The Great Machine
The Great Machine è un videogioco di avventura nel 2005. Attualmente puoi giocarci su DOS.
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Immagini The Great Machine
Descrizione The Great Machine
The Great Machine è un'allegoria di migliaia di anni di storia umana ciclica (lezioni non imparate, destinate a ripetersi) avvolta in continue guerre e conflitti militari ovunque ci siano persone; i crudeli denti dei suoi ingranaggi unti con il sangue di giovani idealisti e le sue fornaci alimentate con i corpi dissacrati di innocenti non combattenti. La funzione della macchina non è altro che l'autoperpetuazione del proprio funzionamento antisociale. Per qualche ragione, la guerra è un tema popolare per i giochi, probabilmente a causa di una presentazione asettica, che enfatizza l'aspetto glamour di salvare i villaggi distruggendoli. Questo gioco non scherza.
Il giocatore dirige le decisioni irrilevanti di un piccolo uomo preso nel fuoco incrociato, costretto dalle circostanze a servire un turno di servizio nell'esercito della sua nazione e a tentare di uccidere altri uomini come lui in base agli ordini dei suoi ufficiali supervisori, che devono avere buone, anche se non rivelate, ragioni per dare tali istruzioni. Al protagonista viene assegnata l'operazione nera dell'assassinio di un leader di una setta carismatica, 'Los', le cui attività non allineate del gruppo stanno minando l'efficacia delle operazioni della sua unità nella zona.
Con una certa ambivalenza, ma desideroso di stare dalla parte giusta della pistola, il giocatore entra nella cupa brutalità di un mondo tormentato e folle, la cui pallida assurdità è sottolineata da continui incubi e allucinazioni, che siano il risultato di forze soprannaturali o di incipiente demenza indotta dal martello.
L'autore, Jonas Kyratzes, qui si allontana dal genere di avventura grafica in prima persona stile Myst che ha ispirato altre sue opere di attivismo filosofico nei giochi, presentando invece gli effetti (e la futilità) dell'azione umana di fronte alla follia delle trincee attraverso un'avventura a scelta multipla del linguaggio testuale, con il risultato di molte letture lunatiche - che occasionalmente passano dalla prosa al verso libero per indicare i duri effetti di un improvviso trauma fisico (e gradualmente mentale ed emotivo) - tra le opportunità di input del giocatore.
Come Mercy, il gioco è del tutto secondario rispetto alla storia che viene raccontata; l'autore presenta un gioco morale sull'autorità e su come, come disse Mao, tutto il potere politico viene dalla canna di una pistola. Il giocatore non è l'autore di questa storia, ma semplicemente un giocatore nella sua ambientazione, passando senza fine attraverso i movimenti insensati, tra scintille sfuggenti di speranza genuina, di un incubo esistenziale da cui non c'è scampo: lo "stivale di Orwell, che imprime un volto umano per sempre".
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Informazioni tecniche
Altri nomi:
The Great Machine: A Fragment
Anno:
2005
Piattaforma:
DOS
Paese di uscita:
Worldwide
Genere:
Avventura