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Giochi sviluppati da exDream Entertainment GbR

Forniamo un elenco di aziende che hanno sviluppato giochi abandonware. Seleziona un’azienda per vedere i suoi giochi. Per facilitare la ricerca, utilizza la paginazione per lettera o numero.

Arena Wars

Windows 2004
Arena Wars offre un mix non convenzionale di gameplay RTS e FPS. Anche se qualcosa di simile è stato tentato con Savage, questo gioco in realtà modella la sua parte FPS su titoli multiplayer di tipo Arena, come Quake III e UT2004. Di conseguenza, non ha una vera storia e la parte RTS è priva delle solite limitazioni di risorse. Tutti i giocatori hanno la stessa quantità di denaro a disposizione e vengono rimborsati per le unità distrutte. Tuttavia, la selezione di unità disponibili è anche un po' limitata. Ci sono sei tipi di unità, tutte veicolari: mech, leggeri e pesanti, un agile buggy, un lanciamissili su ruote, un carro armato pesante e un'unità di artiglieria. Oltre ai punti di forza e di debolezza individuali, tutte le unità possiedono un'abilità speciale, come il teletrasporto per i carri armati. I tipi di unità formano un circolo predatore-preda in cui ognuno è forte contro un certo tipo e vulnerabile contro un altro. Il gioco offre modalità o eventi che sono il pilastro delle competizioni FPS in arena: Capture the Flag, Bomb Race e Double Domination. L'influenza di Unreal Tournament sul gioco è evidente. Arena Wars si basa sugli elementi tattici inerenti a questi giochi e lascia il combattimento effettivo all'IA. Contiene più di 60 missioni per giocatore singolo distribuite su sei tornei e partite multiplayer fino a 8 giocatori. In multiplayer il gioco offre il supporto della webcam e della voce.

Arena Wars Reloaded

Windows 2007
Arena Wars Reloaded, come suggerisce il nome, è più un remake che un vero successore di Arena Wars. Come l'originale, il gioco si concentra su giochi di strategia veloci e orientati all'azione. Nelle tre modalità di gioco principali, Capture the Flag, Bomb Run e Domination, si ha a disposizione una quantità fissa di denaro per costruire le proprie unità. Se un'unità viene distrutta, il denaro viene restituito. Dato che si possono costruire solo sei unità, è importante scegliere il giusto equilibrio per raggiungere gli obiettivi. Oltre alla grafica notevolmente migliorata, con nuovi set grafici, e una nuova interfaccia che ora permette di scegliere l'unità desiderata da una lista, ci sono due nuovi edifici che si possono conquistare. Uno di questi è la torre del razzo. La sua forza dipende dall'unità che gli si invia. Se mandi solo un piccolo insetto, non sarà in grado di sparare molti razzi in una volta, ma se scegli un Berserker ti ritroverai con uno strumento devastante. Il secondo nuovo edificio è la struttura delle risorse che genera denaro se una delle tue unità si trova al suo interno. Ci sono alcuni nuovi power-up, come il fumo che nasconde la tua unità per 20 secondi dietro un muro di nebbia. L'IA è stata migliorata e ci sono diverse nuove mappe mescolate a quelle vecchie. Il cuore del gioco è ancora la modalità multiplayer, che ora è completamente compatibile con ESL. Questo significa che hai una normale scala online ma anche la scala ufficiale ESL. Ora puoi accedere direttamente al tuo account ESL e giocare partite classificate. Ma l'IA non è esclusa dalla scala normale. I cosiddetti server bot di diversi livelli di difficoltà sono anche in giro. Possono giocare partite normali proprio come i giocatori umani e ottenere le loro partite classificate.
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