Giochi sviluppati da Tom Proudfoot Games
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Nahlakh
Il primo gioco pubblicato da Tom Proudfoot, Nahlakh, è un tradizionale RPG dall'alto che mette il tuo gruppo di otto avventurieri contro una forza malvagia che minaccia la terra.
Mentre la grafica grezza e il primo combattimento estremamente duro con una tribù di kobold possono spaventare i giocatori più casual, questo gioco è una pepita d'oro per gli appassionati del genere. Il motore di combattimento a turni è abbastanza facile da imparare ed è tra i migliori che ho visto negli RPG. Con caratteristiche piacevoli come prendere di mira parti del corpo specifiche (l'inguine è il mio preferito), la fatica e diversi stati di ferite (sanguinanti, avvelenati, storditi, abbattuti, ecc.) rende il combattimento un piacere. Le competenze e l'esperienza sono gestite molto bene qui. Un personaggio avanza solo in quelle abilità che usa e ogni personaggio è in grado di imparare qualsiasi abilità (tranne la magia e la preghiera). Tuttavia, ci sono alcune abilità che non possono essere utilizzate nel gioco, ma questo è un difetto minore. Il sistema magico è praticamente copiato dai giochi Ultima, con ognuno degli oltre cento incantesimi composti da tre sillabe magiche. Ma a differenza di Ultima, è possibile sperimentare con gli incantesimi e dedurre nuove varianti di quelli che già si conoscono. Il gioco è molto ben bilanciato per tenervi sul filo del rasoio. Ogni volta che pensi di avere il sopravvento in combattimento, è il momento di passare al prossimo dungeon, dove dovrai ancora una volta combattere per la tua vita. Ma è anche molto facile essere uccisi se si entra in un posto dove non si dovrebbe ancora andare. Con la quantità sbalorditiva di oggetti magici diversi (14.000 armi diverse, per esempio) e le belle caratteristiche di usabilità (mappa automatica, curare l'intero gruppo con un solo comando, e nessun incontro casuale), Nahlakh è altamente raccomandato per chiunque ami un buon RPG.
Nota: i computer più veloci potrebbero aver bisogno di un programma di rallentamento per eseguire il gioco. Funziona bene sul mio computer da 233 MHz, ma si blocca sul computer da 400 MHz di un amico. Tom Proudfoot ha recentemente rilasciato il gioco come freeware, anche se puoi pagargli una 'tassa' di registrazione di 15 dollari se ti piace il gioco ;)