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Giochi sviluppati da SimTex, Inc.

Forniamo un elenco di aziende che hanno sviluppato giochi abandonware. Seleziona un’azienda per vedere i suoi giochi. Per facilitare la ricerca, utilizza la paginazione per lettera o numero.

1830: Railroads & Robber Barons

DOS 1995
Senza dubbio il gioco SimTex più sottovalutato, 1830 è una complessa e fedele conversione per PC del popolare gioco da tavolo di Avalon Hill. Come per gli altri giochi SimTex, la potente IA del computer mantiene il gameplay fresco e interessante anche nella birra e nel design da biscotto (una tipica partita qui dura 8-10 ore). Oltre alle decisioni convenzionali che si trovano in altri giochi di costruzione di ferrovie, ad esempio la posa dei binari, 1830 presenta un modello di mercato azionario unico e impegnativo che è davvero il migliore che ho visto in giochi di questo tipo (e, essendo una persona di finanza appassionata di simulatori di affari, ne ho visti parecchi). Prima che il 'Trading Round' possa iniziare, devi prima decidere quali azioni comprare e quali società far fluttuare nello 'Stock Round', usando un'interfaccia di offerta di azioni molto intelligente. Il gioco non riguarda solo la pianificazione dei percorsi: a differenza della maggior parte dei giochi ferroviari in cui l'obiettivo è quello di far combaciare domanda e offerta (ad esempio il classico Railroad Tycoon di Sid Meier), in 1830 il focus è chiaramente su un processo decisionale più macro. Invece di preoccuparsi dei tipi di merci da trasportare e di quanto velocemente sostituire i treni obsoleti, qui le preoccupazioni si concentrano sulla concorrenza spietata, sulle acquisizioni ostili e sulla possibilità di essere estromessi dalla poltrona di amministratore delegato. Come ci si aspetterebbe dal designer di Master of Orion, l'IA in questo gioco è di prim'ordine, e rispecchia da vicino la storia: il temibile profittatore James Fisk si concentrerà sull'acquisto di azioni di altre aziende e sulla loro acquisizione, mentre il famoso ingegnere Westinghouse si concentrerà sulle operazioni della sua azienda e sul tracciare i percorsi più efficienti. Alla fine, se vi piace o no il 1830 dipende dalle vostre preferenze. Se sei un fanatico delle ferrovie in miniatura che ama guardare i treni comprare il loro percorso progettato, 1830 non è il gioco per te. D'altra parte, se sei un fan delle simulazioni aziendali come me, a cui piace gestire l'azienda e tenere d'occhio le azioni del Tesoro tanto quanto fare il lavoro, 1830 è semplicemente un gioco da giocare. Due pollici in su!

Master of Magic

DOS 1994
Patch non ufficiali disponibili:- BecHa mod 0.7, Plight 0.7, MOM 2.0 e Insecticide 1.40n Insecticide è probabilmente la migliore patch là fuori, aggiornata l'ultima volta nel 2015. Maggiori informazioni sull'insetticida qui: http://realmsbeyond.net/forums/showthread.php?tid=3663

Master of Orion

DOS 1993
Il primo SimTex a mettere il suo nome sulla mappa è anche probabilmente il miglior gioco che Steve Barcia ha progettato nella sua breve carriera. È il gioco di strategia spaziale 4X che ha tutto: una solida IA, varie razze aliene che richiedono diverse strategie per vincere, sistemi di combattimento e tecnologie innovative, un intrigante modello di spionaggio e molto altro. Questo gioco non ha mai lasciato il mio hard disk dalla sua prima uscita, a causa della sua immensa rigiocabilità e delle combinazioni strategiche quasi infinite. Se potete giocare solo a un gioco di strategia spaziale, questa è la vostra scelta migliore. Nota: le immagini delle navi necessarie per passare la protezione anticopia sono incluse nel file manuale qui sotto, grazie a Anym e Bateau:) Non puoi craccare il gioco, perché il gioco rileverà la manomissione e renderà automaticamente impossibile vincere nelle fasi successive.

Master of Orion II: Battle at Antares

DOS 1996
Le leggende parlano da qualche parte nello spazio del mistico pianeta Orione. Creato dagli Antichi, non è stato reclamato a causa di un potente Guardiano che orbita intorno al pianeta e tiene lontani gli intrusi. Questi stessi Antichi, molto tempo fa, fecero guerra agli Antarani e li esiliarono in un'altra dimensione. Ora... molto tempo dopo che l'impero degli Antichi è svanito, nuove razze salgono sulle stelle, desiderando stabilire i propri imperi stellari, sconfiggere gli Antarani e diventare... Il Maestro di Orione. Master of Orion II: Battle at Antares è un gioco di impero spaziale 4x a turni ed è il seguito di Master of Orion, reinterpretando quel gioco da zero. A differenza dell'originale, il gioco può essere giocato da solo o con altri giocatori umani. Il giocatore assume il ruolo di un sovrano di una delle tredici razze, ma ha anche la possibilità di crearne una personalizzata. Devono gestire le risorse dei pianeti per costruire navi e strutture, migliorando la produzione. L'esplorazione della galassia avviene attraverso esploratori e navi colonia, che possono stabilire nuovi pianeti come parte dell'impero. Bisogna anche fare ricerca per scoprire e utilizzare nuove tecnologie. È possibile commerciare con le civiltà aliene che si incontrano, o le navi possono impegnarsi in combattimento in un sistema a griglia a turni. Man mano che si esplorano nuovi sistemi, si innescano eventi casuali e si trovano strani artefatti in orbita intorno a pianeti inesplorati. Si possono anche trovare dei wormhole che permettono il trasporto attraverso decine di parsec verso nuovi sistemi stellari. Il gioco può essere vinto in diversi modi: conquistando tutte le altre razze, venendo eletti leader supremo della galassia o distruggendo la razza degli Antarani.

Star Lords

DOS 2001
Prima che ci fosse un gioco chiamato Master of Orion, il direttore di SimTex Steve Barcia presentò un prototipo a MicroProse Software e ai giornalisti di giochi Alan Emrich e Tom Hughes. Questo gioco si chiama Star Lords. È molto simile a Master of Orion, è solo un po' grezzo (anche per gli umili standard di produzione dell'onnipotente MOO). Tuttavia, le basi ci sono: si inizia con un pianeta in un sistema stellare e si deve costruire un impero galattico. Questo significa ricercare tecnologie, costruire navi e colonie e affrontare civiltà aliene. Vari avversari generati casualmente faranno del loro meglio per impedirti di raggiungere il tuo obiettivo. Rilasciato come freeware nel 2001, Star Lords è un artefatto per chi è interessato alla storia di MOO e al game design in generale.
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