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Giochi sviluppati da Optimus Nexus

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Pył

Windows 1999
Pył (Dust) è uno sparatutto in prima persona in 3D. Il gioco enfatizza le tattiche furtive per risparmiare munizioni. Il gioco si svolge su una serie di mappe - strutture visitate da uno dei personaggi alla ricerca di artefatti. Il giocatore può scegliere un'arma principale e poi può raccoglierne altre lungo la strada. L'eroe ha un'ottica avanzata. Permettono al giocatore di ottenere l'approssimazione dell'ambiente, così come di osservare attraverso gli infrarossi. Durante il gioco ci sono puzzle logici che richiedono la corrispondenza di diversi pezzi di informazioni per far funzionare macchinari o sistemi informatici. La storia si svolge in un futuro non specificato, in un momento in cui l'umanità padroneggia il volo interplanetario e porta nello spazio una delle sue attività preferite: la guerra. Dopo anni di guerra, per ridurre la perdita e la distruzione di pianeti abitati, le Federazioni hanno accettato, sotto minaccia di guerra con l'Impero, di trasferirsi su una luna deserta disabitata in un sistema planetario. La luna, chiamata Arena, diventa la scena di battaglie e lotte tra le parti nel corso dei decenni. Con il tempo, l'Impero ha preso il pieno controllo, e Arena è diventata un luogo di esilio per i soggetti indesiderati. La storia presentata nel gioco è quella di due disertori dell'esercito imperiale, Jafo e Sope. Per una totale coincidenza vengono all'Arena. Il gioco racconta le loro storie: la lotta per sopravvivere nelle sabbie dell'Arena cercando resti di antichi artefatti dai campi di battaglia da vendere per vivere. Un'ulteriore motivazione è la ricerca della nave Valkyrie, l'unica possibilità di sfuggire all'Arena.
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