Treasury of Zan
Treasury of Zan è un videogioco di avventura e pubblicato da R&R Software nel 1989. Attualmente puoi giocarci su DOS.
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Indice dei contenuti
Immagini Treasury of Zan
Descrizione Treasury of Zan
Treasury of Zan è un oscuro gioco shareware di avventura testuale che è stato venduto per corrispondenza nel 1989. Il gioco ha un aspetto e un gameplay simile ai giochi contemporanei Magnetic Scroll e Level 9: la grafica occupa tre quarti dello schermo, e la descrizione del testo e il parser occupano il quarto inferiore.
La trama è una variante cliché de Il mago di Oz, tranne che questa volta non sei portato in un altro mondo da un tornado, ma da un mago dall'aria sospetta che ti raccoglie quando la tua auto si rompe in mezzo al nulla. Treasury of Zan pone molta più enfasi sui puzzle che sulla trama o sui personaggi, a giudicare dalle descrizioni minime di stanze e oggetti. Sfortunatamente, i puzzle sono lontani dal calibro dei puzzle difficili ma logici trovati nei giochi Infocom e Magnetic Scroll.
In Treasury of Zan, gli enigmi sono o dolorosamente ovvi, o inutilmente difficili a causa di suggerimenti insufficienti o limitazioni del parser. Per esempio, il vostro compito all'inizio del gioco è quello di far funzionare la vostra auto. Per fare questo, devi trovare una tanica di benzina e riempire il serbatoio. Per trovare il serbatoio, si suppone di sapere (o di cercare in qualche enciclopedia automobilistica) che il serbatoio per quella marca di auto è sotto un fanale posteriore. Il "fanale posteriore" non è descritto da nessuna parte quando si esamina l'auto, non importa quanto duramente si cerchi di ESAMINARLO.
Costringere i giocatori a interagire con oggetti che non sono descritti è uno degli enigmi più ingiusti in un gioco d'avventura, e Treasury of Zan ne ha più della sua giusta quota. Peggio ancora, il gioco è molto spietato, nel senso che si può rimanere irrimediabilmente bloccati se si eseguono azioni fuori dall'ordine, e il gioco spesso non dà abbastanza indizi su quale sia l'ordine corretto. Se girate la chiave di accensione troppo presto, per esempio, dovrete ripristinare un salvataggio precedente.
Il parser è anche molto più limitato di quello di Infocom o di Magnetic Scroll: molti sinonimi non sono riconosciuti, e spesso bisogna indovinare l'esatta combinazione verbo+nome che il gioco sta cercando. Ad essere onesti, il gioco migliora molto dopo la sequenza iniziale di avvio dell'auto. È ancora spietato e scarsamente descritto, ma almeno gli enigmi sono molto più logici, e il gioco molto più aperto (cioè molte aree che si possono esplorare contemporaneamente).
Quindi, una volta superata la frustrante prima sezione del gioco, si rimane con un'avventura testuale competente e semi-interessante che non è troppo male, anche se potrebbe essere molto meglio.
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quando esistono versioni diverse.
Informazioni tecniche
Anno:
1989
Piattaforma:
DOS
Genere:
Avventura
Editore:
R&R Software