Menu

Giochi sviluppati da Minato Giken

Forniamo un elenco di aziende che hanno sviluppato giochi abandonware. Seleziona un’azienda per vedere i suoi giochi. Per facilitare la ricerca, utilizza la paginazione per lettera o numero.

Crayon Shin-chan: Taiketsu! Quantum Panic!!

A metà degli anni ’90, il mercato dei giochi portatili era al suo apice e le aziende erano costantemente in lizza per il primo posto. In questo panorama competitivo, Sega ha lanciato un gioco che ha catturato il cuore di molti con i suoi personaggi stravaganti e colorati. Crayon Shin-chan: Taiketsu! Quantum Panic!!, pubblicato nel 1995 per Game Gear, era un gioco che combinava le popolari serie manga e anime giapponesi con un gameplay ricco di azione e una dose di umorismo. Il gioco segue le disavventure di Shinnosuke Nohara, un bambino di cinque anni dispettoso e sfacciato, mentre intraprende una missione per salvare il mondo da un misterioso cattivo che sta usando i poteri quantici per provocare il caos. Questa trama, sebbene non troppo profonda o complessa, è avvincente e fedele al materiale originale. I fan della serie Crayon Shin-chan apprezzeranno l'attenzione ai dettagli del gioco e la sua capacità di catturare l'essenza dello spettacolo. Il gameplay di Crayon Shin-chan è un mix di azione a scorrimento laterale e risoluzione di enigmi. Nei panni di Shinnosuke, i giocatori devono attraversare varie fasi, affrontando nemici e risolvendo enigmi per progredire. I controlli sono reattivi e facili da comprendere, rendendolo accessibile anche ai giocatori più giovani. Il gioco prevede anche battaglie contro i boss che richiedono riflessi rapidi e pensiero strategico, aggiungendo un ulteriore livello di eccitazione e sfida. Uno dei punti forti del gioco è la sua grafica vivace e colorata. La tavolozza dei colori di Game Gear è pienamente utilizzata, dando vita al folle mondo di Crayon Shin-chan. Il design dei personaggi è fedele al manga e all'anime e gli ambienti sono ben dettagliati e vari, dalle strade cittadine allo spazio. Il gioco presenta anche filmati animati che aumentano il fascino generale del gioco. Oltre al gameplay e alla grafica, Crayon Shin-chan ha anche una colonna sonora accattivante che si integra perfettamente con il gameplay. Le melodie allegre e allegre si aggiungono al tono spensierato del gioco e lo rendono una gioia da giocare. Anche gli effetti sonori sono ben realizzati e contribuiscono a rendere il gioco ancora più coinvolgente. Pubblicato a metà degli anni '90, Crayon Shin-chan: Taiketsu! Panico Quantistico!! potrebbe non aver avuto lo stesso livello di riconoscimento di altri giochi popolari dell'epoca, ma rimane una gemma nascosta sia per i fan del franchise che per i giocatori accaniti. È un gioco divertente, spensierato e stimolante che offre un'esperienza unica e piacevole. Con la sua miscela di azione, umorismo e grafica colorata, resiste alla prova del tempo e vale comunque la pena acquistarlo per una divertente sessione di gioco. Quindi prendi la tua attrezzatura da gioco e unisciti a Shinnosuke nella sua avventura quantistica!

Kaitō Saint Tail

Kaitō Saint Tail è un gioco arcade 2D top-down con vari minigiochi di risoluzione di puzzle. Il gioco è basato sull'omonima serie manga/anime. Il giocatore controlla l'eroina principale della serie, Meimi Haneoka (che è una studentessa e una ladra magica). Corri attraverso un labirinto, evita la polizia e raccogli le carte (le carte sono necessarie per usare la magia). Incontra vari personaggi della serie e parla con loro. Si può giocare a diversi minigiochi: clonazione di colonne, vari puzzle e un semplice volo in mongolfiera.

Party Quiz: Mega Q

Genesis 1993
Mega Q è un gioco a quiz di conoscenza generale per un massimo di 5 giocatori, con un tema che ricorda un programma televisivo. L'attrazione principale è la modalità TV, che segue il formato di un game show con una sequenza introduttiva e pause pubblicitarie (con pubblicità per i prodotti Sega, ovviamente). Ci sono diverse modalità di gioco che cambiano regolarmente: ci possono essere vari effetti sulla domanda per renderla più difficile da leggere, o il gioco può permettere a un solo giocatore di rispondere a una domanda. Vari bonus o deduzioni sono assegnati in base alle prestazioni di ogni giocatore in un round, e il giocatore con più punti alla fine del gioco è il vincitore. La modalità TV segue una specifica sequenza di modalità di quiz ad ogni playthrough. C'è anche una modalità libera in cui il giocatore può scegliere un tipo di quiz specifico, invece di seguire la sequenza pre-programmata in modalità TV.

