Daisenryaku G
Daisenryaku G は戦略のビデオゲームです。SystemSoftが開発し、SystemSoftが発売しました。1991年にリリースされました。現在Game Gearでプレイできます。
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目次
画像 Daisenryaku G
説明 Daisenryaku G
架空の国「赤」と「青」の戦争を描いた、戦争シミュレーションの大本命「大戦略」のゲームギア版。30種類のマップの中で、ユニットを生産して戦闘に投入し、敵の首都を征服して初めて戦争が終わります。
各ターンは「生産」「移動」「戦闘」の3つの基本フェーズで構成されています。あなたの首都から5ヘクス以内にある各都市や航空基地は、資金が許す限り、毎ターン1ユニットを生産することができます。ターンごとに新たな資金が生まれ、その額は占領した都市や空港の数に比例します。
ユニットは「ダミーヘックス」をベースにしたマップ上を移動します。ヘックスは実際には正方形ですが、各列でオフセットされており、各正方形が他の6つの正方形に接しています。地形タイプごとに移動力や防御力が異なるため、移動や戦闘が複雑になります。
戦闘の結果は、ユニットの種類によって異なる攻撃力と、自分の経験値によって決まります。ユニットは戦闘で生き残るたびに経験値を獲得し、最終的には経験値レベルが上がり、戦闘での勝利の確率が高くなります。各ユニットは実際には10人単位で構成されているため、通常の戦闘では一定数のユニットメンバーが破壊されるだけです。
ゲーム中の追加の瞬間は、リロードの段階です。手足を失ったユニットは、都市や空軍基地で完全な状態に充電することができ、弾薬を使い果たしたユニットも同様に充電することができます。弾薬は戦場で補給トラックを使って補給することもできます。
用意されているのは、空と地上のユニットが合計13個。戦車は爆撃機に対して何もできませんし、機械化歩兵は2マス先の榴弾砲に対してうまく身を守れません。
このゲームは、2つのGame Gearをリンクさせることで、コンピュータまたは別の人間のプレイヤーと対戦することができます。
ゲームをダウンロード
異なるバージョンが存在する場合、
複数のダウンロードが提供されることがあります。
技術情報
別名:
対戦型大戦略G
年:
1991
プラットフォーム:
Game Gear
発売国:
Japan
ジャンル:
戦略
パブリッシャー:
SystemSoft
開発元:
SystemSoft