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Giochi sviluppati da Zeppelin Games Limited

Forniamo un elenco di aziende che hanno sviluppato giochi abandonware. Seleziona un’azienda per vedere i suoi giochi. Per facilitare la ricerca, utilizza la paginazione per lettera o numero.

American 3D Pool

American 3D Pool è un gioco per uno o due giocatori di biliardo. La simulazione di biliardo presenta modalità per giocatore singolo, due giocatori e torneo. In modalità due giocatori il gioco offre la scelta tra giocatore contro giocatore, giocatore contro computer o computer contro computer. Quando si gioca contro il computer, il gioco permette al giocatore di scegliere il livello di abilità del suo avversario tra "molto cattivo, cattivo, medio, buono e molto buono". In modalità torneo, il gioco permette a otto giocatori, di cui almeno uno deve essere umano, di partecipare a una competizione a eliminazione diretta. Sia le partite a due giocatori che quelle del torneo possono essere al meglio di 1, 3, 5, 5, 7 o 13 frame. Pool Simulation ha le stesse caratteristiche di Pool Simulation, la differenza è nel punteggio delle partite a due giocatori e del torneo, che può essere il primo a segnare 15, 25, 50, 100 o 200 punti. Il gioco ha anche la funzione Trick Shot. Nove colpi di trucco sono forniti e l'editor permette di costruire altri colpi.

American Tag-Team Wrestling

1992, l'anno American Tag-Team Wrestling è uscito su Commodore 64, oltre che su Amiga e Amstrad CPC. Realizzato da Zeppelin Games Limited e pubblicato da Zeppelin Games Limited, questo gioco di sport è disponibile gratuitamente su questa pagina.

Arcade Fruit Machine

Simulazione di slot machine. Il giocatore getta diverse monete nella slot machine e inizia la sua corsa. Durante l'aggiornamento delle abilità, il giocatore completa la funzione CASH'n'GRAB, in cui il giocatore deve raccogliere i numeri scelti durante il gioco per completare tutte le carte. Completando questa funzione, il giocatore può scegliere uno dei tre bonus (Pick a Win, Fruit Step, Win Spins) o tre flop (Skill Stop, Cash Pot, Hudge Pot). Cerca anche di completare la funzione CASH RUN. Durante tutte le fasi del gioco il giocatore può annullare il gioco o incassare la funzione. Alla fine della corsa il giocatore aggiorna il suo bankroll (in GBP).

Arnie Savage: Combat Commando

Arnie 2 è un gioco d'azione isometrico. Anche se è ovvio a quale attore di Hollywood allude il nome del gioco, Arnie 2 non è un titolo su licenza né è basato su alcun film. È il seguito del platform per Amiga / C64 Arnie (1992). A differenza del titolo precedente, è stato sviluppato in-house da Zeppelin. Qui hai bisogno di riflessi rapidi e di una sete di violenza per avere successo. Il tuo piccolo uomo muscoloso spara e bombarda la sua strada attraverso quattro territori infestati dai nemici: chiudi un impianto chimico facendo esplodere abbastanza valvole. Libera un campo d'aviazione da soldati, carri armati ed elicotteri nemici. Salire di corazzata in corazzata in un porto ostile. E infine, salvare quanti più prigionieri possibile da un campo di prigionia nella giungla. Naturalmente, i livelli sono pieni di nemici: dalla semplice fanteria armata di fucili, mortai o lanciarazzi a squadre di MG, batterie di missili e carri armati. La maggior parte degli avversari sono immobili e sparano in una sola direzione; tuttavia, le trincee vomitano carne da cannone a un ritmo costante. Per distruggere questi nidi o per eliminare efficacemente gruppi di soldati, Arnie ha una scorta (limitata) di granate. Alcuni nemici morti lasciano cadere armi più potenti, così come preziosi kit di pronto soccorso e vite extra.

