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Giochi sviluppati da Pixel Painters Corporation

Forniamo un elenco di aziende che hanno sviluppato giochi abandonware. Seleziona un’azienda per vedere i suoi giochi. Per facilitare la ricerca, utilizza la paginazione per lettera o numero.

Dig It!

DOS 1996
Dig It!, un classico gioco DOS del 1996, è un puzzle game unico che offre ore di divertimento. I giocatori iniziano prendendo il controllo di un piccolo scavatore mentre si muove su un tabellone rettangolare. L'obiettivo è liberare il tabellone scavando le tessere che sono state sepolte sotto terra. Mentre lo scavatore si muove sul tabellone, può raccogliere le tessere e scavarle. Ogni tessera ha un certo valore che determina quanto vale. Il gioco è pieno di sorprese, come tessere speciali che assegnano punti bonus o fanno tremare il tabellone. Il gioco presenta anche diversi livelli di difficoltà, consentendo ai giocatori di affrontare enigmi sia stimolanti che divertenti. I giocatori possono scegliere di giocare contro il computer o contro un avversario umano. Devono pianificare attentamente le loro mosse per massimizzare il loro punteggio e liberare il tabellone. Ci sono anche vari oggetti che possono essere raccolti durante il gioco. Questi oggetti offrono punti aggiuntivi e possono essere utilizzati per sbloccare livelli segreti. Man mano che il gioco procede, vengono rivelati nuovi oggetti e i giocatori devono trovare un modo per collezionarli tutti. La grafica e il suono di Dig It! sono piuttosto semplici ma aggiungono comunque fascino al gioco. La musica è allegra e gli effetti sonori sono divertenti, aggiungendo al divertimento generale del gioco. Scavalo! è un ottimo modo per passare il tempo, poiché combina elementi di risoluzione di enigmi e strategia. I giocatori devono pensare attentamente e pianificare le loro mosse per massimizzare il loro punteggio. È un gioco divertente che farà tornare i giocatori per saperne di più.

Electranoid

DOS 1995
Un grande clone di Arkanoid che, all'altezza del suo nome, non solo riproduce quel classico arcade/puzzle ma lo porta a nuove altezze con più blocchi, razzi al posto delle palle e macchine nemiche che sparano razzi contro di voi. L'obiettivo è ancora quello di distruggere tutti i blocchi colorati, ma ora con le nuove aggiunte è più difficile e richiede più riflessi che mai. Due pollici in alto, molto in alto!

Fuzzy's World of Miniature Space Golf

DOS 1995
Indubbiamente uno dei migliori, se non il migliore, gioco di minigolf di tutti i tempi, Fuzzy's World è ambientato in uno spazio pazzesco, dove i percorsi sono sparsi su diversi pianeti.

Xatax

DOS 1994
Xatax, uscito per DOS nel 1994, si presenta come una carica esplosiva di energia arcade anni '90, di quelle che ti tengono impegnato fin dal primo secondo. La premessa è semplice in apparenza: si pilota o si comanda un velivolo da combattimento attraverso spazi pericolosi, avanzando mentre le formazioni nemiche stringono la morsa. Anche se la trama è esile, il gioco compensa con il suo ritmo incalzante. Sagome minacciose, corridoi angusti e la costante pressione per la sopravvivenza gli conferiscono l'atmosfera di un gioco notturno a gettoni. Ciò che spicca maggiormente è il ciclo di gioco basato sui riflessi e sulle decisioni. Ci si muove con una reattività ponderata, per poi lanciarsi in scontri a fuoco in cui il posizionamento conta tanto quanto la velocità di reazione. I nemici compaiono a ondate, costringendoti a prevedere i loro schemi piuttosto che a combatterli a testa bassa. Tra uno scontro e l'altro, si presentano piccole opportunità: oggetti da raccogliere che migliorano la sopravvivenza, potenziamenti temporanei che modificano la durata del controllo del campo di battaglia e brevi momenti in cui il rischio ripaga. Non si ha la sensazione di vagare, ma piuttosto di correre da una minaccia all'altra. Il combattimento in Xatax ha un'impronta arcade. I colpi vanno a segno con una chiarezza soddisfacente e il comportamento dei nemici si intensifica abbastanza rapidamente da mantenere alta la tensione. Alcune partite diventano vere e proprie sfide, come gestire gli assembramenti quando più nemici si trovano sullo stesso angolo di tiro effettivo. La curva di difficoltà è ben definita ma non casuale, e questo equilibrio è una parte importante del suo fascino. Quando finalmente si supera una sezione ostica, la vittoria sembra meritata grazie al tempismo, non solo alla fortuna. Dal punto di vista grafico, il progetto si affida a forme leggibili e contrasti rapidi piuttosto che a uno spettacolo elaborato, tipico dei titoli DOS che puntano su velocità e compatibilità. Gli sfondi sono sufficientemente ricchi da suggerire profondità, ma l'area di gioco rimane comunque leggibile, quindi raramente si perde di vista ciò che si sta avvicinando. Il comparto sonoro si caratterizza per effetti incisivi e segnali energici che indicano il pericolo. Girando su hardware dell'epoca, il gioco risulta reattivo, e questa reattività è fondamentale perché l'azione richiede costanti micro-aggiustamenti. Xatax sopravvive principalmente come titolo consigliato ai giocatori che apprezzano il ritmo incalzante dei giochi old-school, i controlli precisi e una sfida che non si dilunga in spiegazioni. Non aspira a essere un capolavoro cinematografico; punta a essere implacabile, equo e divertente anche in sessioni brevi. Se vi manca l'epoca in cui un singolo credito poteva trasformarsi in una vera e propria impresa, vale la pena riscoprire questo gioiello per DOS.
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