RAF: The Battle of Britainは、1980年のアタリ社の8ビットゲームで、第二次世界大戦中のブリテンの戦いにおけるイギリス王立空軍(RAF)の防衛を題材にしています。プレイヤーはRAFの戦闘機隊を操り、襲い来るドイツの爆撃機や戦闘機からイギリスを守ろうとします。ゲームは、ドイツの爆撃機を撃墜する防空フェイズ、ドイツの地上目標を破壊する地上攻撃フェイズ、ドイツの戦闘機と戦闘を行う空中戦フェイズの3つのフェイズに分かれています。
このゲームはジョン・アンダーソンがデザインし、アタリ8ビットのスプライトベースのグラフィック機能を使用した最初のゲームの1つであった。また、スクロールするプレイフィールドを使用した最初のゲームのひとつでもあります。RAF: The Battle of Britain」は商業的にも成功し、5万本以上売れた。批評家からも好評で、そのグラフィックとゲームプレイを賞賛された。
RAF: The Battle of Britainは、スプライトベースのゲームの初期の例である。プレイヤーは、スプライトで表現されたRAF戦闘機の飛行隊を操作します。プレイヤーは飛行隊を画面上で移動させたり、敵機を攻撃したりすることができる。敵機もスプライトで表現されている。敵機に当たると、爆発して煙が立ち込める。
ゲームは、ドイツの爆撃機を撃墜する「防空」、ドイツの地上目標を破壊する「地上攻撃」、ドイツの戦闘機と交戦する「空中戦」の3つのフェーズに分かれる。防空フェイズでは、画面内を飛び交うドイツ軍の爆撃機を撃墜していきます。地上攻撃では、戦車や大砲などの地上目標を撃破します。ドッグファイトでは、ドイツ軍の戦闘機と格闘戦を行います。敵機を撃墜し、ポイントを獲得することができます。プレイヤーの飛行隊が撃墜されるか、時間切れになるとゲームオーバーとなります。
RAF: The Battle of Britain」は商業的に成功し、5万本以上売れた。批評家からも好評で、グラフィックやゲームプレイが高く評価されました。