Giochi sviluppati da Horror Soft Ltd.
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Elvira
Nel 1990, la scena DOS accolse una hostess horror decisamente improbabile nel cuore pulsante dei personal computer. Elvira scese dalla televisione e salì su un palcoscenico pixelato, offrendo terrore di serie B con un'ammiccatina e un'aria da camp. Il gioco invitava i giocatori a vagare in un'ambientazione tentacolare e infestata, inseguendo enigmi piuttosto che sangue, e ad assaporare un'atmosfera che mescolava melodramma pulp con battute da tarda notte. Il suo approccio si distinse in un'epoca di porting arcade e di epici fantasy seri.
Il gameplay si basa su un'attenta esplorazione, sulla manipolazione dell'inventario e sulla risoluzione di enigmi. Si guida un protagonista attraverso corridoi bui, si esaminano oggetti, si raccolgono chiavi, lanterne e strani ninnoli e si sperimentano combinazioni per sbloccare passaggi. Gli incontri con personaggi macabri si svolgono in dialoghi che alternano minaccia e malizia. Il ritmo privilegia la deduzione paziente all'azione riflessiva, sebbene non manchino momenti di pericolo appetibile, pensati per mantenere i nervi a fior di pelle anziché appianarli. Percorsi nascosti ed enigmi opzionali premiano l'esplorazione paziente e l'attenta presa di appunti. Alcune sequenze richiedono di ripensare la logica convenzionale, premiando la perseveranza.
Graficamente, il titolo porta con orgoglio la sua epoca. Il lavoro sugli sprite è corposo ma espressivo, le combinazioni di colori tendono al viola del crepuscolo e agli inquietanti smeraldi, e i mostri animati assumono pose melodrammatiche. Il paesaggio sonoro tende al kitsch, con una colonna sonora stucchevole che tuttavia accentua la sensazione di sala da ballo abbandonata e di ville scricchiolanti. Campionamento vocale e battute vivacizzano le conversazioni, conferendo a Elvira un personaggio che risulta al tempo stesso affettuoso e provocatorio, una padrona di casa teatrale che conosce il confine tra paura e divertimento.
I fili narrativi celebrano i tropi dell'horror, offrendo al contempo ammiccamenti che invitano i giocatori a roteare gli occhi per il buon umore. L'eroina è più una guida carismatica attraverso un labirinto di segreti, maledizioni e sfide bizzarre. La narrazione abbraccia la consapevolezza di sé, lasciando che paure familiari coesistano con battute teatrali. Questo equilibrio tonale ha contribuito a far sì che il gioco diventasse una curiosità tra i collezionisti e un punto di riferimento per gli appassionati di progetti su licenza che puntavano sulla personalità come forza.
Il gioco sopravvive principalmente grazie all'apprezzamento dei fan e agli sforzi di conservazione. È una reliquia del primo design delle avventure DOS, memorabile per il suo approccio alla celebrità e la sua ostinata dedizione all'atmosfera rispetto alla difficoltà brutale. Per i giocatori moderni, l'emulazione o i bundle vintage offrono una porta d'accesso a uno stile horror d'altri tempi intriso di umorismo. La sua eredità riecheggia nei successivi titoli crossover e negli esperimenti di licenza, ricordando ai designer che un ospite dispettoso può trasformare il terrore in un'esperienza da ricordare con affetto.
Elvira II: The Jaws of Cerberus
Elvira II: The Jaws of Cerberus è stato un gioco DOS rivoluzionario pubblicato nel 1991 che ha catturato i cuori e le menti dei giocatori di tutto il mondo. Era l'attesissimo seguito dell'originale Elvira: Mistress of the Dark, e non ha deluso. Sviluppato da Horror Soft e pubblicato da Accolade, il gioco era un mix di elementi horror, avventurosi e di gioco di ruolo che fornivano ai giocatori un'esperienza di gioco unica e coinvolgente.
Il gioco segue la storia di Elvira, la signora dell'oscurità, che ancora una volta si trova ad affrontare una terrificante minaccia soprannaturale. Questa volta dovrà viaggiare nell'oscuro mondo sotterraneo del Tartaro e impedire alla malvagia maga Cerberus di scatenare un potente demone sul mondo. Per fare ciò, Elvira deve esplorare una varietà di luoghi tra cui un castello infestato, un hotel di vampiri e un inquietante treno fantasma. Lungo la strada, dovrà risolvere enigmi, combattere mostri e raccogliere potenti artefatti che l'aiuteranno nella sua ricerca.
Uno degli aspetti più impressionanti di Elvira II: The Jaws of Cerberus era la sua grafica dettagliata e suggestiva. Il gioco aveva un'estetica horror distintiva, con i suoi ambienti inquietanti e gotici e nemici inquietanti che tenevano i giocatori in tensione durante l'intero gioco. Anche la colonna sonora ha contribuito all'atmosfera generale del gioco, con le sue melodie minacciose e inquietanti. In combinazione con la recitazione vocale di alta qualità, il gioco sembrava davvero un'esperienza horror coinvolgente.
Man mano che i giocatori avanzano nel gioco, devono prendere decisioni difficili che influenzeranno l'esito della storia. Ciò aggiunge un ulteriore livello di profondità al gameplay, poiché i giocatori devono navigare con attenzione attraverso le opzioni di dialogo e scegliere la migliore linea d'azione per completare con successo la loro missione. Con finali multipli, i giocatori avevano un motivo per rigiocare il gioco e scoprire tutti i diversi risultati.
Elvira II: The Jaws of Cerberus ha ricevuto il plauso della critica al momento della sua uscita, con molti che ne hanno elogiato la grafica, il gameplay e l'atmosfera generale spaventosa. Rimane un classico di culto sia tra gli appassionati di horror che di giochi, e la sua influenza può ancora essere vista nei moderni giochi horror. Per chiunque cerchi un gioco DOS emozionante e stimolante, Elvira II: The Jaws of Cerberus è sicuramente un gioco da non perdere.
Waxworks
Da bambino, non ti è mai stato insegnato l'oscuro segreto della tua famiglia: un'intera storia di "gemelli malvagi" che fanno il lavoro di Satana sulla Terra, e "gemelli buoni" che cercano di rimediare. Tuo zio ti informa di questo poco prima della sua morte e, dopo aver viaggiato fino al suo castello, scopri che devi viaggiare indietro nel tempo per rimediare a questi torti. Attraverso una serie di murales nella casa di tuo zio, devi entrare in varie scene del passato, con altre disponibili man mano che le completi. In ognuno devi trovare e uccidere il tuo parente pazzo in tempo.
Waxworks è un gioco ibrido che combina elementi RPG e di avventura. Il giocatore esplora luoghi labirintici, manipolando oggetti e risolvendo puzzle. I nemici appaiono di tanto in tanto e devono essere sconfitti utilizzando le varie armi presenti nel gioco. Il giocatore riceve punti esperienza e raccoglie equipaggiamento sotto forma di RPG in ogni cera; tuttavia, completarne una nega questi effetti, e il protagonista viene lasciato più indifeso nella posizione successiva. I controlli del gioco sono basati sul punta e clicca, e l'interfaccia permette al giocatore di esaminare e raccogliere oggetti, selezionare un'arma e attaccare potenziali nemici colpendo una parte specifica del loro corpo.