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Giochi sviluppati da Xtalsoft Co., Ltd.

Forniamo un elenco di aziende che hanno sviluppato giochi abandonware. Seleziona un’azienda per vedere i suoi giochi. Per facilitare la ricerca, utilizza la paginazione per lettera o numero.

Advanced Fantasian: Quest for Lost Sanctuary

PC-88 1988
Molto tempo fa, gli umani e le altre creature vivevano pacificamente in un paradiso magico. Tuttavia, un giorno una nuova stella apparve nelle vicinanze. Un meteorite è caduto sulla Terra, trasformandola in un regno di oscurità e miseria perpetua. Gli umani sono riusciti a riportare la terra al suo stato originale. Ma gli orchi, i troll e le altre razze ostili si rifiutavano di lasciare il loro territorio. Così, la seconda era di pace si trasformò rapidamente in un'era di una nuova battaglia... Advanced Fantasian è il seguito di Fantasian. Come il suo predecessore, è un RPG in stile occidentale (nonostante le sue origini giapponesi) che ricorda da vicino i giochi Wizardry. Rispetto al primo gioco, presenta una grafica migliorata: luoghi grafici sia nella città che nel dungeon, al contrario dei menu e della grafica vettoriale dell'originale. Il sistema di gioco è più raffinato: il giocatore può personalizzare le abilità delle armi dei personaggi e alcune abilità. Il combattimento a turni si svolge su schermi separati ed è più tattico che nel gioco precedente: ogni personaggio ha dei punti azione che determinano la sua mobilità e la portata degli attacchi; i personaggi possono anche affrontare diverse direzioni, il che influenza i loro attacchi e la loro difesa.

Combat Simulator: Battle Gorilla

PC-88 1988
Nonostante il suo titolo, Combat Simulator: Battle Gorilla non ha nulla a che fare con i ben noti grandi primati africani, ma con la guerriglia. È un gioco d'azione top-down che ha alcune somiglianze con Commando, ma con un approccio molto più tattico ed elementi di simulazione ampliati. Prima di iniziare il combattimento, il giocatore seleziona una delle otto mappe disponibili. Ogni mappa presenta un terreno diverso, tipi di nemici e un livello di difficoltà generale. Il giocatore ha la possibilità di esplorare la mappa in modalità sicura prima della battaglia vera e propria. È anche necessario equipaggiare il protagonista con vari tipi di armi da fuoco. Vengono visualizzate le caratteristiche precise di ogni arma, in modo che il giocatore possa equipaggiare adeguatamente l'eroe per l'operazione imminente. Il combattimento stesso è tattico, con un elemento quasi a turni: tutta l'azione si ferma quando il protagonista smette di muoversi. Le unità nemiche consistono in soldati equipaggiati con vari tipi di armi da fuoco, carri armati e (in alcune mappe) aerei ed elicotteri da combattimento. I soldati nemici sono posizionati dietro una copertura o in luoghi fortificati, siedono in trincee, cercano di circondare l'eroe, e così via. Sia il protagonista che i nemici possono nuotare, con la velocità visibilmente ridotta.