Sonic Labyrinth

Sonic Labyrinth, pubblicato nel 1995, era un titolo di Game Gear con protagonista il porcospino preferito da tutti. Da Sega, era uno spin-off della popolare serie di giochi Sonic the Hedgehog. In Sonic Labyrinth, Sonic deve individuare i Chaos Emerald che gli sono stati rubati dal Dr. Robotnik, il malvagio pazzo antagonista della serie Sonic. Per fare questo, deve attraversare vari labirinti e labirinti popolati di trappole, enigmi e nemici. Sonic ha accesso a diverse nuove mosse utili che lo aiutano nella sua ricerca: può eseguire uno scatto rotante attraverso il livello o eseguire una mossa di schivata per evitare gli ostacoli. Il gioco presenta diversi livelli, tra cui fabbriche, paludi, ville infestate, grotte di ghiaccio e spazio esterno. Durante i livelli, Sonic raccoglie sia anelli che bonus di tempo che si aggiungono al punteggio. Raggiungere la fine di ogni livello è solo metà della battaglia: per progredire, Sonic deve quindi sopravvivere a un'impegnativa battaglia contro un boss contro una delle creazioni robotiche del Dr. Robotnik. Anche se divertente da giocare, Sonic Labyrinth non era un gioco particolarmente difficile, né introduceva molte nuove funzionalità nella serie Sonic. I suoi livelli tendevano ad essere brevi, con pochi contenuti rigiocabili, e il posizionamento e i controlli dei nemici a volte erano goffi e bloccavano il gameplay. Il gioco è stato anche criticato per la sua scarsa presentazione audiovisiva, con immagini semplicistiche e mancanza di doppiaggio. La colonna sonora, sebbene orecchiabile, non è riuscita a catturare lo spirito degli altri titoli di Sonic e sembrava in qualche modo fuori posto. Inoltre, la cartuccia del gioco era più grande delle cartucce standard di Game Gear, il che rendeva difficile l'inserimento nel piccolo palmare. Alla fine, Sonic Labyrinth è un capitolo intrigante della serie Sonic, anche se la sua esecuzione è inferiore a quella dei titoli più noti. Sebbene i fan di Sonic abbiano ancora bei ricordi del gioco, a volte è trascurato nel discorso contemporaneo.

The Quiz Gear Fight!!

La lotta con l'attrezzatura a quiz!! era un gioco Game Gear molto atteso pubblicato nel 1995. Sviluppato da Sega, questo gioco prometteva di essere un'aggiunta unica ed emozionante al mondo dei giochi portatili. E ragazzo, ce l'ha fatta. Con i suoi quiz impegnativi e le battaglie intense, The Quiz Gear Fight!! è diventato rapidamente uno dei preferiti dai fan tra i giocatori di tutte le età. La premessa del gioco ruotava attorno a un giovane guerriero che doveva viaggiare attraverso diversi regni per sconfiggere potenti nemici. Ma ecco la svolta: l'unico modo per sconfiggere questi nemici è rispondere correttamente alle domande trivia. Sì, hai letto bene, questo non era il tipico gioco di azione e avventura. Ci volevano cervello e forza per uscirne vittoriosi. I giocatori dovevano navigare attraverso una varietà di ambienti, dalle antiche rovine alle città futuristiche, e affrontare una serie di avversari, dai cavalieri agli alieni. Ogni battaglia è stata preceduta da un quiz impegnativo, che copriva una vasta gamma di argomenti come storia, scienza e cultura pop. Non si trattava solo di essere i più veloci nel rispondere alle domande, poiché alcune richiedevano un'attenta riflessione e deduzione per essere risolte. Ma non preoccuparti, il gioco non ti lascia a terra se non riesci a rispondere a una domanda. Avevi un fidato aiutante, il Quiz Master, che poteva darti una mano nelle situazioni difficili. Usando il Quiz Master, potresti ricevere un suggerimento o saltare completamente la domanda. Tuttavia, l'utilizzo del Quiz Master aveva un prezzo: sottraeva punti dal punteggio complessivo. Quindi sii saggio nell’usare questa preziosa risorsa. Man mano che avanzi nel gioco, il livello di difficoltà aumenta, con domande più complesse e avversari più difficili. Ma non temere, c'erano anche dei potenziamenti che potevi raccogliere durante il tuo viaggio. Questi potenziamenti includevano vite extra, armi migliorate e persino uno scudo temporaneo per proteggerti dagli attacchi nemici. Erano sparsi in tutti i livelli, quindi assicurati di tenerli d'occhio. Una delle caratteristiche più impressionanti di The Quiz Gear Fight!! era la grafica e il suono. Per un gioco portatile, era sorprendentemente nitido e vibrante. Il design dei personaggi era fantasioso e le animazioni fluide. Anche la musica di accompagnamento e gli effetti sonori hanno arricchito l'esperienza coinvolgente.

