アルカニア王国の北の大地が大変なことになっている。散り散りになっていたオーク族は、強力なリーダーシップのもとに団結し、人間の居住地への本格的な攻撃を計画している。オークの酋長とその手下を倒すのに十分な力を持つのは、グリムリング(運命の刃)と呼ばれる剣だけです。しかし、剣の行方はわからず、バラバラになった宝の地図だけが明確な手がかりとなります。ソーワルのリーダーであるヘットマン・トロンデ・トーベンソンは、冒険者たちを雇い、2年以内に地図の断片を見つけ、剣を見つけ、オークの侵攻を阻止することを目指しています。
Blade of Destiny」は、ドイツのペン・アンド・ペーパーRPGシステム「Das Schwarze Auge」(「The Dark Eye」)をベースにしたロールプレイングゲームシリーズの1作目です。プレイヤーは、幻想的なクラスや種族の特徴を組み合わせた「アーキタイプ」に分かれた6人のキャラクターからなるパーティを作ります。ロールプレイングゲームで一般的な7つの「正」の属性(力、知恵など)に加えて、各キャラクターは「負」の属性を持っています。これらの属性には、様々な恐怖症や、欲張り、暴力的な気質などがあり、ゲーム中のキャラクターの行動や反応に影響を与えます。また、各キャラクターには、武器の熟練度から嘘や地理の知識などのスキルがあります。
ゲーム自体は擬似的な3D環境で行われます。都市やダンジョンなどの環境を、一人称視点で移動しながら探索していきます。ただし、そこにはモンスターは登場せず、敵対するたびに別のアイソメトリックな戦闘画面に移る。バトルはターン制の戦術的なもので、戦闘員がどの方向を向いているか、現在の体調はどうかなどを考慮しながら、フィールドを移動していきます。都市間などの移動は、2Dマップで行います。キャラクターはお腹を空かせたり、疲れたり、体調を崩したりするので、旅の計画と用品は欠かせません。