Tantalus è un gioco per ZX Spectrum del 1986 pubblicato da CRL Group. Il giocatore controlla un personaggio che deve attraversare una serie di labirinti, evitando trappole e nemici, e infine raggiungere l'uscita. Il gioco si distingue per l'uso di una grafica pseudo-3D, che dà l'impressione di profondità e altezza.
Il giocatore inizia il gioco in una piccola stanza, con la porta di uscita bloccata. Deve trovare una chiave per sbloccare la porta e poi farsi strada attraverso il labirinto. Il labirinto è pieno di trappole e nemici che il giocatore deve evitare. Ci sono anche una serie di oggetti che il giocatore può raccogliere, tra cui denaro e chiavi. Alla fine, il giocatore deve raggiungere l'uscita per completare il gioco.
Tantalus è un gioco impegnativo che richiede un'attenta pianificazione ed esecuzione. Il giocatore deve evitare trappole e nemici e raccogliere gli oggetti necessari per raggiungere l'uscita. Con la sua grafica pseudo-3D, Tantalus è un gioco innovativo e visivamente accattivante.
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