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Giochi sviluppati da Tokuma Shoten Intermedia Inc.

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Hatsukoi Monogatari

Un normale studente giapponese trova un floppy disk per strada; usando il suo computer per caricarne i dati, evoca miracolosamente Foltjunia, una guerriera intergalattica che combatte il male nella sua armatura robotica con tre compagni. Tuttavia, Foltjunia ha perso i suoi poteri e così rimane con l'eroe, dandogli consigli su come conquistare l'amore di una compagna di scuola. Dopo un breve prologo in stile avventura, la maggior parte di Hatsukoi Monogatari consiste in una simulazione di gestione nello stile dei giochi Princess Maker, anche se con opzioni più limitate e senza elementi RPG. Il giocatore gestisce il programma giornaliero dell'eroe, diviso in due segmenti: scuola e casa. Le attività comprendono lo studio, le conversazioni con studenti o insegnanti, i lavori part-time, il riposo, le conversazioni telefoniche, lo shopping, l'acquisto di regali, ecc. Ogni attività aumenta o diminuisce alcuni parametri dell'eroe. Il livello generale può essere valutato su una schermata speciale, e l'obiettivo è quello di aumentarlo bilanciando le statistiche con varie attività.
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