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Destroyer

Destroyer はアクションのビデオゲームです。Electrónica Funcional Operativa, S.A.が開発し、Centro Industrial de Desarrollos Electrónicos, S.A.が発売しました。1980年にリリースされました。現在Arcadeでプレイできます。
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目次

ゲームプレイ Destroyer

画像 Destroyer

説明 Destroyer

『デストロイヤー』は1980年にリリースされたシングルスクリーンのアーケードアクションゲームで、プレイヤーは外洋を哨戒する海軍駆逐艦の舵を取ります。当面の目標は、敵機動部隊による護送船団への突破を阻止し、接近してくる敵艦を排除することです。画面には広大な海域が表示され、駆逐艦は下端のすぐ上の固定列に配置されています。波や天候エフェクトが緊張感あふれる海上環境を演出します。船団は所定の航路を進むため、プレイヤーは接近する艦隊を予測する必要があります。

操作と武装はシンプルです。船は2軸ジョイスティックで操作され、プレイフィールド内をスムーズに水平および垂直に移動できます。メインボタンで駆逐艦の艦首から速射砲を発射し、別のボタンで魚雷の一斉射撃を行います。魚雷は曲線を描いて接近する目標に向かって発射されます。魚雷には射程時間と射程距離が設定されているため、予測が求められます。ウェーブ間の戦闘では、特に敵のスクリーンが圧力を強めている時は、砲撃や空襲を回避するために、戦略的な回避行動と照準操作が不可欠になります。

敵艦艇はあらかじめ定められた編隊を組んで接近し、船団と駆逐艦に向かって加速します。哨戒艇は射程圏内を縫うように航行し、砲艦駆逐艦は側面攻撃を試み、潜水艦は短時間浮上して垂直斉射を行い、再び潜航します。時折、航空哨戒機が海面に爆雷を投下します。ウェーブが進むごとに速度と複雑さが増し、船団の安全を守るためには、より緊密な機動とより正確な照準操作が求められます。プレイヤーは、撃破した艦艇や味方艦艇を護衛した艦艇ごとにポイントを獲得し、激しい砲火をすり抜けることでボーナスを獲得します。

ビジュアルスタイルとインターフェースは初期のラスターアーケードの特徴であり、トップダウンビューですべてのアクションを1つの画面に収めます。海は動きをシミュレートするシンプルなタイルパターンの繰り返しで描かれ、艦船は力強いシルエットを持つクリーンで幾何学的なスプライトとして表現されます。爆発は鮮やかで急速なバーストとなり、漂流物を水面に撒き散らします。画面上の情報には、船体の健全性、スコア、残機数、そして視界の向こうにある遠方の脅威を示唆するレーダーのようなコンパクトなインジケーターなどがあり、より広大な戦場の感覚を強めます。

音響は、鮮明で金属的な砲撃音と、魚雷や爆雷の爆音で、画面上のアクションを補完します。一定のエンジン音が駆逐艦の動きを支え、時折レーダーチャープ音と警報音が新たな目標の出現を知らせます。サウンドデザインは応答性を重視し、魚雷の一斉射撃とタイミングの良い回避行動の正確なタイミングを可能にします。全体的な体験は、規律ある操縦、慎重な兵器管理、そして敵の波状攻撃を護送船団のための安全な通路へと変える満足感を強調しています。

ゲームをダウンロード

異なるバージョンが存在する場合、 複数のダウンロードが提供されることがあります。

技術情報

年: 1980 プラットフォーム: Arcade 発売国: Spain ジャンル: アクション パブリッシャー: Centro Industrial de Desarrollos Electrónicos, S.A. 開発元: Electrónica Funcional Operativa, S.A.
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