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Wilderness Campaign

Wilderness Campaign è un videogioco di gioco di ruolo (rpg) sviluppato da Synergistic Software, Inc. e pubblicato da Synergistic Software, Inc. nel 1979. Attualmente puoi giocarci su Apple II.
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Indice dei contenuti

Gameplay Wilderness Campaign

Immagini Wilderness Campaign

Descrizione Wilderness Campaign

Il seguito di Dungeon Campaign aggiunge espansioni e meccaniche di gioco ispirate al set di regole di Dungeons & Dragons, e porta il gioco di ruolo grafico nella natura. Wilderness Campaign è un altro gioco a turni ambientato in un mondo fantasy, questa volta con protagonista un gruppo di avventurieri in missione per salvare il regno di Draconia, una volta prospero, dai cattivi negromanti che lo gestiscono dalla loro fortezza magicamente protetta. La festa è la star dello spettacolo.

Le statistiche sono impostate in base agli elementi del party come esperienza, carisma, destrezza, velocità e forza, e le classi di armi e armature sono calcolate in base all'equipaggiamento del party.

Draconia è composta da una varietà di ambienti, tra cui pianure, paludi, montagne, deserti, giungle e terre desolate. Ogni zona ha la sua popolazione di mostri, pericoli casuali che richiedono tiri salvezza (tempeste di sabbia, frane, ecc.) e ostacoli che ti costringono a ritirarti se non hai un equipaggiamento speciale (paludi, baratri, cespugli, ecc.). Nel nuovo gioco, templi, rovine e castelli sono posizionati casualmente nel terreno, dove si trova la maggior parte dell'azione (e del bottino). Oltre a questi, ci sono anche villaggi amichevoli. Qui puoi commerciare denaro, assumere messaggeri e guerrieri per ingrossare i tuoi ranghi e contrattare con i mercanti locali per cibo, armi, armature e altri oggetti. Per esempio, si possono comprare asini per trasportare grandi quantità di merci, o oggetti magici che hanno funzioni specializzate proprie.

Quando si incontra un mostro, la battaglia avrà luogo in una rovina nel regno o in un luogo esterno casuale. Ci sono quattro tipi di mostri: normali, giganti, volanti e non-morti, ognuno con le proprie forze e debolezze. Il combattimento consiste in tiri di attacco e difesa da entrambe le parti, che sono anche influenzati da fortuna, bonus e incantesimi di difesa/attacco. Ogni turno, puoi anche scegliere di fuggire o migliorare la tua posizione e aumentare i tuoi bonus.

L'obiettivo finale è quello di distruggere il Negromante e il suo esercito permanente. Per farlo, devi essere ben equipaggiato e avere potenti oggetti magici (che possono essere ottenuti solo dal White Mage). Se decidete di uscire dal gioco, potete salvare i vostri progressi e riprendere il gioco più tardi.

Scarica gioco

È possibile che siano disponibili più download quando esistono versioni diverse.

Informazioni tecniche

Anno: 1979 Piattaforma: Apple II Paese di uscita: United States Genere: Gioco di ruolo (RPG) Editore: Synergistic Software, Inc. Sviluppatore: Synergistic Software, Inc.
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