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Giochi sviluppati da Magic Carpet Software

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Weatherwar II

In questo gioco, un clone migliorato di Ouranos, le parti in guerra ancora una volta risolvono le loro dispute con modelli meteorologici aggressivi. Sui lati opposti dello schermo, due giocatori con una certa influenza sulle condizioni meteorologiche locali assaltano a turno i castelli dell'altro con la loro scelta di grandine, pioggia, fulmini o tornado. Questi attacchi provengono da una nuvola vagante che si muove attraverso la parte superiore dello schermo, e devono essere diretti da un valore numerico di "carica" che va da -150 (all'estrema sinistra) a 150 (all'estrema destra), per tenere conto della velocità del vento e della posizione della nuvola che cambia. Il vincitore è colui che per primo distrugge completamente la dimora del suo avversario. Al di là della grafica migliorata (che è ancora resa con un set di caratteri in modalità testo, ma ora in un colore stupefacente), l'aggiunta principale di questa versione è l'Atto di Natura, un attacco casuale di un tipo di tempo casuale in un luogo casuale che a volte si verifica (e a volte no) tra i colpi dei giocatori.
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