Windows 3.xの機能は、さりげなくも楽しい形で随所に散りばめられています。メニューはすっきりとしていて、カーソルの動きは瞬時、効果音は低スペックのPCでもアーケードゲームのようなクリアなサウンドで響きます。グラフィックは力任せではなく巧みなシェーディングによって、初期の486マシンのCPUに過負荷をかけることなく、箱に満足のいく重みを与えています。プレイ中は、スムーズなスクロールでグリッド上の動きを追うことができ、パレットの選択によって画面がごちゃごちゃすることなく見やすくなっています。
Windows 3.1時代にリリースされたBoxworldは、フロッピーディスクを共有したり、翌日メールで攻略法を交換したりしていた時代を知る人にとって、懐かしさを感じさせる魅力も持ち合わせています。今日では、ソフトウェアの保存やDOSBoxスタイルのエミュレーションによって簡単に再体験できるようになったが、オリジナルの精神は、ゆっくりと着実に問題を解いていく過程を体感することで初めて生き生きと感じられる。その遺産は、技術的な側面よりもむしろデザイン上の規律、つまり整然としたルール、独創的なレイアウト、そして空間を再考しようとする絶え間ない衝動にある。パズル愛好家にとって、このシンプルなアイデアは今もなお魅力的だ。もし行き詰まったら、最初からやり直せば、今まで見落としていた道筋を発見できるだろう。