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Giochi sviluppati da ZiMAG

Forniamo un elenco di aziende che hanno sviluppato giochi abandonware. Seleziona un’azienda per vedere i suoi giochi. Per facilitare la ricerca, utilizza la paginazione per lettera o numero.

Cosmic Corridor

Sei perso in uno spazio ostile ai confini della galassia, sospeso nel tempo. Sei anche sotto l'attacco di creature aliene e di combattenti rinnegati. Combatti tenacemente e torna a casa. Cosmic Corridor è uno sparatutto a scorrimento. Usa il joystick per evitare i nemici e farti strada attraverso il corridoio cosmico.

Dishaster

L'avete visto al circo, ma riuscite ancora a far girare un piatto su quel sottile bastone? (etichettato __12)Dishaster (etichettato __12) fa girare un piatto su un bastoncino sottile. Dopo un po', la piastra comincia a traballare. A quel punto, spostati sotto la piastra e premi ripetutamente il pulsante per riportare la piastra alla sua velocità originale. Se il piattino cade, prendilo prima che colpisca il suolo e sarà rimesso sul bastone. Il punteggio è la quantità di tempo in cui fai girare i piatti; se quattro piatti cadono e si scontrano, il gioco è finito.

I Want My Mommy

Povero orsacchiotto. Ha appena fatto un brutto sogno e vuole che la sua mamma lo abbracci. Aiutiamo Teddy a scalare la montagna per raggiungere la sua mamma. I Want My Mommy, il giocatore deve portare il piccolo Teddy su due montagne: la prima montagna ha una mela e la seconda ha una mamma che lo aspetta per dargli un abbraccio. Per scalare la montagna, stai in piedi su un blocco e premi il pulsante per sollevare la scala magica di polvere di stelle, su cui puoi salire per raggiungere livelli più alti. Si può anche scendere, se necessario. Per raggiungere l'ultimo piano, devi salire tutte le scale, e i blocchi ti ostacoleranno. Dal secondo al quinto piano, un demone del sonno aspetta di spingere Teddy giù dalla montagna. Tuttavia, Teddy non è in grado di saltare. L'unica cosa che il giocatore può fare è evitare i demoni del sogno o prendere un bacio speciale dalla mamma fluttuante. Se lo fa, sarà in grado di sconfiggere uno dei demoni. Tuttavia, il bacio alla fine scomparirà. Se un giocatore viene buttato giù dalla montagna, ritorna al fondo della prima schermata e inizia con la mela in cima. Il contatore di punteggio parte da zero e conta verso l'alto. Più velocemente un giocatore consegna Teddy a sua madre, più basso sarà il suo punteggio. L'obiettivo è quello di avere il punteggio più basso possibile.

Tanks But No Tanks

Dovete difendere l'ultimo avamposto del mondo libero. Se viene distrutto, il mondo libero è condannato. Tanks But No TanksIn Tanks But No Tanks , sei un singolo serbatoio che difende il tuo avamposto da ondate di carri armati fantasma. Questi serbatoi possono apparire e scomparire sullo schermo. In questo gioco, solo fino a 20 carri armati possono apparire alla volta, ma non tutti saranno sullo schermo contemporaneamente. Quando distruggi tutti i 20 carri armati fantasma, passerai al livello successivo. Nel livello 1, c'è un labirinto di muri per rallentare il nemico. Al livello 2, si usa solo una piccola isola come scudo. Al livello 3, ce ne sono tre: tu, la tua base e il nemico, e nient'altro. Ci sono cinque serbatoi su ogni livello. Se si distrugge un carro armato o una base, è game over.
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