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X-Plane 6

X-Plane 6 è un videogioco di simulatori sviluppato da Laminar Research e pubblicato da Buka Entertainment nel 2001. Attualmente puoi giocarci su Windows.
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Indice dei contenuti

Immagini X-Plane 6

Descrizione X-Plane 6

X-Plane 6 è un simulatore di volo basato sulla teoria degli elementi blade. Fornisce una simulazione di volo in tempo reale utilizzando informazioni meteorologiche reali, prestazioni e guasti dei sistemi dell'aeromobile, dati accurati sul terreno e apparecchiature di navigazione reali (oltre 25.600) e aeroporti (oltre 21.000). Il gioco include strumenti per la progettazione e la modifica di aerei, aiuti alla navigazione e scenari. Inoltre, presenta un'ampia varietà di modelli di aerei, tra cui Boeing 747, Piper Malibu, F-22 Raptor, Cessna 172, Bell 206, X-15 e Space Shuttle.

Le principali differenze tra questa versione e la precedente sono le seguenti
Risoluzione minima aumentata a 1024x768.
Nuovo formato di scenario con un numero di punti di elevazione 5 volte superiore.
Edifici generati automaticamente.
Nuovo formato di texture e nuovo formato di aereo con una maggiore flessibilità della strumentazione. Strumentazione predefinita notevolmente migliorata.
Il modello di terreno circolare elimina le distorsioni e gli errori tradizionali.
Aggiornamenti significativi del terreno: maggiore precisione del terreno statunitense, dati sull'uso del suolo, tutti i nuovi dati sul terreno, tutti i nuovi dati sul terreno, tutti i nuovi dati sul terreno. Dati sull'uso del suolo, dati sull'uso del suolo, tutte le nuove texture del terreno, strade, fiumi, linee elettriche ecc.
Cartelle panoramiche personalizzate.
Il gioco utilizza la cosiddetta teoria degli elementi di foglia (XIX secolo) per calcolare il comportamento degli aerei. In sostanza, questa teoria considera ogni superficie come un'ala e calcola le forze che agiscono su di essa per ottenere la sua velocità. Pertanto, la manovra e il comportamento di un aereo sono regolati dalla sua forma, dal peso, dal centro di gravità (CG), dalla resistenza e dalla spinta. Altri simulatori di volo scelgono di utilizzare tabelle per le prestazioni degli aerei. Il vantaggio di questo approccio è che le simulazioni possono essere eseguite su computer meno potenti. Modificando i coefficienti di densità e gravità, è possibile volare in atmosfere diverse. Marte, ad esempio.

I plug-in migliorano ulteriormente questo simulatore, consentendo, ad esempio, il volo online in tempo reale, la pianificazione e il controllo del volo. Il gioco può produrre dati che possono essere inviati a piattaforme di movimento, display, sistemi di navigazione, cabine di pilotaggio, ecc. Può anche ricevere dati da fonti esterne, come controllori di volo RC, sistemi GPS Garmin e modelli di volo proprietari. Può emettere fino a 5 monitor con angoli di visione diversi (è possibile anche la trasmissione LAN/Internet).

Scarica gioco

È possibile che siano disponibili più download quando esistono versioni diverse.

Informazioni tecniche

Anno: 2001 Piattaforma: Windows Paese di uscita: United States (2001) Genere: Simulatori Editore: Buka Entertainment Sviluppatore: Laminar Research
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