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Giochi sviluppati da Starlight Software

Forniamo un elenco di aziende che hanno sviluppato giochi abandonware. Seleziona un’azienda per vedere i suoi giochi. Per facilitare la ricerca, utilizza la paginazione per lettera o numero.

Battle Droidz

Le risorse della Terra si stanno esaurendo, quindi abbiamo bisogno di una nuova fonte di energia. L'unico modo per ottenerlo è collegando The Cosmic Intertwining Grid. 37 esagoni compongono questa griglia e per ottenere energia ci deve essere una linea continua da un lato all'altro. Liberare un esagono per far passare la linea con tre robot multiuso ZMX. Hanno un'ora in tempo reale per realizzare questo compito. I robot devono navigare nel paesaggio e raccogliere quattro baccelli. Una volta raccolti, viene creato un teletrasporto. Quando il robot viene teletrasportato, l'esagono è stato rilasciato. Ci sono tre tipi di robot tra cui scegliere. Fang non ama le pozzanghere acide, ma è immune alla gravità e rimane sui pendii. Il robot rotondo e piatto ama le pozzanghere acide ma odia i pendii. L'ultimo robot, uno standard, odia la gravità e l'acido. Ci sono molti nemici da evitare e sparare, questi sono prodotti da generatori quindi cerca di distruggere questi costruttori di robot. Gli esagoni ti forniscono dei power-up per aiutarti nel tuo compito. Il gioco è visto da una vista isometrica 3D. Il robot è controllato con il joystick e può sparare laser. Prima di iniziare un esagono, viene visualizzata una mappa della griglia. Qui puoi pianificare il tuo percorso da un lato all'altro. Ma attenzione, se si perde un esagono non si può riprovare, quindi pianificate attentamente il percorso.

Deathscape

Deathscape è uno sparatutto spaziale 'on-rails' con una prospettiva FPS. 'Deathscape' è il nome di un'arena speciale, dove i gladiatori della Federazione del Sole e dell'Impero Varg combattono per usare la battaglia come soluzione politica. Tuttavia, l'Impero infrange le regole e invia centinaia di guerrieri. Il giocatore viene scelto per fermarli. Il gameplay è semplice, il giocatore vola automaticamente attraverso un lungo tunnel e controlla il mirino per mirare ai nemici che si avvicinano. Successivamente, il giocatore deve combattere navi giganti e la nave madre Varg. Il caccia del giocatore ha due serbatoi di carburante indipendenti. In caso di pericolo, la nave può essere teletrasportata fuori dall'arena. Il gioco utilizza un display vettoriale e una vista 3D.

Dogfight 2187

Le profezie di un tempo predicevano che il settore Alpha Centauri sarebbe stato il luogo di una grande invasione da parte di un nemico sconosciuto proveniente da un'altra dimensione indicata da un buco nel continuum temporale. Per prepararsi al buco e prevenire l'invasione, hanno diviso un generatore di campo di curvatura in 100 pezzi e lo hanno sparso nello spazio. Secoli dopo, gli scienziati hanno scoperto il buco, ma nessuno è certo che le profezie siano vere o che i pezzi del generatore esistano. Si gioca come un credente di nome Rhett Dexter e, dopo aver rubato un nuovo caccia interstellare sperimentale, si vola nello spazio per trovare nove pezzi del generatore per chiudere il wormhole e salvare l'umanità. Il gioco è visto da una prospettiva in prima persona dall'abitacolo con il pannello degli strumenti in fondo all'area di gioco. Due giocatori possono giocare allo stesso tempo con lo schermo diviso e i giocatori possono combattere tra loro o cooperare contro il computer. Il pannello degli strumenti consiste in una bussola galattica, un radar, un orologio per il conto alla rovescia, il numero di oggetti raccolti, l'indicatore del carburante e dello scudo, i punti deboli delle navi nemiche e il tipo di arma. Mentre cerchi le parti del generatore incontrerai ondate di quattro navi nemiche alla volta che cercano di distruggere la tua nave, ma puoi distruggerle con i tuoi laser e occasionalmente una nave distrutta farà cadere una parte del generatore. Mentre combatti, il tuo carburante diminuirà e i colpi delle navi ridurranno i tuoi scudi, e se questi raggiungono lo zero o l'orologio del conto alla rovescia raggiunge lo zero, è game over. Una volta che un'onda viene distrutta, appaiono pianeti o pezzi di generatore e si può tracciare la posizione di questi oggetti e navi che vengono mostrati su un radar che dà un effetto 3D dello spazio. Si possono portare due pezzi del generatore alla volta e questi devono essere portati al buco del continuum temporale la cui posizione è indicata sulla mappa galattica e il buco vero e proprio è una griglia di nove quadrati che vengono rimossi per ogni pezzo piazzato. Se i tuoi scudi e il tuo carburante si stanno esaurendo, puoi volare attraverso un cancello vicino a un pianeta che riempie ogni pezzo.

Greyfell: Legend of Norman

Greyfell, una terra di animali umanoidi, è caduta nella disperazione: il malvagio mago Mauron ha rubato l'Orb of Life e sta rendendo la vita una miseria. Ma ora Norman il gatto è stufo e decide di fare qualcosa. Il giocatore prende il suo ruolo e accompagna Norman nel suo cammino verso il castello. Greyfell: Legend of Norman è un gioco d'azione isometrico con elementi puzzle. Norman deve vagare attraverso diverse schermate collegate e non a scorrimento per trovare oggetti che può usare altrove per progredire ulteriormente. Purtroppo, molti nemici vogliono uccidere Norman e lui deve evitarli o combatterli usando uno dei tre incantesimi o colpi. Se non riesce a combattere efficacemente i nemici, la sua energia vitale si riduce. Può essere rifornito raccogliendo fiori nel mondo di gioco. L'interfaccia è basata su icone: il giocatore deve assegnare il comando desiderato al pulsante di azione. Il gioco può essere salvato in qualsiasi momento.

Hybrid

Alcuni alieni provenienti da Venere sono atterrati sulla Terra per vivere, ma sono diventati più potenti, quindi sono stati imprigionati per impedire loro di usare il loro potere per il male. La prigione non è stata costruita per trattenerli, ma per impedire alle persone e agli alieni di entrare per tentare una missione di salvataggio. La prigione comincia ad avere problemi a trattenerli, quindi gli alieni devono essere distrutti. L'unico modo per farlo è inviare una squadra di droidi. La prigione è piena di altre creature e difese, tutte allestite per impedire a chiunque di entrare, compresi cannoni, mine, fili elettrici e molti tipi di creature. Ci sono tre tipi di droidi, il cervello, il robot e lo xylon, ognuno con diversi poteri e abilità, come l'illuminazione del ponte, un'elevata potenza di fuoco e il teletrasporto. Una volta che i droidi arrivano insieme in una certa cella del complesso si fondono e diventano un 'Hybrid' dove vengono trasportati nella cella di un alieno per distruggerlo. Una volta distrutto l'alieno, vengono trasportati indietro al complesso e altri tre alieni devono essere trovati e distrutti per salvare la Terra. Il gioco è visto dall'alto e le versioni Amstrad e Spectrum sono a schermo scorrevole mentre la versione C64 è a scorrimento. Il joystick o la tastiera sono usati per controllare i droidi e per passare da uno all'altro.
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