Giochi sviluppati da MD Software
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Gerry the Germ Goes Body Poppin'
Gerry, il germe, non ha ottenuto il suo Stinkploma ed è stato espulso dall'Istituto di Infettologia, ma lungi dal dispiacersi per se stesso, Gerry ha deciso che l'unico modo per rientrare è infettare un umano e dimostrare che merita uno Stinkploma. Giochi nei panni di Gerry e devi completare cinque schermate individuali che rappresentano parti del corpo nel tentativo di far ammalare il tuo umano. I cinque schermi sono:
Polmoni: Devi raccogliere cinque lattine di ossigeno che sono prodotte da quattro globuli rossi che si muovono in uno schema stabilito visto di lato. Quando le cellule si toccano, appare un contenitore di ossigeno che deve essere raccolto prima che scompaia. C'è anche un globulo bianco sullo schermo e se si toccano i globuli rossi o bianchi, si sposta nella vescica. Raccoglieteli tutti e cinque e passate al rene.
Il rene: visto di lato con un'angolazione alta devi muoverti sullo schermo aspettando che i reni appaiano per raccoglierli. Altre creature si muovono intorno allo schermo e se qualcuna viene toccata, si viene mandati alla vescica. Raccogli abbastanza fagioli e passa allo stomaco.
The Stomach: questa volta lo schermo è un platform e devi muoverti intorno alle piattaforme salendo scale ed evitando altre creature che si muovono sullo schermo. Devi raccogliere una bottiglia di acido per dissolvere un'aspirina e impedire al tuo umano di riprendersi. Se tocchi qualche creatura o lasci che l'aspirina faccia effetto, sarai rimandato al rene.
Il Pancreas: Gerry è ora in una carrozza del treno che si muove attraverso il pancreas trasportando forniture mediche. Visto dal retro del treno con un'angolazione alta su uno schermo diviso, devi salire sul treno e infettare le forniture mediche prima di entrare nello scompartimento del conducente. Un conduttore e dei globuli bianchi si muovono nella carrozza e, se ti toccano, ti riportano allo stomaco. Se si infettano le forniture mediche e si raggiunge l'abitacolo del conducente, l'altra parte dello schermo diviso è vista di lato con un'angolazione alta e qui si deve lanciare il carbone al conducente senza essere visti. Il macchinista pensa di essere il pompiere e combatte con lui, fermando così il treno. Il completamento di questa parte ti porta all'ultima parte del corpo, il cuore.
Il cuore: lo schermo è visto di lato ad un angolo elevato con il cuore umano a destra dello schermo su un ponte. Devi attraversare il ponte evitando varie creature e se ne tocchi una devi tornare al pancreas. Se raggiungi il cuore e lo infetti, hai vinto la partita.
Una schermata bonus come la vescica appare se non riesci a completare i polmoni o i reni e ha Gerry in una barca a remi vista di lato. Devi prendere un rotolo di carta igienica e mandarlo verso un rubinetto che gocciola per bloccarlo. Se lasciate che il rubinetto continui a gocciolare, riempirete la vostra vescica e sprofonderete sul fondo per poi tornare nei vostri polmoni. C'è un mostro marino e un uccello che si muovono sullo schermo. Il mostro marino può essere toccato per mandarlo sul fondo della vescica per un breve periodo ma l'uccello deve essere evitato o se viene toccato allora si ritorna ai polmoni.
Prodigy
Prodigy è un classico gioco per computer pubblicato nel 1986 per Commodore 64. Sviluppato da Electric Dreams Software, questo gioco è stato un pioniere nel genere di avventura e strategia. Con la sua trama unica e il gameplay avvincente, Prodigy ha rapidamente guadagnato popolarità tra i giocatori ed è ancora ricordato con affetto da molti oggi.
Il gioco è ambientato nell'anno 2221, dove l'umanità ha colonizzato altri pianeti della galassia. Tuttavia, un misterioso virus inizia a diffondersi nelle colonie, minacciando la distruzione della civiltà umana. Come giocatore, assumi il ruolo di un giovane scienziato che ha il compito di trovare una cura per il virus prima che sia troppo tardi.
Uno degli aspetti più impressionanti di Prodigy è il suo gameplay open-world. A differenza di molti altri giochi dell'epoca, ai giocatori veniva data la libertà di esplorare la galassia e interagire con diversi personaggi e oggetti. Ciò ha aggiunto un livello completamente nuovo di profondità e immersione al gioco, distinguendolo dai suoi pari.
Anche la grafica e il suono di Prodigy erano di prim'ordine per l'epoca. Il gioco presentava ambienti dettagliati e colorati, creando un'esperienza visivamente accattivante per i giocatori. Anche gli effetti sonori e la musica si integravano perfettamente con il gameplay, migliorando l'atmosfera generale del gioco.
Uno degli aspetti più impegnativi di Prodigy era la strategia necessaria per trovare una cura per il virus. Il gioco era diviso in tre fasi impegnative e distinte. Nella prima fase, i giocatori dovevano raccogliere risorse e informazioni esplorando diversi pianeti. La seconda fase prevedeva l'utilizzo di tali risorse per creare una cura, mentre la fase finale era una corsa contro il tempo per distribuire la cura a tutte le colonie colpite.
Prodigy presentava anche enigmi e minigiochi stimolanti che si aggiungevano all'esperienza di gioco complessiva. Questi enigmi richiedevano ai giocatori di utilizzare capacità logiche e di risoluzione dei problemi, rendendo il gioco impegnativo e coinvolgente.