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Vampire: The Masquerade - Redemption

Windows 2000
È il Medioevo in Europa, e la gente vive nella costante paura dei demoni e della punizione di Dio. Christof è un guerriero che combatte contro le creature delle tenebre. Dopo essere stato gravemente ferito in una battaglia, la suora Anezka si prende cura di lui in un convento di Praga. L'amore colpisce Christof quando meno se lo aspetta. Si rende conto che per lui e Anezka è impossibile stare insieme, ma giura di proteggere lei e la città di Praga dai demoni. Quello che non sa è che Praga è diventata un campo di battaglia per le lotte tra diversi clan di vampiri. Il clan Brujah considera suo dovere proteggere la sua saggezza e gli ignari mortali dai clan più spietati. Trasformano Christof in un vampiro, sperando di usare le sue abilità e la sua passione per la loro causa. Christof ha perso la sua anima, la sua fede, tutto quello che aveva, diventando uno di quelli che aveva sempre combattuto e odiato. Ma il suo amore per Anezka non è morto. E così Christof accetta di aiutare i Brujah, rimanendo invischiato in una complessa rete di intrighi e lotte tra clan di vampiri, una lotta che alla fine lo porterà nei tempi moderni, a Londra e New York, dove il suo destino sarà finalmente deciso. Vampire: The Masquerade - Redemption è basato sul gioco di ruolo carta e penna Vampire: The Masquerade. Gran parte del gioco viene speso esplorando luoghi ostili, combattendo i nemici (per lo più altri vampiri) per completare le missioni e avanzare nella storia. Guadagnando punti esperienza, il giocatore sviluppa Christof e gli altri personaggi aumentando le loro statistiche (come Forza, Intelligenza, Manipolazione, ecc.) o imparando e migliorando varie discipline, gli incantesimi del gioco. Le discipline richiedono sangue, che può essere ripristinato con oggetti o nutrendosi dei nemici. Il combattimento è orientato all'azione. Il giocatore può controllare direttamente solo un membro del partito ('coterie'); il resto è controllato dall'IA. È possibile cambiare carattere in qualsiasi momento. Seguendo il codice etico degli RPG, c'è una barra di umanità per Christof, che può essere ridotta se il giocatore decide di uccidere innocenti o prendere decisioni malvagie nel gioco. Il gioco ha diversi finali che dipendono dal livello di umanità del protagonista. C'è anche un'opzione multiplayer.
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