita all'esplorazione. Uno degli aspetti più notevoli di Cang zhi Tao è il suo sistema di combattimento, che fonde abilmente meccaniche a turni con elementi in tempo reale. Questa fusione unica consente una pianificazione strategica mantenendo la scarica di adrenalina dell'azione immediata. I giocatori possono affrontare i nemici utilizzando una serie di tecniche di arti marziali, incantesimi e abilità che riflettono i diversi stili di combattimento prevalenti nelle arti marziali classiche cinesi. Gli intricati sistemi di potenziamento, tra cui il livellamento dei personaggi e i potenziamenti delle armi, consentono ai giocatori di personalizzare i propri eroi in base allo stile di gioco personale, offrendo un gratificante senso di progressione. Visivamente, Cang zhi Tao è una festa per gli occhi. La grafica in stile acquerello e i design dettagliati dei personaggi conferiscono al gioco un tocco artistico che riecheggia la pittura tradizionale cinese. Ricche tavolozze di colori punteggiano gli ambienti vibranti, trasportando i giocatori in un regno che sembra sia fantastico che autentico. Il sound design completa questo splendore visivo, con una colonna sonora inquietantemente bella che evoca le emozioni di ogni scena e accresce l'atmosfera generale. Nonostante il suo successo di critica, Cang zhi Tao non ha ottenuto un ampio riconoscimento al di fuori della Cina, un destino comune per molti titoli culturalmente specifici. Tuttavia, il suo impatto sul genere RPG all'interno dell'industria videoludica cinese non può essere sottovalutato. Il gioco ha influenzato numerosi titoli successivi, consolidando l'eredità di Xuanyuan Jian come una forza fondamentale nel gioco narrativamente ricco e culturalmente infuso. Come emblema dell'eredità videoludica cinese, Cang zhi Tao continua ad incantare i giocatori, lasciando un segno indelebile nei cuori e nelle menti di coloro che si avventurano nel suo mondo incantevole.

Xuanyuan Jian Waizhuan: Feng zhi Wu

DOS 1995
Il periodo degli Stati Combattenti fu un periodo di continui combattimenti in Cina. I piccoli paesi si attaccavano a vicenda e nessun paese era abbastanza forte da controllare l'intero paese. A quel tempo, nel paese di Daliang, c'era Fu Zizhe, un discepolo del filosofo Mencio. Un giorno, il fiume Giallo inondò la città, e Fu Zizhe scoprì che l'inondazione era stata causata da persone che usavano una sorta di magia. Apprese che i misteriosi predoni avevano anche un robot di legno. Mokichi disse al giovane che era stato lui a progettare questi robot e a sviluppare la tecnologia delle macchine di legno, ma in qualche modo questa tecnologia fu usata male. Il protagonista si mette in viaggio per arrivare al fondo dell'attacco e trovare il nemico finale. Questo è il primo capitolo della serie RPG cinese 'Xuanwu Hanhan', che non è direttamente collegato al secondo gioco in termini di storia, ma è molto simile graficamente e in termini di gameplay. È il primo della serie ad essere ambientato in un periodo specifico della storia cinese, e presenta personaggi storici reali come il filosofo Mencio. Il sistema di combattimento è una battaglia a turni con attacchi animati "sopra la spalla". Gli sprites dei personaggi mostrati durante questo processo sono stati notevolmente ingranditi, e le animazioni sono ora più dettagliate. Inoltre, le caratteristiche di gioco che apparivano nel titolo precedente, come la barra della resistenza e la capacità di catturare ed evocare mostri, sono state mantenute.
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