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Artillery

Artillery はアクションのビデオゲームです。ComputerMat, Inc.が発売しました。1982年にリリースされました。現在VIC-20でプレイできます。
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目次

画像 Artillery

説明 Artillery

1982 年にリリースされた Artillery は、Commodore によって VIC-20 用に開発、公開された古典的なターンベースの戦略ゲームです。 これは、知恵と戦略的計画の戦いでプレイヤー同士を競わせる、シンプルだが中毒性のあるゲームです。 シンプルなグラフィックと直感的なゲームプレイにより、Artillery はすぐにファンのお気に入りとなり、VIC-20 で利用できる最高のゲームの 1 つと考えられています。

大砲の前提は単純です。 プレイヤーは 2D 戦場で 2 台の戦車を操作し、風速と風向を調整しながら交互に砲撃を行います。 目的は、敵の戦車が自分の戦車に衝突する前に、正確に敵の戦車を攻撃することです。 これは単純なことのように思えるかもしれませんが、風の状況が変化し、弾薬が限られているため、ゲームに挑戦的な要素が加わります。 攻撃のたびに相手の戦車にダメージが与えられ、相手の体力を最初にゼロにしたプレイヤーが勝利します。

Artillery がこれほど人気になった理由の 1 つは、そのマルチプレイヤー機能によるものです。 プレイヤーは特別なケーブルを介して 2 台の VIC-20 を接続し、リアルタイムで互いに対戦できます。 当時、ほとんどのゲームはコンピューターに対してのみプレイ可能であったため、これは画期的な機能でした。 マルチプレイヤーの側面により、友人や家族と際限なく楽しむことができ、Artillery は社交的な集まりやゲーム パーティーの定番となりました。

ゲームのグラフィックはシンプルですが、ゲームプレイを損なうものではありませんでした。 戦車は小さな正方形として描かれ、戦場は一連の線と点でした。 しかし、これは試合の激しさを損なうものではありませんでした。 実際、ミニマルなグラフィックがゲームの魅力を高め、あらゆる年齢層やスキルレベルのプレイヤーにとってよりアクセスしやすいものになりました。

Artillery の成功のもう 1 つの理由は、そのアクセスのしやすさでした。 VIC-20 は手頃な価格の家庭用コンピューターであり、幅広いユーザーが利用できるようになっていました。 大砲もシンプルなコントロールと単純なゲームプレイで習得が簡単でした。 これにより、初心者ゲーマーにも経験豊富なプレイヤーにも人気の選択肢となりました。 このゲームは、より人気のある Commodore 64 用にもリリースされたことで人気がさらに広がり、さらに幅広い視聴者に届きました。

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異なるバージョンが存在する場合、 複数のダウンロードが提供されることがあります。

技術情報

年: 1982 プラットフォーム: VIC-20 発売国: United States ジャンル: アクション パブリッシャー: ComputerMat, Inc.
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