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Whizz

Whizz è un videogioco di azione sviluppato da Flair Software Ltd. e pubblicato da Flair Software Ltd. nel 1994. Attualmente puoi giocarci su DOS, Amiga.
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Indice dei contenuti

Immagini Whizz

Descrizione Whizz

Whizz è un colorato platform isometrico che è all'altezza della solita grafica di Flair, ma purtroppo manca di gameplay.

Tu sei Whizz, un coniglio dei cartoni animati che deve negoziare rapidamente una rete di piattaforme e ostacoli per finire una gara nel tempo stabilito. Il tuo percorso non è roseo, naturalmente: è pieno di nemici mortali e numerose trappole. Controllare Whizz è semplice: premi un tasto per saltare e un altro per attaccare i nemici. Ci sono tre livelli di difficoltà, ma anche il livello più facile è abbastanza difficile, soprattutto perché bisogna completare diverse corse prima di raggiungere un "punto di salvataggio con password". Questa caratteristica del gioco su console potrebbe scoraggiare i giocatori PC, anche se fortunatamente le gare non sono così difficili che qualcuno rinuncerebbe a rigiocarle più volte. Il gioco è decisamente orientato al pubblico più giovane, o almeno a quelli con un debole per i personaggi "carini". Se non fai nulla per un po', Whizz inizierà a giocare con le palline colorate, a lanciare i dadi e a lanciare le carte verso la telecamera. Il che non vuol dire che il gioco sia per bambini: la combinazione di riflessi e rapidità mentale è piuttosto impegnativa. Sullo schermo, hai una clessidra e un timer per il conto alla rovescia, il numero di vite rimanenti, un piccolo fungo che rappresenta la tua vita e il tuo punteggio nel gioco. Per aumentare il tuo punteggio, devi correre su vari pick-up e saltare sui pulsanti per lanciare razzi. Ci sono anche una serie di bandiere colorate da raccogliere, mentre la tua salute può essere ricostituita girando contro i nemici e masticando i rospi rossi che appaiono. L'elemento puzzle del gioco è presente sotto forma di oggetti immobili, come muri di mattoni solidi, porte di vetro e recinzioni di legno. Per abbatterle e andare avanti, devi trovare l'icona magica corrispondente che ti permetterà di sfondare queste barriere. Completare un livello entro il tempo limite ti porterà ad un nuovo corso, con più pericoli e, naturalmente, un limite di tempo più stretto. Nonostante la grafica colorata e l'intrigante concetto di puzzle/azione, Whizz è alla fine deludente a causa del suo schema di controllo restrittivo. Ci si può muovere solo in quattro direzioni, cioè in linea retta. Se si raggiunge un angolo, è necessario avanzare un po' di più e poi fare un giro di 90ฐ. Nel gioco non è possibile girarsi semplicemente. Se non arrivi perfettamente al "buco", devi andare ancora un po' più avanti fino al prossimo "buco" accessibile. Molto frustrante. In contrasto con giochi di puzzle intelligenti come Chip's Challenge o Deadly Rooms of Death, il level design di Whizz è piuttosto povero. Gli oggetti in ogni livello sembrano essere stati gettati nell'area di gioco, senza senso o scopo. A volte si supera un livello apparentemente per pura fortuna, correndo alla cieca lungo il percorso, evitando i nemici. Quando un gioco si vanta di essere un gioco 'puzzle', questo non è un buon segno.

Nel complesso, il fascino di Whizz è solo superficiale. Una volta che l'effetto "wow" della grafica scintillante svanisce, ci ritroviamo con un mediocre gioco d'azione/puzzle che può piacere agli amanti dell'azione, ma manca qualsiasi tipo di ingenuità o valore di gioco a lungo termine.

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È possibile che siano disponibili più download quando esistono versioni diverse.

Informazioni tecniche

Altri nomi: アクピョン・ゲーム ウィズ Anno: 1994 Piattaforme: DOS, Amiga Paese di uscita: Poland, United Kingdom Genere: Azione Editore: Flair Software Ltd. Sviluppatore: Flair Software Ltd.
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