Blinkys Scary School

Blinkys Scary School, pubblicato nel 1990 per Commodore 64, fu un'esperienza unica e terrificante per i giocatori del suo tempo. Sviluppato da Zeppelin Games e pubblicato da Hi-Tec Software, questo gioco d'azione a scorrimento laterale combina elementi di platform, horror e risoluzione di enigmi per creare un'esperienza di gioco davvero coinvolgente e agghiacciante. Il gioco seguiva la storia di Blinky, un giovane fantasma che era stato convocato in una scuola infestata per completare una serie di compiti per diventare un fantasma a tutti gli effetti. La scuola era abitata da una varietà di creature spettrali, tra cui zombie, vampiri e mummie, tutti determinati a rendere il viaggio di Blinky un incubo vivente. I giocatori hanno assunto il ruolo di Blinky mentre attraversavano gli inquietanti corridoi della scuola, usando le loro abilità spettrali per saltare, fluttuare e possedere oggetti per progredire nel gioco. Il gioco prevedeva una varietà di livelli, ciascuno con le proprie sfide e ostacoli unici, inclusi enigmi che richiedevano rapidità di pensiero e tempismo preciso. Uno degli aspetti più notevoli di Blinky's Scary School è stata la grafica straordinaria e la colonna sonora inquietante. L'atmosfera oscura e lunatica del gioco è stata perfettamente catturata attraverso l'uso di colori scuri, design dei personaggi inquietanti e musica di sottofondo inquietante. Sembrava davvero che i giocatori entrassero in una scuola infestata e affrontassero i suoi abitanti malvagi. Oltre al gameplay e alla presentazione, Blinkys Scary School si è distinto per l'uso innovativo delle capacità limitate del Commodore 64. Il gioco utilizzava un'intelligente tecnica di programmazione chiamata "Raster Interrupts", che consentiva uno scorrimento fluido e animazioni fluide, un'impresa rara sulla piattaforma all'epoca. Ciò conferiva al gioco un aspetto raffinato e professionale che non si vedeva spesso in altri giochi Commodore dell'epoca. Nonostante il tema horror, Scary School di Blinky è stato un successo tra i giocatori più giovani, in parte grazie alla sua grafica da cartone animato e al tono giocoso. Tuttavia, la difficoltà del gioco e i suoi enigmi impegnativi hanno mantenuto impegnati e divertiti anche i giocatori più anziani.

Draconus

Draconus è un classico gioco Commodore 64 pubblicato nel 1988. È un gioco di azione e avventura top-down in cui il giocatore assume il ruolo di un coraggioso guerriero incaricato di proteggere il regno da un drago malvagio. Il giocatore deve attraversare una varietà di livelli, combattendo nemici e raccogliendo oggetti lungo il percorso. Il gioco presenta otto livelli con una varietà di ostacoli e nemici da superare. Il giocatore inizia ogni livello con tre vite e può raccogliere vite aggiuntive man mano che avanza. I livelli presentano una varietà di pericoli come pozzi, nemici e trappole. Il giocatore deve usare la propria abilità e intelligenza per navigare con successo nei livelli e sconfiggere il drago alla fine del gioco. Il gioco presenta una grafica vivace e un gameplay fluido. I controlli sono intuitivi e reattivi, facilitando la presa e il gioco. Anche la colonna sonora è ben realizzata e contribuisce all'atmosfera. Il gioco presenta anche una varietà di potenziamenti e oggetti che il giocatore può raccogliere per aiutarli nella loro ricerca. Draconus è un gioco stimolante e divertente che resiste alla prova del tempo. È un eccellente esempio di un classico gioco Commodore 64 ed è sicuro di soddisfare i fan del genere. Con la sua grafica vibrante, il gameplay fluido e i livelli avvincenti, Draconus è un gioco eccellente che vale la pena giocare.

Edd the Duck!

Nella televisione per bambini dei primi anni 90, Edd Duck e Wilson Arm erano i pupazzi familiari che aiutavano nelle sezioni di collegamento. Come la maggior parte delle licenze orientate ai bambini dell'epoca, la loro prima uscita per computer era un platform a scorrimento verticale simile a Rainbow Islands, anche se molto semplificato. Edd deve progredire attraverso i livelli entro il tempo limite (l'acqua apparirà per affogarlo, presumibilmente acqua inquinata che un'anatra non può attraversare), mentre raccoglie tutte le stelle. I cattivi possono essere storditi sparando loro, il che li rende intoccabili, anche se in realtà muore solo Edd. I livelli sono tematizzati intorno a specifiche aree degli uffici della BBC, come un set di fantascienza e la stanza del tempo.

Fantastic Soccer

Fantastic Soccer è un gioco di calcio per uno o due giocatori. Ci sono un paio di opzioni da scegliere tra cui il numero di giocatori, la lunghezza del gioco, la formazione e una selezione di 8 squadre tra cui scegliere. Una volta che si inizia il gioco è una vista dall'alto di una parte del campo. Il joystick è usato per controllare i giocatori e il pulsante di fuoco per passare o sparare.

Fist Fighter

Cinque combattenti sono stati riuniti per combattere in tre luoghi diversi, Egitto, Giappone e America. Solo uno può essere il campione di Fist Fighter. Fist Fighter è un gioco di combattimento per uno o due giocatori su un unico schermo che scorre a sinistra e a destra per una breve distanza. Ci sono diverse opzioni disponibili, come il luogo della lotta, la difficoltà e il numero di giocatori. Puoi anche scegliere tra cinque combattenti. Il joystick viene utilizzato per schierare varie mosse per ferire l'avversario e si vedono due barre nella parte superiore dello schermo, che diventano più piccole quando tu o il tuo avversario venite colpiti. C'è anche un timer che conta fino a 99 secondi.

Graeme Souness International Soccer

Graeme Souness International Soccer è un gioco di calcio giocato tra 1 o 2 giocatori. Le opzioni disponibili sono la durata del tempo, il numero di giocatori e i colori delle squadre che giocano. Il gioco è visto dall'alto ad un angolo elevato con parte del campo mostrato. Il joystick controlla il giocatore più vicino alla palla e il pulsante di tiro.
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