アトランティス II のグラフィックスは当時としては革新的で、詳細で鮮やかな背景が深海の深さとアトランティスの高度なテクノロジーを描写していました。エイリアンの船もよくデザインされており、独特の特徴を持っており、ゲームへの没入感をさらに高めました。ゲームのサウンドトラックと音響効果も一流で、ゲームプレイ中の緊迫感と激しさを高める没入感のある雰囲気を作り出しました。
Atlantis II の際立った特徴の 1 つは、その独自のスコアリング システムです。従来のポイントの代わりに、敵の船を破壊すると、プレイヤーには追加のライフとして使用できるシールドが与えられました。これにより、プレイヤーは余分なライフのためにシールドを使用するか、より高いスコアのためにシールドを温存するかを決定する必要があったため、ゲームに戦略的要素が追加されました。この機能により、Atlantis II は当時の他のシューティング ゲームよりも際立ったものとなり、ゲームプレイの深みがさらに加わりました。
アトランティス II はその成功と批評家の称賛にもかかわらず、その難易度の高さで一部の批判にさらされており、カジュアル プレイヤーにとってはイライラする可能性があります。ただし、プレイヤーは常に改善して以前のハイスコアを更新しようと努力していたので、これによりゲームのリプレイ価値がさらに高まりました。