Close Combatの際立った特徴の一つは、複雑なユニット管理システムです。プレイヤーは歩兵、戦車、砲兵など、それぞれ異なる特徴と役割を持つ様々なユニットを操作します。ユニットは破壊されたり、損傷したり、戦争の恐怖によって精神的に影響を受けることもあり、ゲームのリアルなダメージモデルはこの体験をさらに高めます。指揮官として、プレイヤーは変化する地形に適応し、敵の戦術に対応する能力が重要であり、テンポの速いゲームプレイに対応しながらも戦略的に考えることが求められます。
Close Combatは、戦略性、リアリズム、そして歴史的背景を独自に融合させたリアルタイム戦術戦争の先駆者として、ゲーム界における重要なマイルストーンであり続けています。その緻密なデザイン、魅力的なゲームプレイメカニクス、そして戦術的な意思決定の重視は、同時代の多くのゲームとは一線を画すものでした。ミリタリーストラテジーゲームの愛好家にとって、Close Combatは不朽の名作であり、このジャンルの現代的発展に影響を与え続けています。
別名:
戰鬥神將, Project X, Close Combat: Take command of men who act like real soldiers, Close Combat: Prenez le commandement de véritables soldats, Beyond Squad Leader, Advanced Squad Leader 年:
1996 プラットフォーム:
Windows 発売国:
United States ジャンル:戦略パブリッシャー:
Microsoft Corporation 開発元:
Atomic Games, Inc.