Zombies è un videogioco di azione sviluppato da BRAM Inc. e pubblicato da Ariolasoft UK nel 1984. Attualmente puoi giocarci su Commodore 64, Atari 8-bit, ZX Spectrum.
Zombies è un classico gioco per Commodore 64 pubblicato nel 1984. È uno sparatutto dall'alto che mette i giocatori nei panni di un marine durante un'epidemia di zombi. I giocatori devono attraversare una città infestata dagli zombi, sparando ed evitando i non morti per sopravvivere.
La premessa di Zombies è sorprendentemente semplice. Al giocatore viene presentata una vista dall'alto di un paesaggio urbano, disseminato di cadaveri di zombi e fumo. Il giocatore deve viaggiare da sinistra a destra, sparando ai non morti con la sua pistola. Più a lungo sopravvivono, più difficile diventa il livello, poiché aumenta il numero di zombi sullo schermo. Le munizioni del giocatore sono limitate e devono essere usate con parsimonia, quindi il tiro strategico è essenziale. Man mano che il giocatore avanza, i livelli diventano sempre più difficili, con sempre più nemici e munizioni limitate.
La grafica di Zombies è piuttosto rudimentale, anche per gli standard del 1984. La grafica del gioco è costituita da semplici sprite a 8 bit e gli sfondi dei livelli non sono eccessivamente dettagliati. Sebbene la grafica possa essere un po' datata, riesce comunque a catturare un senso di terrore e disperazione che si adatta perfettamente al gioco.
Il sound design di Zombies è sorprendentemente efficace. Gli effetti sonori sono semplici segnali acustici e din, ma riescono a trasmettere in modo efficace il caos e il pericolo dell'epidemia di zombi. Anche la musica del gioco aumenta la tensione, aumentando gradualmente di intensità man mano che aumenta il numero di zombi. Il design del suono è semplice ed efficace e si aggiunge alla sensazione di disperazione e terrore che pervade il gioco.
Zombies per Commodore 64 è un classico sparatutto top-down e uno dei primi giochi a presentare nemici zombi. Nonostante la grafica e il sound design semplici, Zombies riesce a evocare un sentimento di terrore e disperazione che si adatta perfettamente alla sua premessa. La difficoltà del gioco aumenta costantemente man mano che il giocatore avanza, rendendo Zombies un'esperienza stimolante e avvincente. È un classico esempio di gioco a 8 bit fatto bene.
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Altri nomi:
Mike Edwards' Realm of Impossibility Anno:
1984 Piattaforme:
Commodore 64, Atari 8-bit, ZX Spectrum Paese di uscita:
United Kingdom, United States Genere:AzioneEditore:
Ariolasoft UK Sviluppatore:
BRAM Inc.