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Giochi sviluppati da Euroline

Forniamo un elenco di aziende che hanno sviluppato giochi abandonware. Seleziona un’azienda per vedere i suoi giochi. Per facilitare la ricerca, utilizza la paginazione per lettera o numero.

Bomb Busters

Amiga 1988
Bomb Busters è una variante del gioco arcade Bomb Jack, un platform a schermo singolo in cui il giocatore deve raccogliere una serie di bombe. In qualsiasi momento, una delle bombe lampeggerà, il che significa che è attiva e che presto esploderà. Raccogliere queste bombe attive vale più punti, ma è rischioso perché se si trova nel raggio dell'esplosione, il giocatore muore. In questa versione, il personaggio del giocatore non vola, ma può muoversi verticalmente usando un jetpack. Le bombe che esplodono, così come una varietà di nemici che sono mortali se toccati, sono in movimento. Si possono raccogliere diversi oggetti bonus: B per il punteggio, P per l'invincibilità tipo Pacman e L per la vita extra. Il gioco presenta anche un'insolita modalità a due giocatori in cui due giocatori lavorano insieme per controllare un singolo personaggio. Il funzionamento può essere configurato prima di iniziare il gioco. Ogni giocatore può essere responsabile di una parte diversa dell'operazione. Per esempio, un giocatore si muove a sinistra e l'altro a destra. È anche possibile configurare due giocatori per fare la stessa cosa allo stesso tempo. Per esempio, per saltare, due giocatori possono premere il pulsante di salto allo stesso tempo.

Cosmic Bouncer

Amiga 1988
Cosmic Bouncer è un gioco d'azione simile a Bounder in cui il giocatore assume il ruolo di una palla da tennis che è stata portata in vita da un raggio spaziale causato da un errore del computer. Non solo, ma si ritrova anche da qualche parte lontano nell'universo. Ora deve viaggiare attraverso 22 livelli di scorrimento automatico per trovare la strada di casa. Il movimento consiste nel rimbalzare, e ci sono molti ostacoli come buchi, pavimenti che scompaiono o piastrelle della morte da evitare. La maggior parte delle piattaforme scompaiono dopo un tocco, e il giocatore può usare una funzione limitata che crea una piattaforma sotto la palla da tennis. Fallire un livello, per esempio, cadendo in un buco, fa perdere una vita negli 11 livelli principali. Dopo ogni livello c'è un livello bonus più breve. È ancora possibile fallire il livello, ma invece di perdere una vita il giocatore viene semplicemente teletrasportato all'inizio.
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