Yū Yū Hakusho II: Gekitō! Shichi Kyō no Tatakai

Yū Yū Hakusho II: Gekitō! Shichi Kyō no Tatakai è basato sulla serie manga / anime Yū Yū Hakusho, che parla del delinquente adolescente Yusuke Urameshi, che viene nominato 'Detective degli Inferi' dopo essere morto in un incidente stradale mentre cercava di salvare la vita di un bambino. Ha il compito di indagare su vari casi di fantasmi e demoni nel mondo umano. Mentre il primo gioco era un beat 'em up a scorrimento laterale con quattro personaggi del manga, il secondo capitolo è un gioco di combattimento uno contro uno. Tuttavia, il gioco ha un approccio diverso rispetto a giochi come Street Fighter, in quanto non si controlla il movimento del proprio personaggio, poiché entrambi gli avversari rimangono fermi. Si combatte premendo una combinazione di pulsanti per far eseguire al proprio personaggio un certo attacco. L'efficacia dell'attacco dipende da due fattori: la posizione di un mirino mobile sul corpo dell'avversario, che determina il punto in cui si attacca, e la quantità di energia in un "misuratore di mosse" visualizzato che aumenta nel tempo. Per eseguire un attacco speciale, hai anche bisogno di una certa quantità di energia Ki che viene visualizzata su un altro contatore. Il Ki si rigenera finché non viene utilizzato, e senza di esso il giocatore è limitato agli attacchi normali. Gli attacchi innescati sono mostrati in una sequenza di animazione in stile anime che mostra entrambi gli avversari che fanno la mossa corrispondente. In modalità single-player (una modalità a due giocatori è disponibile collegando due Game Gear), si può giocare un torneo o una partita single-player contro il personaggio di propria scelta. Tuttavia, non tutti i combattenti sono accessibili dall'inizio (la modalità combattimento singolo inizia anche con un personaggio in meno rispetto alla modalità torneo) e devono essere sbloccati progredendo nel gioco (i progressi sono salvati con password). In totale, ci sono sette personaggi tra cui scegliere: Yusuke, Kuwabara, Kurama, Hiei, Itsuki, Toguro e Sensui Shinobu.

Zunzunkyō no Yabō

Arcade 1994
Zunzunkyō no Yabō, pubblicato nel 1994, è un classico gioco arcade che affascina i giocatori di tutto il mondo da decenni. Sviluppato e pubblicato da Konami, questo gioco accompagna i giocatori in un viaggio attraverso il Giappone feudale, dove dovranno attraversare paesaggi insidiosi e sfidare nemici per diventare il guerriero samurai definitivo. La trama del gioco segue la storia di un giovane samurai di nome Jirō, che deve vendicare la morte di suo padre sconfiggendo il potente signore della guerra Nobunaga. Lungo il percorso, i giocatori devono affrontare una varietà di avversari, tra cui guerrieri samurai, ninja e creature mitiche. La grafica del gioco, con la sua tavolozza di colori vibranti e paesaggi dettagliati, crea un'esperienza coinvolgente per i giocatori, facendoli sentire come se fossero davvero nel Giappone feudale. Una delle caratteristiche più notevoli di Zunzunkyō no Yabō è il suo sistema di combattimento unico. A differenza della maggior parte dei giochi arcade dell'epoca, questo gioco utilizzava un sistema di selezione delle armi, in cui i giocatori potevano scegliere tra una spada, una lancia o un arco e una freccia. Ogni arma aveva i suoi punti di forza e di debolezza, aggiungendo un elemento di strategia al gameplay. Questo, combinato con i controlli fluidi del gioco, rende l'esperienza di gioco soddisfacente e coinvolgente. Oltre al gameplay principale, Zunzunkyō no Yabō offre ai giocatori anche una varietà di minigiochi per migliorare la loro esperienza. Questi includono sfide di tiro con l'arco, passeggiate a cavallo e persino un gioco di pesca. Questi minigiochi non solo forniscono ai giocatori una pausa dalla trama principale, ma offrono anche ricompense e bonus aggiuntivi, rendendoli un'aggiunta divertente e gratificante al gioco. Inoltre, la colonna sonora del gioco è altrettanto impressionante. Composta dal rinomato Konami Kukeiha Club, la musica è una fusione di strumenti tradizionali giapponesi e ritmi techno moderni. Non solo aggiunge atmosfera all'intero gioco, ma migliora anche il senso di immersione dei giocatori, facendoli sentire parte del mondo del gioco. Come con la maggior parte dei giochi arcade, Zunzunkyō no Yabō presenta livelli di difficoltà crescenti man mano che il giocatore avanza nel gioco. I nemici diventano più difficili e gli ostacoli diventano più impegnativi, richiedendo ai giocatori di migliorare continuamente le proprie abilità e strategie. Ciò garantisce che il gioco rimanga impegnativo e coinvolgente anche dopo più giocate.
×