Crimson

MSX, PC-88 1987
Crimson è un gioco MSX del 1987 che è diventato un classico di culto tra gli appassionati di giochi retrò. Sviluppato da Konami, il gioco è un platform d'azione a scorrimento laterale che combina elementi dei generi picchiaduro e sparatutto. La sua grafica impressionante e il gameplay avvincente lo hanno reso un titolo straordinario al momento della sua uscita e continua ad essere un gioco divertente e coinvolgente oggi. Ambientato in un mondo post-apocalittico, il gioco segue il viaggio di un guerriero solitario di nome Ryu che deve farsi strada attraverso orde di mutanti e robot per rovesciare il malvagio dittatore noto come Death Adder. La storia del gioco può sembrare un cliché, ma la sua esecuzione e l'ambientazione futuristica unica lo distinguono da giochi simili del suo tempo. Ciò che distingue Crimson dagli altri giochi MSX dell'epoca è la sua grafica straordinaria. I disegni dettagliati dello sfondo e l'animazione fluida dei movimenti e degli attacchi di Ryu sono impressionanti per le capacità limitate del sistema MSX. Il gioco presenta anche una varietà di design nemici, da mutanti grotteschi a potenti robot, ognuno con il proprio stile e modelli di combattimento unici. Ma non si tratta solo di avere un bell'aspetto, Crimson offre anche un gameplay avvincente che metterà alla prova le tue abilità. Nei panni di Ryu, i giocatori devono utilizzare una combinazione di attacchi corpo a corpo, proiettili e mosse speciali per sconfiggere i nemici e avanzare attraverso ogni livello. Il gioco presenta una barra della salute e vite limitate, quindi un'attenta pianificazione e strategia sono essenziali per sopravvivere alle intense battaglie del gioco. Parlando di battaglie, i combattimenti contro i boss di Crimson sono particolarmente memorabili. Ogni boss ha un design e abilità distinti, che li rendono avversari formidabili per i giocatori. Alcuni boss richiedono addirittura strategie specifiche per essere sconfitti, aggiungendo uno strato di profondità e varietà al gameplay. E, naturalmente, ci sono epiche battaglie finali contro i boss che metteranno davvero alla prova le tue abilità e i tuoi riflessi. Oltre alla grafica impressionante e al gameplay avvincente, Crimson presenta anche una colonna sonora memorabile che si aggiunge all'atmosfera generale del gioco. La musica intensa e futuristica si integra perfettamente con il gameplay ricco di azione e aiuta a immergere i giocatori nel mondo del gioco.

Crimson II

PC-88 1989
Sono passati anni da quando il malvagio Crimson è stato sconfitto. La pace fu ripristinata e l'umanità godette di un'era di prosperità. Ma un nuovo essere demoniaco è emerso, ponendo fine alla pace nel mondo. Cinque eroi devono incontrarsi e unirsi per sconfiggerlo. Il sequel di Crimson mantiene il gameplay di base del suo predecessore ed è un RPG a tema medievale con esplorazione ad alta quota e combattimento a turni in prima persona contro nemici che appaiono in modo casuale. La prima parte del gioco è divisa in capitoli, ognuno dedicato a uno dei cinque eroi; dopo di che, si uniscono come un gruppo e continuano la ricerca insieme, simile a Dragon Quest IV.

Crimson III

PC-88 1990
Il malvagio demone Crimson non si fermerà finché non avrà distrutto l'umanità. I poteri di un'antica civiltà hanno reso la sua resurrezione più terribile che mai: utilizzando la tecnologia robotica, si è fuso con una macchina ed è diventato ancora più forte. Eroi scelti da terre diverse devono incontrarsi e unire le forze per sconfiggere Crimson una volta per tutte. Crimson III gioca molto come il suo predecessore. È un RPG in stile giapponese con navigazione dall'alto, combattimento in prima persona a turni, nemici che appaiono in modo casuale e un semplice sistema di level-up. Come nel gioco precedente, il giocatore deve finire i capitoli iniziali dedicati a ciascuno degli eroi prima di controllarli come gruppo nella loro missione principale. Le battaglie hanno un'opzione automatica, che permette all'IA di prendere il controllo del gruppo controllato dal giocatore.

