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Universe

Universe è un videogioco di strategia sviluppato da Omnitrend Software, Inc. e pubblicato da Omnitrend Software, Inc. nel 1987. Attualmente puoi giocarci su DOS, Apple II, Atari 8-bit.
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Descrizione Universe

Universe è un complesso gioco di esplorazione spaziale, che ricorda l'originale gioco di ruolo fantascientifico Traveller. È basato sullo stesso universo fittizio Universe, sei un nuovo capitano di nave indipendente nel Gruppo Locale, un ammasso stellare colonizzato dalla Terra in un futuro relativamente prossimo. L'umanità ha avuto l'iperguida per quasi quattrocento anni, ma l'iperguida ha limiti di dimensione e portata della nave che impediscono effettivamente l'esplorazione e la colonizzazione oltre un raggio di 40 anni luce. Tuttavia, in una lontana orbita intorno a Tau Ceti, una nave di esplorazione incontrò un enorme artefatto alieno chiamato propulsore iperspaziale, che permetteva un viaggio a senso unico su una distanza di migliaia, piuttosto che decine, di anni luce. La scoperta della propulsione iperspaziale permise una grande Seconda Espansione Interstellare, e Axia, un sistema stellare appositamente segnato sulle mappe stellari della propulsione iperspaziale, fu colonizzato. Il Gruppo Locale è l'ammasso di stelle che circonda Axia.

Per più di duecento anni, Axia ha ricevuto regolarmente pacchetti dalla Terra attraverso il booster iperspaziale, ma i pacchetti hanno misteriosamente smesso di arrivare quattro mesi fa. Il gruppo locale, molto in ritardo rispetto alla Terra tecnologicamente, dipende dai pacchetti e ha i suoi problemi politici ed economici, quindi questo è un problema serio. Il panico si diffonde mentre volano le voci su ciò che è successo sulla Terra.

Recentemente, l'Istituto Centrale di Educazione Axian ha annunciato che ci sono prove di un secondo booster iperspaziale nel Gruppo Locale. Tu, con la tua nuova nave e il tuo nuovo enorme debito, sei uno di quelli che sperano di trovare il booster iperspaziale e riscuotere la grande ricompensa per esso. Tuttavia, gestire un'astronave è costoso, e non riceverai alcun finanziamento. Pertanto, dovete farvi strada come meglio credete.

All'inizio del gioco, sceglierai i termini del tuo mutuo di 300.000 crediti e selezionerai lo scafo di un'astronave tra diversi modelli che differiscono per dimensioni, disposizione, visibilità sulle altre navi (e quindi probabilità di attenzione indesiderata) e robustezza. Poi, dopo un copioso scambio di dischi, si passa al bacino di carenaggio, dove la nave può essere equipaggiata e tutte le sue parti (iperguida, ponte, alloggi dell'equipaggio, armi, navette, deposito criogenico, ecc.) possono essere collocate nelle loro diverse sezioni (ognuna delle quali ha una sezione separata per ciascuna di esse). ) nelle sue diverse sezioni (ognuna delle quali ha capacità e visibilità diverse - questo è importante quando una nave ostile ti colpisce e il gioco deve determinare dove sei stato colpito e cosa è stato danneggiato).

Da lì, il gruppo locale è molto aperto. Il commercio, il trasporto di passeggeri, l'estrazione di minerali, il contrabbando, il trasporto di merci a contratto e persino la pirateria (o la caccia ai pirati) sono opzioni lucrative. La complessità del gioco è mostrata nell'esempio dell'estrazione mineraria: devi prima equipaggiare la tua nave con processori di minerale e, se vuoi estrarre pianeti popolati a bassa tecnologia, baccelli d'assalto. Dovete anche assumere abbastanza personale per gestirli tutti. Poi, devi trovare un pianeta ricco di risorse e metterti in un'orbita bassa intorno ad esso (tracciare un'orbita efficiente a mano può far risparmiare risorse energetiche); lanciare i pacchetti software Resource e Amphibious Assault del computer (che possono richiedere di disabilitare Hyper Navigation o Sub-C Navigation per fare spazio); convertire Ore IV in energia per caricare le capsule d'assalto e lanciarle. Una volta fatto questo, viene visualizzata una griglia isometrica astratta che rappresenta il paesaggio, con ogni pod d'assalto mostrato con una linea verticale che si estende da esso al paesaggio che rappresenta la sua altitudine. Qui, dai loro ordini mentre scendono sulla superficie planetaria per rendere sicura l'area, avendo cura di scansionare la superficie di atterraggio ripetutamente per assicurarti che possa sostenere i processori di minerali (le scansioni non sono accurate al 100%, e non vuoi che i tuoi lander affondino in una palude, cadano in uno sfogo termico o si ribaltino in un paesaggio irregolare).

Il combattimento si svolge in modo astratto, in un modo vagamente simile a un gioco da tavolo strategico. Se vinci questo combattimento e ti assicuri i siti di atterraggio, allora carichi, equipaggi e lanci i processori di minerali. Una volta che sono atterrati (supponendo che

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È possibile che siano disponibili più download quando esistono versioni diverse.

Informazioni tecniche

Altri nomi: Omnitrend's Universe Anno: 1987 Piattaforme: DOS, Apple II, Atari 8-bit Paese di uscita: United States Generi: Strategia, Simulatori Editore: Omnitrend Software, Inc. Sviluppatore: Omnitrend Software, Inc.
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