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Giochi sviluppati da Smithson Computing

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Baal

Baal è un gioco per DOS pubblicato nel 1989 da Psygnosis. Si tratta di un gioco a piattaforme in cui il giocatore controlla il personaggio titolare, Baal, in missione per salvare la sua ragazza, Tanya, dal malvagio signore supremo, Zorak. Il gioco è ambientato sul pianeta immaginario di Zurin, diviso in quattro continenti: Nord, Sud, Est e Ovest. Baal inizia la sua missione nel continente di Zurin Sud. Per raggiungere Tanya, tenuta prigioniera nel continente di Zurin Nord, Baal deve prima attraversare i continenti di Zurin Est e Ovest. Ogni continente è diviso in diversi livelli e ogni livello è diviso in diverse aree. In ogni area, Baal deve superare vari ostacoli e nemici per raggiungere l'uscita. Alcuni livelli contengono anche aree bonus in cui Baal può entrare per raccogliere oggetti o potenziamenti. Baal ha una serie di abilità che può utilizzare per aiutarsi nella sua missione. Può saltare, arrampicarsi e nuotare. Può anche sparare palle di fuoco dalle mani. Il gioco è stato accolto con favore al momento della sua uscita ed è stato apprezzato per la grafica, il gameplay e l'atmosfera generale.

Beastlord

Beastlord è un gioco d'azione con elementi di puzzle solving. Il Signore delle Tenebre è riuscito a imprigionare i tre guardiani del mondo (un unicorno, un falco e un fulmine) e ora sta invadendo tutto con le sue orde di orchi. Il giocatore assume il ruolo di un giovane ragazzo, chiamato Beastlord perché può interagire con gli animali, e deve esplorare tre livelli per liberare i guardiani. I livelli sono a scorrimento laterale, ma ci sono molti rami da attraversare. L'interazione con i nemici non offre sorprese: il giocatore può eseguire varie mosse di combattimento per colpirli. I nemici eliminati lasciano degli oggetti, soprattutto cibo e denaro. Tuttavia, il gioco richiede al giocatore di risolvere vari puzzle per progredire e parlare con gli animali e gli umani che si trovano nei livelli. In generale, è necessario trovare certi oggetti e usarli nel posto giusto o scambiarli con altri. Queste azioni non di combattimento sono avviate attraverso un menu a comparsa. Il gioco presenta anche una magia di base, un giorno

Spell Bound

1990, l'anno in cui Spell Bound è stato rilasciato su Amiga e Atari ST. Realizzato da Smithson Computing e pubblicato da Psyclapse, questo gioco d'azione è disponibile gratuitamente su questa pagina.
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