Curse of Babylon

Curse of Babylon, pubblicato nel 1990 per Commodore 64, invita i giocatori in un regno avvincente, ricco di una grafica vibrante e di un gameplay distintivo. Questo titolo d'azione e avventura, sviluppato e pubblicato dall'ormai defunta Anarch Productions, si è affermato come un punto di riferimento per gli appassionati dell'era a 8 bit. Ambientato in un antico mondo mesopotamico, i giocatori hanno il compito di intraprendere un'eroica missione per sconfiggere le forze sinistre che hanno intrappolato una civiltà un tempo fiorente. La narrazione del gioco si snoda attraverso paesaggi riccamente progettati, che trasportano i giocatori in templi, grotte e vivaci mercati. Ogni ambientazione è realizzata con cura e nasconde numerosi segreti e tesori nascosti che attendono di essere scoperti. Il personaggio principale, un giovane e coraggioso guerriero, affronta una varietà di nemici minacciosi e creature mistiche che mettono alla prova sia le abilità di combattimento che il pensiero strategico. Mentre i giocatori attraversano questo mondo incantato, devono raccogliere potenti artefatti e acquisire nuove abilità, fondamentali per sconfiggere avversari sempre più temibili. Una delle caratteristiche più coinvolgenti di Curse of Babylon risiede nella sua combinazione di azione e risoluzione di enigmi. Le meccaniche di gioco incoraggiano l'esplorazione, poiché ogni area presenta sfide uniche che richiedono approcci diversi per essere superate. Questa miscela di generi non solo mantiene i giocatori costantemente coinvolti, ma promuove anche un senso di realizzazione mentre svelano i misteri che circondano l'oscura maledizione di Babilonia. La progressione nel gioco spesso premia i giocatori con nuove informazioni sulla tradizione, rendendo ogni vittoria un arricchimento. La grafica di Curse of Babylon è una testimonianza della creatività degli sviluppatori. Sfruttando le capacità limitate del Commodore 64, la grafica è stilisticamente accattivante e immersiva. La vibrante palette di colori e gli sprite animati danno vita all'antica città, migliorando l'esperienza complessiva. Insieme a una colonna sonora di una bellezza inquietante, la presentazione audiovisiva del gioco si distingue come uno degli aspetti più memorabili. Nonostante sia uscito oltre trent'anni fa, Curse of Babylon ha mantenuto una fedele base di fan, grazie in parte al suo valore nostalgico e al gameplay avvincente. Gli appassionati di retrogaming spesso sottolineano l'atmosfera unica e la narrazione avvincente come ragioni del suo fascino duraturo. Mentre i giocatori continuano a rivisitare questo classico, il gioco rimane un fulgido esempio della creatività e dell'ingegno che hanno caratterizzato l'età d'oro dei videogiochi. In definitiva, Curse of Babylon non è semplicemente un'avventura; incarna lo spirito di esplorazione e scoperta che permeava il panorama videoludico dei primi anni '90. Con la sua ricca tradizione, gli ambienti immersivi e le sfide stimolanti, ha consolidato il suo posto negli annali della storia dei videogiochi, assicurandosi di essere ricordato non solo come una reliquia del passato, ma come un viaggio senza tempo all'insegna della creatività e dell'avventura.

Fantasian

PC-88 1985
Fantasian è stato un gioco di ruolo rivoluzionario pubblicato nel 1985 per la piattaforma PC-88, sviluppato da Eastern Soft e pubblicato da Fujitsu. Considerato un pioniere del genere, Fantasian ha stabilito nuovi standard per la narrazione, le meccaniche di gioco e la grafica, aprendo la strada ai futuri giochi di ruolo. Il gioco segue il viaggio di un giovane eroe incaricato di sconfiggere un malvagio stregone e salvare il regno di Fantasia dalla sua presa. Una delle caratteristiche più notevoli di Fantasian era la sua trama intricata e coinvolgente. Il gioco era diviso in più capitoli, ognuno con la propria ambientazione e personaggi unici. La scrittura è stata realizzata magistralmente, intrecciando elementi di fantasia, avventura e dramma. Dai colpi di scena inaspettati agli archi emotivi dei personaggi, Fantasian ha mantenuto i giocatori impegnati e investiti nella ricerca per salvare Fantasia. Anche il gameplay di Fantasian era in anticipo sui tempi. Il sistema di combattimento a turni permetteva ai giocatori di pianificare strategicamente i propri attacchi e incantesimi, rendendo ogni battaglia una sfida avvincente. Inoltre, il gioco ha introdotto un sistema di classi unico, che consente ai giocatori di scegliere tra diverse classi di personaggi, ciascuna con il proprio set di abilità e capacità. Ciò ha aggiunto un livello di profondità al gameplay, poiché i giocatori potevano personalizzare il proprio gruppo in base al proprio stile di gioco. Inoltre, Fantasian vantava una grafica impressionante per l'epoca. La pixel art e l'animazione dettagliate hanno dato vita al mondo di Fantasia, con foreste lussureggianti, castelli imponenti e nemici minacciosi. Anche la musica e gli effetti sonori del gioco hanno arricchito l'esperienza coinvolgente, creando l'atmosfera e migliorando l'atmosfera generale. Fantasian ha ricevuto il plauso della critica al momento della sua uscita, con molti che ne hanno elogiato il gameplay innovativo, la trama avvincente e la grafica straordinaria. Ha rapidamente guadagnato un seguito di culto e da allora è stato riconosciuto come uno dei migliori giochi di ruolo della sua epoca. Il suo successo ha portato anche a numerosi sequel e spin-off, consolidando ulteriormente la sua eredità nel mondo dei giochi. Nonostante la sua età, Fantasian rimane un classico amato, con molti giochi di ruolo moderni che traggono ancora ispirazione dal suo gameplay e dalla sua narrazione. Il suo impatto sul genere è innegabile e continua a occupare un posto speciale nel cuore di molti giocatori.

