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Giochi sviluppati da Silversoft Ltd

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Ground Attack

Ground Attack, pubblicato nel 1982 per lo ZX Spectrum, è stato un primo ingresso nel mondo dei giochi per computer. Fu sviluppato da una software house britannica chiamata Gremlin Graphics e programmato dallo stimato Tony Crowther. L'obiettivo del gioco era proteggere le basi alleate dall'assalto costante degli aerei nemici. Nel gioco, i giocatori prendono il controllo di un piccolo aereo che deve pattugliare i cieli e abbattere tutti i velivoli nemici che gli capitano a tiro. L'aereo era dotato di una scorta limitata di munizioni e poteva sparare solo verso il basso, il che significa che i giocatori dovevano temporizzare attentamente i loro colpi per assicurarsi di colpire i bersagli. Il gioco presentava una varietà di aerei e bombe nemiche, che aggiungevano sfida e difficoltà con il progredire del gioco. Ground Attack è stato uno dei primi giochi a presentare sfondi scorrevoli, creando un senso di movimento e consentendo un gioco più dinamico. Il gioco presentava anche un interessante sistema di punteggio in cui i giocatori ricevevano punti in base al numero di aerei nemici abbattuti. La grafica era piuttosto semplice, ma l'animazione era fluida e l'aspetto generale del gioco era piuttosto sorprendente. Ground Attack fu un primo successo nel mondo dei giochi per computer e gettò le basi per molti giochi simili negli anni successivi. Era abbastanza semplice da poter essere preso e giocato da giocatori di tutte le età, ma sufficientemente impegnativo da far divertire anche i giocatori più esperti. Fu un gioco influente per l'epoca e contribuì a spianare la strada al successo dello ZX Spectrum nel mercato dei giochi domestici.

Starship Enterprise

The Starship Enterprise è un videogioco del 1983 pubblicato da Quicksilva e scritto da Geoff Crammond. Il giocatore controlla la nave stellare Enterprise in missione per distruggere i Klingon. Il gioco è ambientato su un tabellone isometrico tridimensionale e il giocatore può ruotare la nave per sparare ai bersagli in qualsiasi direzione. Il giocatore può anche muovere la nave in avanti e indietro e da un lato all'altro. Il gioco è suddiviso in quattro livelli, ognuno dei quali ha un obiettivo diverso. Il primo livello è un livello di allenamento, in cui il giocatore deve distruggere il maggior numero possibile di bersagli. Il secondo livello è una prova a tempo, in cui il giocatore deve distruggere tutti i bersagli in un tempo prestabilito. Il terzo livello è una prova a punteggio, in cui il giocatore deve raggiungere un determinato punteggio. Il quarto livello è quello finale, in cui il giocatore deve distruggere la nave ammiraglia Klingon. Il giocatore inizia il gioco con tre vite e può perdere una vita se viene colpito dal fuoco nemico o se finisce il tempo a disposizione. Il giocatore può guadagnare una vita extra completando un livello con un punteggio elevato. Starship Enterprise è un gioco impegnativo e coinvolgente, molto divertente da giocare. I comandi sono semplici e facili da usare e la grafica è chiara e ben disegnata. Anche gli effetti sonori sono ben fatti e rendono il gioco ancora più avvincente. Nel complesso, Starship Enterprise è un gioco eccellente e vale la pena giocarci.
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