Giochi sviluppati da Symtus
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CyberGenic Ranger: Secret of the Seventh Planet
Trixter recensisce questo gioco marginalmente sottovalutato così bene su MobyGames che vorrei citarlo testualmente (e sì, sono d'accordo con lui al 100%): 'Cybergenic Ranger porta il mio dubbio titolo di 'gioco che non avrebbe mai dovuto entrare in produzione'.
Andrò dritto al punto: i controlli fanno schifo. E quanto fa schifo, vi chiederete? Bene, invece di controllare i codici di scansione della tastiera, come ogni gioco fatto per PC dal 1982, questo gioco prende i tasti premuti dal BIOS, come un normale elaboratore di testi. (Sì, questo significa che per eseguirlo, si tiene premuto il tasto e, dopo un secondo, il replay della tastiera si attiva e si inizia a correre). Naturalmente, il risultato finale è che non si può correre e saltare, correre e sparare, saltare e sparare, o praticamente premere due tasti contemporaneamente senza che il secondo tasto prevalga sul primo. Ho visto (e mi aspettavo) questo nei giochi BASIC usa e getta dei bambini di 9 anni, ma in un gioco commerciale? Che era davvero sugli scaffali dei negozi? Qualcuno sulla terra verde di Dio ha provato questo gioco?
Problemi di controllo a parte, il primo livello è sufficiente per farti strappare i capelli in grossi strappi perché è impossibile navigare senza colpire cadaveri galleggianti tutto il tempo. Ogni volta che ne colpisci uno, il gioco fa una pausa per riprodurre un effetto sonoro e poi ti toglie un po' di energia. Ma ogni 3 o 4 cadaveri, si ottiene una capsula di potere che ripristina la vostra energia quasi al livello che era prima di iniziare. Questo è ciò che alla fine è frustrante: non il fatto che continui ad essere colpito da cadaveri galleggianti, ma il fatto che, a causa delle capsule di potere che continuano ad aiutarti, l'intera sequenza è completamente inutile e manca di qualsiasi scopo".
The Dark Half
Nonostante il suo status di "culto" come uno dei giochi più ambiti di tutti i tempi, The Dark Half è uno dei peggiori giochi di avventura mai realizzati, nonostante la sua licenza di successo.
Il gioco è pieno di buchi di trama alla Buick, enigmi illogici e una scrittura davvero pessima che non rende giustizia al brillante romanzo da cui è tratto. Una cosa che non manca al gioco - e questo è vero per la maggior parte dei giochi Capstone - è una grande premessa. Naturalmente, questo perché è basato su uno dei romanzi più noti del maestro del thriller Stephen King. Ecco una breve sinossi: da giovane, Thad Beaumont ha sviluppato un tumore al cervello. Quando il suo cranio fu aperto in sala operatoria, il tumore si rivelò essere i resti non sviluppati di un gemello che Thad aveva incorporato in se stesso quando era ancora nel grembo di sua madre. Più di vent'anni dopo, Thad è uno scrittore di successo con una moglie di nome Liz e due figli piccoli. I libri che scrive con il suo nome sono 'letterari', ma per mantenere il suo reddito, scrive fiction violenta e formulaica con lo pseudonimo di George Stark. Quando un ricattatore minaccia di rivelare la sua doppia identità e di mettere in pericolo il lucroso segreto, Beaumont diventa lui stesso pubblico, "seppellendo" Stark. È allora che iniziano gli omicidi. Mentre il numero dei cadaveri aumenta, Beaumont diventa il principale sospettato - le sue impronte digitali sono state trovate nel sangue delle vittime - ma Thad non ha idea di cosa stia succedendo. Il gemello cattivo di Thad è tornato in vita, o c'è una sorta di entità malvagia libera nel mondo?
Il gioco si apre con una breve introduzione, e voi, come Thad, in piedi nel cimitero - guardando la tomba simbolica di Stark 'sepolto'. Sfortunatamente, i buchi nella trama e gli enigmi insensati fanno la loro brutta figura non appena ci si addentra nel gioco. L'obiettivo di Thad in tutto il gioco è quello di evitare che la polizia lo sospetti di essere un assassino, principalmente nascondendo le prove che puntano a lui, e di raccogliere le prove che Stark è il vero assassino. Tutto bene, tranne che vi chiederete perché la polizia di questa città è così stupida. Per esempio, la polizia ti arresterà alla fine del primo giorno se non riesci a nascondere tutte le prove e a cancellare tutte le impronte digitali. . ma c'è l'arma del delitto - la gamba finta della vittima - che giace nel retro del camion e con cui non si può interagire. La domanda, naturalmente, è perché la polizia non ha semplicemente spolverato quella gamba per le impronte digitali, o, se le tue impronte corrispondono comunque a quelle di Stark, perché dovresti preoccuparti di cancellare le tue altre impronte.
Il gioco continua su questa linea, lanciandovi enigmi illogici di tanto in tanto. Uno di questi è il fatto che Thad deve fumare prima di poter scrivere, e DEVE scrivere ogni giorno per far avanzare la trama. Questo è, naturalmente, qualcosa che non viene mai menzionato da nessuna parte nel gioco, e la comparsa di nuovi fogli di carta su ogni nuova scena del crimine che Thad può usare per scrivere è misteriosa come la maggior parte delle cose che accadono in questo gioco.
Nonostante alcuni bei tocchi, come alcune scene sufficientemente inquietanti e una buona musica d'ambiente, The Dark Half è semplicemente troppo inane, illogico e scritto male. I fan di King fanno attenzione: questo NON è ogni 1/100 di quanto è buono il romanzo. Capstone è sicuramente all'altezza delle sue peggiori performance in questa puntata.