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Giochi sviluppati da Wizard Developments

Forniamo un elenco di aziende che hanno sviluppato giochi abandonware. Seleziona un’azienda per vedere i suoi giochi. Per facilitare la ricerca, utilizza la paginazione per lettera o numero.

Gryphon

I giocatori controllano Gryphon, una creatura mitica che vive nella Terra dei Sogni e della Leggenda, una terra fatta di Foreste Mistiche, Città Surreali e le mortali Terre Oscure. Un giorno, Gryphon si sveglia per scoprire che il suo oro è stato minacciato dai Mostri Id e l'acqua pura dei fiumi e dei laghi è stata trasformata in veleno, bloccando l'accesso alle diverse regioni. Il tuo compito è quello di trasportare l'oro da un'area e usarlo per formare un ponte sull'acqua velenosa in modo che Gryphon possa viaggiare verso la regione successiva evitando i Mostri Id, che può affrontare sparando dei colpi di pura magia Griffin. Oltre a camminare sulla superficie, Gryphon può anche volare; ma per farlo, deve prima fare una corsa prima di balzare in aria. Tra una regione e l'altra, si può giocare un livello bonus, il cui obiettivo è quello di far scorrere la barra d'oro a sinistra o a destra sparando a uno o più Gryphons. La sua velocità aumenta ad ogni colpo. Il livello bonus finisce quando il Gryphon riesce ad attraversare lo schermo.

William Wobbler

In questo gioco, i giocatori controllano William Wobbler, il cui obiettivo è quello di raccogliere dieci indizi che sono sparsi in varie caverne. Per realizzare questo compito, i giocatori devono superare varie barriere e puzzle. Il movimento di William è controllato da un joystick, con il pulsante di fuoco per saltare. I giocatori iniziano sulla superficie di un pianeta alieno costellato di crateri che servono come ingressi alle caverne. Raccogliere gli indizi non è un compito facile, poiché bisogna risolvere una serie di enigmi e superare le barriere. L'inventario di William è accessibile con il tasto [I] e attualmente mostra l'oggetto che ha in mano. Quando un oggetto deve essere usato, appare nella mano di William e il processo di utilizzo di un oggetto è automatico. Ci sono vari ostacoli da affrontare, come serpenti, oggetti volanti e droidi. I serpenti possono essere evitati saltandoci sopra e gli oggetti volanti possono essere schivati. Una delle caverne non ha droidi e ha uno Shining Orb. Quando viene raccolto, qualsiasi droide a cui William si avvicina verrà distrutto mentre la sfera si materializza. Altri oggetti devono essere raccolti, ma il più delle volte William deve essere in possesso di un certo oggetto prima di poterne prendere un altro. William Wobbler era la base di una competizione intorno al suo tempo, in cui un disco di competizione è fornito con il gioco. L'idea era che il giocatore completasse il gioco in modo da salvare un file speciale sul disco della competizione, e poi il disco sarebbe stato inviato a Wizard Developments. Un premio è stato offerto al primo giocatore che avesse completato il gioco.
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