Menu

Giochi sviluppati da The Computer Room

Forniamo un elenco di aziende che hanno sviluppato giochi abandonware. Seleziona un’azienda per vedere i suoi giochi. Per facilitare la ricerca, utilizza la paginazione per lettera o numero.

Alien Panic 64

Alien Panic 64 è un platform a schermo singolo in cui l'obiettivo è portare tre alieni dalla cima dello schermo al fondo nel minor tempo possibile. Partendo dal fondo dello schermo devi navigare su cinque livelli di piattaforme sopra di te collegate da scale con un alieno che si muove a sinistra o a destra sul livello superiore. Per portare l'alieno in fondo allo schermo devi scavare un buco in cui l'alieno possa cadere e devi riempire il buco in un secondo per spingere l'alieno giù di un livello. Continua a scavare e a riempire i buchi con un alieno dentro finché l'alieno non cade in fondo allo schermo. Una volta che l'alieno è sparito, un nuovo alieno apparirà nella parte superiore dello schermo, e una volta che ti sei liberato di tutti e tre gli alieni, sarà game over e ti verrà dato tempo. Se tocchi un alieno in qualsiasi momento, verrai mandato in fondo allo schermo perdendo secondi preziosi.

Cavern Run 64

Cavern Run 64, pubblicato nel 1982, era un gioco molto atteso per il Commodore 64. Sviluppato da Blue Ridge Games, questo gioco d'avventura ha portato i giocatori in un viaggio emozionante e pericoloso attraverso caverne insidiose. Il gioco era ambientato in un mondo misterioso, pieno di creature pericolose e tesori nascosti. I giocatori hanno assunto il ruolo di un intrepido esploratore, alla ricerca di artefatti perduti nelle profondità delle caverne. Il gioco era diviso in tre livelli, ciascuno con le proprie sfide e ostacoli unici. In ogni livello, i giocatori dovevano navigare attraverso sentieri stretti, evitare ostacoli e sconfiggere i nemici per passare al livello successivo. Uno degli aspetti più interessanti di Cavern Run 64 era la grafica realistica e gli effetti sonori. Il gioco ha utilizzato le capacità del Commodore 64 per creare un'esperienza di gioco vibrante e coinvolgente. La grafica dettagliata, unita agli effetti sonori inquietanti, ha aggiunto all'atmosfera generale e all'intensità del gioco. Man mano che i giocatori avanzavano nei livelli, incontravano varie sfide ed enigmi. Questi enigmi andavano dalla decifrazione di codici antichi allo sbloccaggio di porte nascoste. Ogni puzzle richiedeva ai giocatori di usare le proprie capacità di risoluzione dei problemi e di pensare fuori dagli schemi. Ciò ha aggiunto un elemento di strategia e pensiero critico al gioco, rendendolo più di un semplice gioco di avventura. Cavern Run 64 aveva anche una caratteristica unica in cui i giocatori potevano raccogliere monete e gemme durante il loro viaggio. Questi oggetti potrebbero essere utilizzati per acquistare strumenti utili e aggiornamenti dal negozio in-game. Ciò ha aggiunto un livello di personalizzazione e ha permesso ai giocatori di adattare la propria esperienza al proprio stile di gioco. Inoltre, il gioco aveva un'opzione multiplayer in cui due giocatori potevano affrontarsi in una gara per trovare i tesori perduti. Ciò ha aggiunto un elemento competitivo al gioco e ha permesso agli amici di sfidarsi a vicenda in questa emozionante avventura. Cavern Run 64 ha ricevuto il plauso della critica al momento della sua uscita ed è ancora considerato un classico tra i giocatori di Commodore 64. Il suo gameplay avvincente, la grafica impressionante e le caratteristiche uniche lo hanno fatto risaltare tra gli altri giochi del suo tempo. Gli sviluppatori hanno continuato a rilasciare aggiornamenti ed espansioni per il gioco, mantenendolo rilevante e popolare negli anni a venire.

Krazy Kong

Krazy Kong è un platform a schermo singolo vagamente basato sul gioco arcade Donkey Kong in cui devi salvare le fanciulle in cima allo schermo tenute da una scimmia gigante. Partendo dal fondo dello schermo devi correre su per le piattaforme diagonali a gradini, con tre livelli di piattaforme da navigare. Mentre corri attraverso lo schermo devi evitare i barili lanciati dalla scimmia saltandoci sopra. Se colpisci un barile è game over e se raggiungi le fanciulle puoi salvarne una prima di provare a prendere la prossima su una nuova schermata.
×