Menu

Giochi sviluppati da Earthlight Productions Inc.

Forniamo un elenco di aziende che hanno sviluppato giochi abandonware. Seleziona un’azienda per vedere i suoi giochi. Per facilitare la ricerca, utilizza la paginazione per lettera o numero.

Crystal Key II: The Far Realm

Windows 2004
Crystal Key II: The Far Realm è un gioco d'avventura fantasy fantascientifico. Il gioco inizia sul mondo di Evanee, un pianeta simile alla Terra che è stato salvato dall'estinzione da vostro padre che ha usato la Chiave di Cristallo per sconfiggere il predone bariale Ozgar. Ora, una generazione dopo, si veste i panni di Cole, che scopre che i tirapiedi di Ozgar stanno ancora portando avanti il male che aveva orchestrato in vita. Giocando in stile punta e clicca, esplorerete i seguenti luoghi dall'atmosfera unica - Il pianeta Evany, simile alla Terra, salvato nel gioco precedente. - Geshuon, un mondo coperto di piscine e sorgenti termali. - Carceri di Barrial, un gruppo di prigioni scavate in un vulcano - Un'antica base spaziale sommersa dai bombardamenti della vecchia guerra - Merari, una città tropicale sottomarina fiancheggiata da torri di cristallo incandescenti. Durante il gioco, incontrerete e parlerete con numerosi personaggi non giocanti. Trovate indizi, risolvete problemi situazionali ed enigmi logici e impedite a Valial di portare a termine il diabolico piano di Ozgar. I miglioramenti rispetto al primo gioco includono. Una vista completa in 3D, un sistema di gestione dell'inventario migliorato, routine di salvataggio e caricamento più semplici, mappe di movimento per la navigazione e molto altro ancora.

The Crystal Key

Windows 1999
Pubblicato per Windows alla fine del millennio, The Crystal Key invita i giocatori in un luminoso mondo di rompicapi basato sul mistero e sulla scoperta. Questo titolo del 1999 si basa su un'atmosfera curata piuttosto che su un'azione brutale, guidando gli esploratori attraverso paesaggi cristallini che brillano di luce aliena. Il suo design trae ispirazione dal fascino dell'epoca per gli ambienti immersivi, offrendo un ritmo contemplativo e un senso di meraviglia piuttosto che di spettacolo. I giocatori navigano tramite un cursore, cliccano sugli oggetti e raccolgono indizi che sbloccano il successivo corridoio di segreti. La premessa si basa sulla decifrazione di simboli e sull'assemblaggio di frammenti in un portale coerente. Visivamente, il gioco è caratterizzato da una palette di colori tenui e da sfondi pre-renderizzati che sembrano prismi dipinti. Gli ambienti spaziano da tranquille rovine a minacciose caverne, ogni scena è popolata da superfici riflettenti che piegano la luce in colori inaspettati. La colonna sonora scivola con ornamenti melodici, utilizzando campanelli, tamburi lontani e sintetizzatori ariosi per aumentare la tensione senza urlare. Il risultato è un senso di scala che fa sì che ogni porta sembri importante, come se si entrasse in una cartolina vivente. Anche la stanza più modesta nasconde un percorso segreto, che richiede un'attenta osservazione e una curiosità paziente, quasi meditativa, e premia chi si sofferma pazientemente. Il design degli enigmi in questo titolo premia la perseveranza senza diventare punitivo. I giocatori assemblano frammenti, allineano simboli e sbloccano porte infilando indizi come perline lungo un filo logico. Le interazioni con l'inventario risultano tangibili piuttosto che astratte, come se si maneggiassero reliquie anziché premere pulsanti. Alcuni enigmi si basano su indizi ambientali che richiedono una particolare attenzione a colori, suoni e prospettiva; altri richiedono una combinazione intelligente di oggetti trovati in luoghi diversi. Il titolo si affida alla curiosità e permette di ripercorrere i propri passi, il che favorisce un silenzioso senso di padronanza quando una barriera di vecchia data svela finalmente il suo segreto per la gioia di oggi. I critici dell'epoca ne notarono il ritmo, ammirandone l'ambizione e talvolta lamentandone la brevità e la linearità. Eppure The Crystal Key è rimasto un cult tra i fan che adorano le avventure rompicapo di fine epoca e le colonne sonore ambient dal respiro profondo. La sua influenza si manifesta nei viaggi indie contemporanei che enfatizzano l'atmosfera sull'azione, incoraggiando i giocatori a soffermarsi all'interno di un mondo piuttosto che precipitarsi verso una fine inevitabile. Per collezionisti e nostalgici, il gioco rimane un ricordo di un'era Windows in cui ogni campo visivo prometteva una piccola rivelazione. Col senno di poi, si erge come un raffinato faro di curiosità e immaginazione.
× ❮ ❯