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Amulets and Armor è un gioco di ruolo basato sulle missioni. Il gioco viene fornito con una serie di missioni di vari livelli di difficoltà che il giocatore può fare in ordine illimitato o rigiocare. Ognuno ha tra i quattro e i cinque capitoli, in cui il giocatore fondamentalmente esplora un dungeon, uccide un mucchio di nemici, raccoglie un nuovo bottino e trova l'uscita.
Il gioco è presentato in 3D pieno e testurizzato, e il motore permette al giocatore di andare "su e giù", cioè sopra un punto dove si trovava prima. I nemici e gli oggetti del gioco sono sprites 2D. Il combattimento è basato sull'azione.