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Giochi sviluppati da Triumph Studios B.V.

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Age of Wonders II: The Wizard's Throne

Windows 2002
Age of Wonders II: The Wizard's Throne parla di un giovane mago di nome 'Merlin'. Il mondo è fuori equilibrio e Merlino deve combattere contro altri potenti maghi per ottenere il controllo di tutte le diverse sfere della magia e ripristinare l'equilibrio. Questo gioco è il seguito dell'originale Age of Wonders, uscito nel 1999. È un gioco di strategia a turni, ed è più simile a Master of Magic che a Heroes of Might and Magic. Alcune delle nuove caratteristiche del gioco sono il "Pioniere", che permette al giocatore di costruire nuove città, e la "Porta di teletrasporto", che permette alle unità di teletrasportarsi in qualsiasi città amica. Age of Wonders II: The Wizard's Throne si concentra sulla magia. Il leader è un potente mago, e per la maggior parte del gioco rimane nella sua 'Torre del Mago', una possente struttura costruita nelle città. Questo mago ha un certo raggio, o "Dominio", in cui può lanciare i suoi incantesimi, e ad assisterlo ci sono i singoli eroi, che possono portare oggetti e guadagnare esperienza. Ci sono anche una varietà di unità da scegliere, come il 'Glutton' che può ingoiare i suoi nemici e la graziosa 'Nymph' che seduce i suoi nemici.

Age of Wonders: Shadow Magic

Windows 2003
Age of Wonders: Shadow Magic è il seguito autonomo di Age of Wonders II: The Wizard's Throne. Come i suoi predecessori, è una strategia a turni in un mondo fantastico. Nella campagna, un nuovo impero corrotto guidato dal mago Phobius ha lanciato un assalto aggressivo contro le antiche razze e tutto ciò che è magico. Nel frattempo, un male ancora più grande, sotto forma di demoni infernali, si riproduce nelle loro ombre. Il mago Merlino è stato catturato dai demoni, ma può ancora comunicare con i suoi antichi amici maghi. Il giocatore si mette nei panni di questi maghi mentre combattono contro l'impero umano e i demoni. Il personaggio principale è il Mago, che per la maggior parte del tempo rimane nella sua torre da mago a lanciare incantesimi nel suo dominio. Egli ricerca nuovi incantesimi e abilità e diventa sempre più potente man mano che il gioco procede. Una caratteristica unica è la modalità a turni simultanei, dove tutti i giocatori muovono le loro unità allo stesso tempo. Per chi ama la vecchia scuola, c'è ancora una classica modalità a turni. Le innovazioni e i miglioramenti rispetto a Age of Wonders II: The Wizard's Throne sono: tre nuove razze. Una nuova unità per ogni razza, e tutte le vecchie unità sono state bilanciate per rendere le razze più uguali. Un terzo livello, il Mondo dell'Ombra. Diverse nuove strutture. Grafica migliorata. IA migliorata. Generatore di mappe casuali. Editor migliore con strumenti di modding e editor di campagne.
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