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開発元のゲーム Adersoft
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Abandonware ゲームを開発した企業の一覧を提供しています。 企業を選択すると、そのゲーム一覧を表示できます。 文字や数字によるページネーションで簡単に検索できます。
Pol-Gol!
DOS
1996
Pol-Gol!は、8ビットのサッカーマネジメントゲーム「Trener」の後継作品です。 このゲームでは、ポーランドリーグ、英語リーグ、ドイツリーグ、イタリアリーグ、スペインリーグ、フランスリーグ、ヨーロッパリーグ、ネーションズリーグの中から好きなリーグを選ぶことができます。 また、288チームの中から好きなチームを選んで、任意の規模のリーグを作ることができます。 プレイヤーの名前は、第1シーズンの初めにランダムに割り当てられます。 このゲームには、標準的なクラブファイナンスのオプションがすべて含まれているだけでなく、スタジアムの取り壊しやブックメーカーの賭けで収益を得られる可能性があるほか、地方自治体からの寄付や、ファン同士の喧嘩には巨額のペナルティが課せられるなど、あまり例のないオプションも含まれています。 他にも、コーチや心理カウンセラー、ファンクラブのマネージャーやファイナンシャルアドバイザーなど、多様なスタッフを雇うことも可能です。 グラフィカルな要素はピッチの2Dビューのみで、これは試合中にしか利用できません。 試合中、2人のバウンサーとボールがピッチ内を移動する様子が映し出される。 メッセージには、ボールを持っている選手の名前や、イエローカードなどの最も重要なイベントが表示されます。 統計情報はリアルタイムで更新されます。 残りは640x480の解像度のテキストモードです。 このゲームには効果音や音楽はなく、ポーランド語のみです。 プレーヤーとクラブエディターが内蔵されています。
Trener
Commodore 64
1995
Trener は、1995 年にリリースされたとき、Commodore 64 ゲーム コミュニティに旋風を巻き起こした画期的なスポーツ シミュレーション ゲームです。Rebound Entertainment によって開発され、Epyx Inc. によって発売された Trener は、プレイヤーにプロ フットボール チームの管理とコーチングの没入型で現実的な体験を提供しました。 。 このゲームはそのジャンルの先駆者であり、当時の他のスポーツ ゲームとは一線を画す詳細なゲームプレイと最先端のグラフィックスを提供しました。 Trener の核心は、プレーヤーがフットボール チームを管理し、実際のコーチが行うようなすべての決定を下せるようにする管理シミュレーション ゲームでした。 選手の移籍やトレーニング スケジュールから試合の戦略や戦術に至るまで、チーム管理のあらゆる側面が選手のすぐそばにありました。 このゲームは、チームの成功に影響を与える可能性のあるさまざまな変数を備えた、奥深く複雑なゲームプレイ システムを誇っていました。 このため、トレナーは、コーチとしてのスキルを試したいプレーヤーにとって、挑戦的で魅力的な経験となりました。 Trener の最も印象的な側面の 1 つは、そのグラフィックスです。 1995 年にリリースされたゲームとしては、ビジュアルの詳細さとリアリズムのレベルは比類のないものでした。 プレーヤーはさまざまなカメラ角度からフィールドを見ることができ、プレーヤーの動きは滑らかで自然でした。 グラフィックの細部へのこだわりは、ゲームのインターフェイスにも及んでいます。 メニューは洗練されてよく整理されており、プレーヤーがチームをナビゲートして管理するのが簡単になりました。 このゲームには、シングルプレイヤー モードとプレイヤー同士が対戦できるマルチプレイヤー モードなど、複数のモードがありました。 シングルプレイヤー モードは、奥深く没入型の体験を提供するため、ほとんどのプレイヤーが時間を費やしました。 プレイヤーは世界中のさまざまなリーグやチームから選択できるため、ゲームの信頼性が高まります。 さらに、このゲームには詳細な統計とグラフが備わっており、プレイヤーはチームの進捗状況を追跡し、情報に基づいた意思決定を行うことができます。 Trener には、優れたゲームプレイとグラフィックスのほかに、全体的な体験をさらに高める素晴らしいサウンドトラックもありました。 このゲームでは、激しい試合の雰囲気を作り出す陽気でエネルギッシュなトラックと、チーム管理と戦略を立てるためのより静かで穏やかなトラックが特徴でした。 観客の歓声や審判の笛などの効果音もリアルで、ゲームの没入感をさらに高めました。 トレナー氏の功績とコモドール 64 ゲーム コミュニティへの影響は、どれだけ誇張してもしすぎることはありません。 これはスポーツ シミュレーション ゲームの新たな基準を確立し、このジャンルの将来のタイトルへの道を切り開いたゲームでした。 忠実なファンベースを獲得し、そのゲームプレイ、グラフィックス、サウンド デザインが高い評価を受けました。 今でも、このゲームをプレイして育ったゲーム愛好家には懐かしく思い出されており、多くの人がこのゲームを現代のゲーム環境でも通用する古典だと考えています。
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