『A Fork in the Tale』は1997年、PCアドベンチャーゲームの波に乗って登場した奇抜な逸品です。Windows版では、プレイヤーを物語とパズルが織りなす、選択と結末の織りなすタペストリーの世界へと誘いました。ポイント&クリック式の冒険の伝統を受け継ぎながらも、風変わりなナレーション、個性的なキャラクター、そしてフェルトのテーブルに置かれたキューボールのように刻々と変化する雰囲気など、文学的な奇想天外さも持ち合わせています。好奇心旺盛なプレイヤーたちを、今、心待ちにしています。
「A Fork in the Tale」は、物語の分岐への大胆な取り組みゆえに、再訪する価値のある珍品である。ソフトウェアがまだスペクタクルよりもストーリーテリングを重視していた過渡期を捉え、読者とプレイヤーが共に物語を紡ぐように誘う。もし廃棄されたディスクやアーカイブでこのゲームに出会ったら、その奇抜さを寛大な目で味わい、分岐の背後にあるアイデアに思いを馳せてほしい。ゲーム自体は時代遅れに感じられるかもしれないが、その冒険心はコードと記憶を通して今もなお脈々と息づいている。