Jehard

PC-88 1987
Jehard è un semplice RPG d'azione. L'Arca Santa è stata rubata da un potente re dei demoni, e spetta all'eroe solitario riprenderla. Il mondo di gioco consiste principalmente in aree ostili simili a labirinti. Il giocatore controlla il protagonista e combatte i nemici "scontrandosi" con loro, simile a Ys. I punti esperienza vengono assegnati per sconfiggere i nemici. L'equipaggiamento di base e gli oggetti speciali possono essere trovati in tutto il gioco.

Lizard

MSX, FM-7, PC-88 1984
Agli albori dei giochi, la console MSX era in prima linea nell'innovazione. E un gioco che si è davvero distinto è stato Lizard, pubblicato nel 1984. Questo gioco di azione e avventura è stato sviluppato e pubblicato da Microcabin e ha catturato il cuore dei giocatori con il suo gameplay unico, livelli avvincenti e immagini straordinarie. Ambientato in un mondo fantastico, Lizard segue la storia di un guerriero che viene trasformato in una lucertola da un mago malvagio. I giocatori devono guidare il protagonista in una missione per riconquistare la sua forma umana sconfiggendo il mago e i suoi servi. Ciò che rende Lizard davvero straordinario è il suo gameplay non lineare e il design a mondo aperto. I giocatori possono esplorare il vasto paesaggio al proprio ritmo, scoprendo oggetti nascosti e segreti lungo il percorso. Il gameplay di Lizard è una miscela perfetta di elementi di azione, avventura ed RPG. I giocatori devono combattere feroci nemici con la spada e gli incantesimi, risolvendo anche enigmi e raccogliendo oggetti per progredire nel gioco. Il sistema di combattimento è impegnativo ma anche gratificante, poiché richiede ai giocatori di elaborare strategie e prendere decisioni rapide in battaglia. Uno degli aspetti più impressionanti di Lizard è la sua straordinaria grafica e il suo sound design. Il gioco presenta pixel art dettagliati e vivaci, con ogni area del gioco con immagini e atmosfere distinte. Anche la colonna sonora è eccezionale, con melodie inquietanti che catturano perfettamente il mondo fantastico di Lizard. Lizard si distingue anche per il suo level design unico. Ogni area del gioco è interconnessa, con percorsi nascosti e scorciatoie che i giocatori possono scoprire man mano che avanzano. Ciò si aggiunge al senso generale di esplorazione e scoperta, rendendo il gioco ancora più coinvolgente e coinvolgente. Nonostante sia stato rilasciato nel 1984, Lizard ha resistito alla prova del tempo ed è ancora considerato un classico di culto tra i giocatori di MSX. La sua combinazione di gameplay avvincente, grafica straordinaria e design a mondo aperto lo rendono un gioco imperdibile per ogni appassionato di giochi retrò. E con la sua disponibilità su vari emulatori, i giocatori possono ancora provare l'emozione di giocare a Lizard sui dispositivi moderni.

Mugen no Shinzō

PC-88 1984
Maledetto dagli dei, sull'orlo della morte, il protagonista del gioco viene trasportato in un altro regno: una terra fantasy governata da spade e stregoneria, dove gli umani sono minacciati da goblin, orchi e un misterioso drago. L'eroe deve trovare un potente artefatto conosciuto come il Cuore Fantasma per poter tornare a casa. Mugen no Shinzō è un gioco di ruolo simile ai primi giochi Ultima. Il giocatore controlla un personaggio solitario con attributi di base che vaga nel vasto territorio, visitando villaggi e dungeon. La navigazione nel mondo avviene spostandosi con le frecce della tastiera, senza un'icona che rappresenti il personaggio del giocatore. I luoghi delle città non hanno quasi nessuna grafica; insieme ai dungeon, sono visualizzati in piccole finestre. I dungeon labirintici sono rappresentati da una grafica vettoriale astratta pseudo-3D. Il combattimento è randomizzato; il protagonista combatte i nemici uno per uno in modo semplice e a turni.
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